SNESoIP: SNES Ethernet Adapter

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Re: SNESoIP: SNES Ethernet Adapter

Beitrag von mupfelofen-de » 4. Oktober 2013, 09:33

The other side of the story: http://pantalytron.com/blog7.php/i-am-the-chosen-one :D

PS: Das Projekt ist übrigens noch nicht tot. Wollte es nur gesagt haben. :)
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Re: SNESoIP: SNES Ethernet Adapter

Beitrag von snoer » 6. Oktober 2013, 09:23

(Wie) hast du eigentlich letztlich das Problem mit den Zufallszahlen gelöst?
Ich lese hier fleissig mit, hab nur meist nichts relevantes beizutragen :)

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Re: SNESoIP: SNES Ethernet Adapter

Beitrag von Farbauti » 8. Oktober 2013, 15:30

Noch garnicht :D
Das wird sich mit dem aktuellen Setup leider auch nicht lösen lassen =(

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Re: SNESoIP: SNES Ethernet Adapter

Beitrag von mupfelofen-de » 10. Oktober 2013, 14:30

Farbauti hat geschrieben:Noch garnicht :D
Das wird sich mit dem aktuellen Setup leider auch nicht lösen lassen =(
Das mit den Zufallszahlen schon, nur mit der Synchronisation eben nicht. We'll see. :)
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Re: SNESoIP: SNES Ethernet Adapter

Beitrag von blackerking » 11. Dezember 2013, 22:48

Hab gerade den Code und deine Platine gecheckt: Warum nimmst du einen Quartz für den Takt, wären die nano,mikro,milli Abweichungen genug um Ärger zu machen? Schließlich wäre das ein Bauteil weniger.

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Re: SNESoIP: SNES Ethernet Adapter

Beitrag von mupfelofen-de » 15. Dezember 2013, 16:19

blackerking hat geschrieben:Hab gerade den Code und deine Platine gecheckt: Warum nimmst du einen Quartz für den Takt, wären die nano,mikro,milli Abweichungen genug um Ärger zu machen? Schließlich wäre das ein Bauteil weniger.
Das wären dann sogar 3 Bauteile weniger. Vermute, dass das zwar schon gehen könnte, aber riskieren möchte ich nichts. Vorallem wenn es irgendwann mal an die Timing-relevanten Probleme geht. Eine Tolleranz von +/- 10% wie beim internen Oszillator, möchte ich da nicht hinnehmen. Mal schauen; 20ct mehr oder weniger. Da kommt es im Augenblick auch nicht drauf an. :-)

Grüße
Micha
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Re: SNESoIP: SNES Ethernet Adapter

Beitrag von mupfelofen-de » 23. Dezember 2013, 16:47

http://snesoip.mupfelofen.de/demo/

Konzept 2: Aber alles noch ganz am Anfang und in Arbeit. :)
Hintergründe folgen.
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Re: SNESoIP: SNES Ethernet Adapter

Beitrag von snoer » 23. Dezember 2013, 18:55

mockup? oder hat das schon Funktionaliät :)? sieht jedenfalls schick aus

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Re: SNESoIP: SNES Ethernet Adapter

Beitrag von mupfelofen-de » 23. Dezember 2013, 19:29

snoer hat geschrieben:mockup? oder hat das schon Funktionaliät :)? sieht jedenfalls schick aus
mockup. Aber die Funktionalität ist in Arbeit. Alles zu seiner Zeit. :)

PS: Jetzt gehts auch eine Seite weiter wenn man einen Benutzername und Passwort eingibt. Dann lässt sich auch wage erahnen, was ich vorhab.
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Re: SNESoIP: SNES Ethernet Adapter

Beitrag von mupfelofen-de » 2. Januar 2014, 00:09

http://snesoip.de/
User: demo
Passwort: demo

Ist nun kein mockup mehr und voll funktionsfähig. Den Quellcode gibts voraussichtlich ab morgen auf GitHub.
Bastel nun an der Server- und Firmware-Integration und schmiede finstere Pläne mit lytron. :twisted:
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Re: SNESoIP: SNES Ethernet Adapter

Beitrag von mupfelofen-de » 9. Januar 2014, 16:58

So, nach der langen Auszeit, hier mal ein kurzes Update:

Hab ne ROM geschrieben, die Eingaben, die über den 2. Controller-Port erfolgen, in anschaulichen Text umwandelt. Ist der Screen voll, gibt's ne kurze Pause und es geht von vorne los.

Und mit einer kleinen Server-Modifikation lässt sich das prima ausnutzen, um IRC-Chatlogs zu parsen und immer die aktuelle Zeile ans SNESoIP zu verschicken. :)

Das Ganze findet man hier: https://github.com/mupfelofen-de/SNESoI ... /logserver
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Re: SNESoIP: SNES Ethernet Adapter

Beitrag von Joshi » 16. Januar 2014, 17:32

In welcher Sprache ist die Firmware auf dem µC entwickelt?
Und wie hast du das mit dem Netzwerkserver gelöst, hast du extra dafür einen aufgesetzt?

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Re: SNESoIP: SNES Ethernet Adapter

Beitrag von blackerking » 16. Januar 2014, 18:14

Zum Programmieren bzw. zum Kompilieren nutzt man AVR - C bzw. C++.
Das benötigte AVR-Studio gibt es im Netz gratis/legal zum Download.

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Re: SNESoIP: SNES Ethernet Adapter

Beitrag von mupfelofen-de » 18. Januar 2014, 22:25

Joshi hat geschrieben:In welcher Sprache ist die Firmware auf dem µC entwickelt?
Und wie hast du das mit dem Netzwerkserver gelöst, hast du extra dafür einen aufgesetzt?
Die Firmware und der Server sind vollständig in C entwickelt. Wobei der kommende Server nicht mehr von entwickelt wird. Das wurde mir glücklicherweise von jemand Fachkundigerem abgenommen. :pfeif:
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Joshi

Re: SNESoIP: SNES Ethernet Adapter

Beitrag von Joshi » 18. Januar 2014, 23:07

Klingt sowohl super interessant, geil gemacht und gute Idee! :-)

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