Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Hier könnt ihr Euch mit Gleichgesinnten austauschen bei der Entwicklung eines neuen Spiels oder eines neuen Stücks Hardware... oder einfach nur über Coding und Spieleentwicklung allgemein plaudern.

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wilo
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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von wilo » 15. Januar 2014, 14:12

Svambo hat geschrieben:
Aber: Die Box gewinnt vielleicht keinen Designpreis, trotzdem es gibt durchaus schlechtere. Die Anleitung ist ganz schön gemacht. Beides ist professionell gedruckt und kein billiger Murx aus dem Copyshop um die Ecke. Ja, das Spiel ist sehr nah am Rom, aber wieviele Spiele habt ihr denn, von denen es kein Rom gibt? Lobo, Socks the cat, Moto X, Targa, irgendjemand?
Da hat sich jemand rangesetzt und einem Spiel, das es damals warum auch immer nicht veröffentlicht wurde noch einen offiziellen Release verschafft, den das Spiel von der Qualität her auf jeden Fall verdient hat.
Zunächst ja diese Firmen verdienen eine Unterstützung. Allerdings wirkte die Werbung am Anfang wie eine Neu Programmierung des Spiels. Das wurde alles nicht 100% kommuniziert auf der Website und wahrscheinlich auch nicht mit den Käufern.

Meine persönliche Meinung ist, dass der Schriftzug auf der OVP absolut ein No Go ist. Das erkennt jeder Laie, dass es eine Repro sein könnte und es gab schon Re Releases, da hat man mehr auf das Design geachtet und zwar darauf wie eine OVP aussehen sollte. Dies ist hier leider nicht der Fall.

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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von lytron » 15. Januar 2014, 15:57

Svambo hat geschrieben:Da hat sich jemand rangesetzt und einem Spiel, das es damals warum auch immer nicht veröffentlicht wurde noch einen offiziellen Release verschafft, den das Spiel von der Qualität her auf jeden Fall verdient hat.

Jeder der heutzutage noch für das SNES aktiv wird, sei es Retrozone, Watermelon, Piko Interactive oder halt das Super Fighter Team, verdient meiner Meinung nach unsere Unterstützung, denn sonst tut sich bald überhaupt gar nichts mehr.
Ich bereue den Kauf jedenfalls keine Sekunde und würde es sofort wieder kaufen.
Grundsätzlich: Ja

Aber: Grundsätzlich widerspricht dir da auch niemand.
Ich finde, dass -wie schon gesagt wurde- die Art, wie das Produkt beworben wurde, etwas zu vollmundig im Verhältnis zum Endprodukt war. Deswegen bin ich von dem, was ich sehe, enttäuscht. Deshalb: Unsere/Meine Nörgelei bezieht sich nicht darauf, dass das Produkt nicht auf molekularer Ebene einem Nintendo-Release von 1994 entspricht, sondern eher, dass im Vergleich zum Endprodukt der Ball vorab nicht adäquat flach gehalten wurde.

Dass du hinter dem Kauf stehst, finde ich vollkommen okay, freut mich sogar. Ich würde es nicht, und deshalb: Wenn man als SNES-Freak nicht dahinter stehen kann, bringt es auch nichts, wenn man etwas kauft, was in den SNES-Slot passt. Ansonsten fühlen sich noch mehr Leute dazu bewogen, Tetris-Abwandlungen und HKOs (ohne Lizenzmaterial) zu basteln und die zu verhökern. Und da lasse ich das SNES lieber in Ehren sterben, alsdass es nachträglich mit Affen-Poo-Poo auf Cartridges beworfen wird.
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von snoer » 16. Januar 2014, 20:03

hja.. also hat sich tatsächlich nichts geändert gegenüber der im netz kursierenden version?
das fänd ich auch irgendwie ein bisschen dreist.

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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von snoer » 23. Januar 2014, 19:47

mein Spiel sollte spätestens nächste Woche ankommen.
wohnt jemand mit copier in bonn, köln, oder aachen?

Ich ahne zwar schon, dass die hauptentwicklungszeit in die Anleitung geflossen sein wird, aber die Hoffnung stirbt zuletzt.
Najo, jedenfalls würde ich mein Exemplarx zur Verfügung stellen um Klarheit bzgl der Änderungen zu schaffen.

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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von CLE » 24. Januar 2014, 01:40

Mein Spiel ist nun auch da. Dank des unprofessionellen Versands natürlich beim Zoll gelandet. Heisst eine 2 Jahre alte Paypal Zahlung rausssuchen und umständlich zum Amt gurken. Ich hoffe das Game taugt wenigstens was.

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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von snoer » 24. Januar 2014, 11:13

ou mann, mach keinen scheiss!
Ich hoffe das klappt bei mir besser.
In der letzten Mail hat der EmailMann gesagt, sie würden standartmässig als Geschenk mit Warenwert von 5$ deklarieren.. ich bin gespannt ^^

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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von Svambo » 24. Januar 2014, 14:31

Meins war als Geschenk deklariert und kam anstandslos mit dem Postmann an die Haustür...

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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von CoBaYe » 24. Januar 2014, 18:19

Svambo hat geschrieben:Meins war als Geschenk deklariert und kam anstandslos mit dem Postmann an die Haustür...
Meins auch, als Geschenk deklariert und als Wert 3 Dollar angegeben. :D
(wortwörtlich an die Haustür, war nicht Zuhause und UPS hats einfach an die Tür in den Schnee gelegt, zum Glück war das gut Verpackt und dem Spiel ist nix passiert)

Hab es heute bekommen, noch nicht gespielt, aber bin mal gespannt.
Find es hier nur etwas komisch das Leute an einem 5 Minuten Youtubevideo festmachen wollen, dass an dem Spiel garnix geändert wurde.
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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von papierkorb » 24. Januar 2014, 18:22

Könnt ihr mal Fotos posten von euren SPielen :P ...wenn ihrs alle schoin habst...Würde es gerne mal "original" sehen

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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von Piwi » 24. Januar 2014, 18:24

Gab es schon -> Seite 5 ganz oben
Aber hier nochmal Klick ! <-- Ist nicht meins...warte noch drauf...
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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von papierkorb » 24. Januar 2014, 18:26

Piwi hat geschrieben:Gab es schon -> Seite 5 ganz oben
Aber hier nochmal Klick ! <-- Ist nicht meins...warte noch drauf...
oh,hatte ich wohl überlesen,danke :)
sieht ja interessant aus die Cartridge.

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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von CLE » 25. Januar 2014, 02:57

Ach diese Idioten.. bei mi war es nat. auch fü 5 $ angegeben abe de Zoll hats nat nicht geglaubt weil keine Rechnung dabei war. Musste 10,36 zusätzlich bezahlen. De Herr vom Zoll hat mich auch nochmal zurück gerufen weil die Zahlung vom 6. 3. 12 war. Der Mann wusste sogar was ein Pre Order ist und hat nur wissend genickt.
Hab mich dann heute an das Super Fighter Team gewandt und geschieben das so ein Versand unproffesionell ist ( ( DIe 5 Euro hätte man ja mal als Rech ung daussen akleben können wenn man schon alsch deklariert) und ich sehr unzufrieden bin. Vlt Bekomm ich das Geld ja zurück...

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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von mupfelofen-de » 26. Januar 2014, 18:58

CLE hat geschrieben:Vlt Bekomm ich das Geld ja zurück...
Lohnt sich das wirklich? ;)
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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von Ramsis » 28. Januar 2014, 20:12

Hmm ... ich bin zwiegespalten. :|

Einerseits gefällt mir, was ich auf Svambos Fotos sehe (übrigens danke dafür, Svambo!). Teilweise jedenfalls. Teilweise deshalb,
  • weil ich mir unter der angepriesenen "Game cartridge with authentic plastic shell" (Quelle), ganz ehrlich gesagt, was anderes -- eben was Authentisches -- vorgestellt hatte ...
  • weil ich mir mehr, neue, unerwartete Artwork für die Box und die Anleitung (und das Modulcover) erhofft hatte; und nicht zuletzt ...
  • weil mir der ins Auge stechende Schriftzug "16-BIT VIDEO GAME (SNES/SFC COMPATIBLE)" ungelogen Sodbrennen verursacht. :poeh:
Andererseits -- und das sage ich als einer, der sich bis dato zur Riege der unerschütterlichen Fans von Super Fighter Team zählte, schließlich habe ich alle drei Mega-Drive-Releases gekauft und zumindest die ersten beiden auch mit großem Ehrgeiz durchgespielt -- andererseits gibt mir im Nachhinein nicht nur der lange Produktionszeitraum zu denken, sondern auch
  • Svambos PCB-Bild: Nach ikaris allseits bekanntem Meilenstein in puncto SNES-Hardware, dem SD2SNES nämlich, sollte es doch jedermann/-frau möglich sein, ein zumindest bezüglich der Kontaktleiste "authentisch" aussehendes PCB fertigen zu lassen!? Aber nein, das PCB wirkt Pirate-mäßiger als jedes mir bekannte SNES-Pirate ...
  • die Tatsache, dass bislang keine Bilder des physischen Spiels auf der Website von Super Fighter Team auftauchen (sagt ein Bild grundsätzlich nicht mehr als tausend Worte, und funktioniert Werbung heutzutage überhaupt ohne Bilder!?), und ...
  • das, was man derzeit so an Kommentaren im Nintendoage-Forum liest. (Man beachte: Das Spiel ist seit dem Vorbestellungszeitraum um stolze 10,- US$ teurer geworden.) Außerdem vermutete ich anhand von Svambos Bildern, SFT hätte das Cartridge-Design von RetroZone gekauft -- was bunnyboy schreibt, klingt aber nicht wirklich danach. Und außerdem ...
  • der Preis: Warum wird das Spiel immer teurer? Würde ich nochmal 70,- US$ (oder auch "nur" 60,-) ausgeben, plus Versand, plus womöglich Zollgebühren? (Ehrlich gesagt ... nee, würde ich nicht.) Und nicht zuletzt ...
  • die Tatsache, dass ich bis heute noch nicht mal die Versandbestätigung erhalten habe, vom Spiel selbst gar nicht zu reden! Wie lange soll, wie lange will ich noch warten? ... :bang:
Ich geh jetzt ein Bier trinken. :beer:

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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von CLE » 28. Januar 2014, 21:36

Also ne Antwort habe ich bis jetzt noch nicht bekommen und erwarte eig. auch gakeine mehr. Die haben da Zuzeit bestimmt andee Sorgen..

Ich schliesse mich weitläufig der Layoutkritik an. Einzig das US SNES Logo in seiner abgewandelten Form gefällt mir richtig gut. Das Cartridge fühlt sich nach extrem billigen Plastik an.

Hier noch ein paar weitee Fotos http://img4web.com/g/PCGCM

Die ANleitun hingegen ist echt super und auch vom Design her kann man da nix saen. Sogar ein bisschen Concept Art Zeichnungen haben sie da implementiert. ich kenne Oiinalanleitungen von Nintendo als auch Sega Spielen die sind dagegen echter Müll.

Bei Bedaf kann ich ja davon auch noch ein paa Fotos machen und hier posten.

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