Defekte Spielmodule reparieren

Was beschäftigt Euch neben dem SNES?
Benutzeravatar
Alexander283
SNES-Programmer
SNES-Programmer
Beiträge: 134
Registriert: 21. Dezember 2012, 20:58
+Positive Tradingpoints+: 1 von 1
Wohnort: Darmstadt
Kontaktdaten:

Re: Defekte Spielmodule reparieren

Beitrag von Alexander283 » 15. Februar 2014, 14:16

Sooo, Papierkorbs Turtles in Time ist da!
... mit festgezogenen Schrauben ... dammit .__.""
Ich hab nur einen großen Gamebit, ich werd mal versuchen, ob ichs irgendwie aufbekomme. Kuli schmelzen und drehen hab ich schon versucht. Hab jetzt 3 Kulis weniger und die Schrauben haben sich keinen Millimeter bewegt.
Papierkorb - wurden die Schrauben zufälligerweise vom Hulk festgemacht? O_o

Ich werd mal schauen, ob ichs irgendwie mit ner Zanhe, Pinzette o.ä aufkriege. Sonst muss ich mir halt nen kleinen Gamebit kaufen :|
Programmiersprachen wurden nur erfunden, um den Computer vor dem Programmierer zu schützen!

Benutzeravatar
Heinrold
SNES-Freak
SNES-Freak
Beiträge: 423
Registriert: 1. März 2012, 03:59
+Positive Tradingpoints+: 49 von 49
Wohnort: Deutschland

Re: Defekte Spielmodule reparieren

Beitrag von Heinrold » 15. Februar 2014, 14:46

Gamebit lohnt sich doch in jedem Fall zu haben! Oder selbst zurecht dremeln, falls du das Werkzeug dazu hast.

Benutzeravatar
papierkorb
Mr SNES
Mr SNES
Beiträge: 1668
Registriert: 6. Dezember 2011, 17:05
+Positive Tradingpoints+: 40 von 40
Wohnort: Freiburg

Re: Defekte Spielmodule reparieren

Beitrag von papierkorb » 15. Februar 2014, 16:15

Hättest sagen können, dann hätte ichs offen gelassen :p war davon ausgegangen dass sicherlich gamebits hast ;) sry^^

Benutzeravatar
sanni
SNES-Baby
SNES-Baby
Beiträge: 19
Registriert: 27. Juni 2013, 12:53

Re: Defekte Spielmodule reparieren

Beitrag von sanni » 16. Februar 2014, 10:52

Einfach einen Schlitzschraubendreher in der Mitte mit einem Dremel ausfräsen. Funktioniert dann sogar besser als die meisten Kaufgamebits.

Bild

Benutzeravatar
Alexander283
SNES-Programmer
SNES-Programmer
Beiträge: 134
Registriert: 21. Dezember 2012, 20:58
+Positive Tradingpoints+: 1 von 1
Wohnort: Darmstadt
Kontaktdaten:

Re: Defekte Spielmodule reparieren

Beitrag von Alexander283 » 16. Februar 2014, 12:27

Ah, gute Idee!
Ich müsst hier iwo sogar noch nen alten Schraubenzieher rumliegen haben ...
Mal sehen, wie ich den zurechtgefräst bekomme ^^
Programmiersprachen wurden nur erfunden, um den Computer vor dem Programmierer zu schützen!

Antworten