Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team
- CLE
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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team
Gestern Nacht Mail bekommen mit folgender Info:
Mal sehen wann es da ist. Ich bin gespannt
Thank you for your interest and support! We appreciate your order.
The following product was shipped to you today:
NIGHTMARE BUSTERS game for SUPER NINTENDO / SUPER FAMICOM (product #SF-005)
You should receive it within 3 to 10 days.
It is our great pleasure to be able to provide a new, high quality game for you to enjoy. We look forward to hearing from you with your impressions of the game, so please feel welcome to share them!
If you should have any questions, please feel free to contact us directly at your convenience.
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- ChronoMoogle
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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team
Cool! Ich kann es kaum erwarten ob Unterschiede zur Beta erkennbar sind 

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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team
Wenn jemand einen ROM-Dump mächte, könnte selbst ich mal abchecken, wie viele Byte Unterschied zur Beta bestehen.ChronoMoogle hat geschrieben:Cool! Ich kann es kaum erwarten ob Unterschiede zur Beta erkennbar sind
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
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Tommy
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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team
Wenns nicht leichter ist, bekomm ich jedenfalls nen schlaganfall beim zocken 
- Harry Potthead
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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team
Mach dann biete ein paar Fotos, oder gibt's schon Bilder vom fertigen Produkt?
- Harry Potthead
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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team
Also die Optik haut mich gar nicht aus den Socken. Da gibts aber definitiv bessere Custom OVP's.
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Tommy
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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team
Total mau
Da gabs mal ne custom OVP im SFC style - die war ja ungefähr 100.000x schöner...
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- Harry Potthead
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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team
Ich glaube es gibt eine PAL - Verpackung von snes-projects, die sah richtig klasse aus
Da kann aber bestimmt RedScorpion mehr zu sagen 
- wilo
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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team
Es geht eigentlich. Das einzige was mich auf den ersten Blick stört ist der Schriftzug 16 Bit Video Game :/ . Ansonsten ist es nicht schlecht, dass Sie auch das Modul etwas von der Optik verändert haben, aber ein farbiges Modul würde meiner Meinung nach mehr Sinn machen. Ein grünes z.B. . Mal gucken vielleicht gibt es ja bald noch mehr Detailfotos und auch ganz wichtig aussagen über das geänderte Gameplay.
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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team
Yep, bin wirklich gespannt ob etwas am Gameplay gemacht worden ist.
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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team
lol! Wie unprofessionell die OVP aussieht. Eher wie ne Repro als wie ne offizielle Produktion...

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- lytron
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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team
Vielleicht kann man das über ihr gesamtes Portfolio sagen.ChronoMoogle hat geschrieben:Eher wie ne Repro als wie ne offizielle Produktion...
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Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team
Ich habe eigentlich gehoert, ihre Mega Drive-Veroeffentlichungen sehen wie Original-Releases aus.

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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team
Hier hat grad der Postmann geklingelt...
Guckst du hier
Ich finde dieses PAL/NTSC Hybrid Modul irgendwie nett
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