SNES & Framemeister XRGB mini Problem

Euer SNES bleibt schwarz, eure Spiele funktionieren nicht mehr? Hier findet ihr Lösungsansätze zu verbreiteten Problemen

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SNES & Framemeister XRGB mini Problem

Beitrag von metapeter » 11. Februar 2013, 00:27

Hallo Leute,

Ich bin neu hier im Forum und möchte mich kurz vorstellen. Mein Name ist metapeter und ich spiele Videospiele seit der 8-Bit Generation (Zelda für das NES war mein allererstes Spiel :wink: ). Seitdem bin ich fasziniert davon. Nebenbei sammle ich auch alles was mit Final Fantasy zu tun hat. Ich liebe JRPGs, diese Games haben mir immer schon am meisten Spass gemacht.

Hab schon öfters mal vorbeigeschaut hier und viel durch das Forum gelernt, nun bin ich aber auf ein Problem gestossen welches mir keine Ruhe lässt.

Ich habe ein umgebautes PAL 50/60Hz 2Chip Snes mit Kippschalter welches ich via Orginal SNES RGB Kabel (hab ich günstig aus Frankreich ersteigert) an meinen Framemeister angeschlossen habe.
Bei Retrogamecables hab ich mir einen Euroscart Adapter gekauft da das beigelegte Kabel für ja nur für das japanische Scart ausgelegt ist.

Nun nabe ich das Problem das ich kein Bild bekomme. Der Sound ist zwar vorhanden, aber das auch in eher schlechter Qualität. Man merkt wenn ein helleres Bild angezeigt wird ( man kann es nur erahnen Bild ist ja keines vorhanden :( ) ist ein Brummen zu hören. Hatte dieses Sound Problem schon einmal das lag an minderwertigen RGB Kabeln, hatte sich aber seit der Anschaffung des SNES Orginal Kabels erledigt.

Kann es sein das es daran liegt das mein gemoddetes PAL Snes kein echtes NTSC Signal sendet sondern nur PAL 60?

Bei meiner PS1 und PS2 geht alles einwandfrei. Ich hoffe irgendwer hier kann mir weiterhelfen!
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Re: SNES & Framemeister XRGB mini Problem

Beitrag von ChronoMoogle » 11. Februar 2013, 00:56

Ein "echtes" NTSC-60hz Signal bekommst du nur mit dem Super CIC oder einer Originalkonsole mit diesen Eigenschaften. Ich wuerde es als Fehlerquelle mal nicht aussschliessen.

Versuche aber zunaechst deine Konsole normal an einen Fernseher anzuschliessen, um auszuschliessen, dass es an Defekten seitens des Kabels oder der Konsole liegt.
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Re: SNES & Framemeister XRGB mini Problem

Beitrag von metapeter » 11. Februar 2013, 01:17

Danke für die schnelle Antwort. Das Kabel als Fehlerquelle kann ich ausschließen. Wenn ich die Konsole direkt an den Fernseher anschließe funktioniert alles einwandfrei, allerdings komme ich so nicht in den Genuss der Bildverbesserung durch den Framemeister.

Werde mir wohl einen 1Chip Super Famicom zulegen und den auf Super CIC umbauen lassen, damit ich alles zocken kann.
Wollte immer schon mal ein Super Famicom besitzen. :D
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Re: SNES & Framemeister XRGB mini Problem

Beitrag von ChronoMoogle » 11. Februar 2013, 01:27

Wenns nicht an der Konsole liegt, kann ich erstmal nicht mehr weiterhelfen. Dann warte zuerst noch auf Hilfe von denen, die den Framemeister besitzen, wir haben ein paar Leute im Forum auf die das zutrifft.

Sollte dir keiner helfen koennen: Da du vermutlich noch Garantie auf das gute Stueck hast, wuerde ich die Hersteller kontaktieren. Die sitzen zwar in Japan aber koennen meines Wissens nach Englisch. Achte darauf, genaue Angaben ueber dein Setup zu machen.

Wenn deren Rat dann nicht hilft, bitte deinen Haendler oder sie um einen Umtausch.

http://www.micomsoft.co.jp/

Anleitung: Ganz runterscrollen, erstes Feld ist fuer deine E-Mail Addresse, im Zweiten waehlst du dein Alter aus (wofuer auch immer das gut sein soll ^^") Drittes Feld ist dein Standort, da waehlst du das Unterste aus (外国 - Ausland) und das untere, letzte Feld ist fuer deine Nachricht. Mit den ersten Button schickst du ab, mit dem zweiten resettest du deine Eingaben.
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Re: SNES & Framemeister XRGB mini Problem

Beitrag von metapeter » 12. Februar 2013, 11:46

Danke für die Anleitung! Habe Micomsoft mal angeschrieben, mal schaun was die dazu sagen.
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Re: SNES & Framemeister XRGB mini Problem

Beitrag von ikari_01 » 12. Februar 2013, 14:19

metapeter hat geschrieben:Nun nabe ich das Problem das ich kein Bild bekomme. Der Sound ist zwar vorhanden, aber das auch in eher schlechter Qualität. Man merkt wenn ein helleres Bild angezeigt wird ( man kann es nur erahnen Bild ist ja keines vorhanden :( ) ist ein Brummen zu hören.
Übersprechen vom Videosignal auf die Audioleitungen. Die allermeisten Konsolen-RGB-Kabel haben keine echten Koaxialkabel für die Analogsignale drin, ich nehme an, das Nintendo-Kabel wird da keine Ausnahme sein (evtl. ist auch nur RGB geschirmt), aber ich kenne das Kabel nicht.

Definitiv ungeschirmt wird wohl der Euroscart-Adapter sein, der ist zwar wahrscheinlich relativ kurz, kann aber reichen, um das Übersprechen reinzubringen.
Ich habe bei meinem XRGB Mini den mitgelieferten RGB21-Adapter umgelötet. Qualitativ minderwertig ist der aber auch.

Was das Bild angeht, bekommst du ein blaues Bild (NO INPUT)? Ggf. musst du im Menü beim Syncpegel nachhelfen (es gibt irgendwo einen Menüpunkt "SYNC LEVEL" oder so, kann man von 0 bis 31 einstellen).
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Re: SNES & Framemeister XRGB mini Problem

Beitrag von metapeter » 12. Februar 2013, 20:52

Danke für den Tip. Hab gerade probiert den Sync Level zu verändern, hat aber keine Auswirkung auf das Bild gehabt, nach wie vor die "NO INPUT" Meldung am Bildschirm. Hab mir auch schon ein normales PAL Snes ohne Mod ausgeborgt und angeschlossen, bekomme auch hier kein Bild.

Hast du schon einmal ein Problem mit der Kombination SNES & Framemeister gehabt?
Liegt es möglicherweise wirklich am Euroscart Adapter?

Was für ein SNES, und mit was für einem Setup hast du deines angeschlossen?
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Re: SNES & Framemeister XRGB mini Problem

Beitrag von ikari_01 » 12. Februar 2013, 22:16

Im Moment habe ich es gar nicht angeschlossen ;) Aber ich mache gerne in den nächsten Tagen mal eine Testreihe.
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Re: SNES & Framemeister XRGB mini Problem

Beitrag von metapeter » 13. Februar 2013, 09:39

Das wäre eine feine Sache wenn du ein paar Tests machen könntest! Habe in diversen Foren gelesen das es mit einem Super Famicom da weniger Probleme geben soll.

In der Zwischenzeit hat Micomsoft zurückgeschrieben, sie habe die Vermutung das die Kondensatoren schuld sind. Ich weiß nicht was ich davon halten soll. Es funktioniert ja alles wenn ich das ganze per Scart an den Fernseher anschließe. Hab das SNES mal aufgeschraubt um nachzusehen, kann aber keine Verdächtigen stellen sehen.

Anbei das Mail von Micomsoft mit den Dateianhängen die mitgesendet wurden.
Dear peter:


Hello,
My name is Matsushita. I am an engineer of MICOMSOFT.

The problem of the capacitor occurs in your SNES if you are not
wrong in wiring.

The problem of the capacitor in RGB cable of SNES is very serious.
It is necessary to repair in most cables.

Moreover, the capacitor of the main body of SNES also has longevity.
Please look at the photograph. All are serious situations.
The SYNC level decreases when the capacitor breaks down.
Therefore, it is not recognized with XRGB-mini.

A permanent method of settlement is a repair.
A temporary method of settlement is to improve the XRGB-mini's[SYNC level].

Thank you!


My best regards,
Katsuhiro Matsushita

http://www.micomsoft.co.jp
Katsuhiro Matsushita
MICOMSOFT CO.,LTD.
Dateianhänge
DSCF6609.jpg
DSCF6609.jpg (114.72 KiB) 7600 mal betrachtet
726932548.jpg
726932548.jpg (43.46 KiB) 7600 mal betrachtet
726442767.jpg
726442767.jpg (97.77 KiB) 7600 mal betrachtet
Zuletzt geändert von metapeter am 13. Februar 2013, 10:51, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: SNES & Framemeister XRGB mini Problem

Beitrag von ikari_01 » 13. Februar 2013, 10:43

Hm, ja, also dass Elkos auch im SNES sterben, ist sicherlich wahr.
Interessant ist zur Signalerkennung aber erstmal gar nicht das RGB-Signal, also fallen Kondensatoren im Kabel schonmal als Fehlerursache weg.
Beim interessanten Composite-Video, das als Sync herangezogen wird, sind allerdings einige Elkos im SNES beteiligt. Dass der Mini einige Videosignale nicht so gerne "frisst", mit denen ein Fernseher durchaus noch was anfangen kann, scheint sich aber auch schon rumgesprochen zu haben :ugly:
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Re: SNES & Framemeister XRGB mini Problem

Beitrag von metapeter » 15. Februar 2013, 15:54

Hab jetzt probiert ein Super Famicom anzuschließen. Damit bekomm ich ein einwandfreies Bild und kristallkaren Sound...
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Re: SNES & Framemeister XRGB mini Problem

Beitrag von Puggie » 17. Juli 2013, 16:15

Unterstützt der Framemeister denn überhaupt Pal? oder kommt der nur mit Ntsc Format zurecht ?

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Re: SNES & Framemeister XRGB mini Problem

Beitrag von metapeter » 17. Juli 2013, 17:32

Anfangs gab es keine PAL Unterstützung aber es wurde inzwischen ein Firmware Update released mit dem das behoben wurde.

Ich habe aber die Erfahrung gemacht, wenn man im Scanline Modus PAL PS1 oder PS2 Spiele zocken will ist das zwar möglich aber die Scanlines schauen nicht so aus wie sie sollen (der Abstand ist zu breit), bei NTSC Spielen klappt alles einwandfrei. Hatte auch Probleme mit einigen RGB Kabeln für diverse Konsolen (Sega Saturn, Mega Drive/Mega CD, PS1, PS2) die mein Framemeister nicht so recht wollte, hab aber nun die richtigen Kabel gefunden um alles zum Laufen zu bringen. Mein PAL Super Nintendo funktioniert aber bis heute nicht auf meinem Framemeister.

Alles in alles ein spitzen Gerät, die Darstellung ist einfach brilliant. Habe auch die SLG-in-A-Box von Arcadeforge probiert aber die ist kein Vergleich zum Framemeister.
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Re: SNES & Framemeister XRGB mini Problem

Beitrag von ZEUS » 9. Oktober 2013, 13:00

ich interessiere mich auch für den scaler und würde gerne wissen ob er nun mit PAL snes probleme macht, mein SNES hat den switchlessmod.

MfG
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Re: SNES & Framemeister XRGB mini Problem

Beitrag von rama » 30. November 2013, 00:27

Bei einem unmodifizierten RGB Kabel wirst du wohl einen Sync Striper benötigen, um das Sync Signal etwas zu bereinigen.
Von Micomsoft selbst gibt es das auch, die nennen das Xsync-1.
Ansonsten halt das Kabel umbauen, im AV Stecker Pin 9 auf die 7 legen, so das Luma anstatt dem Kompositsignal übertragen wird.
Damit läuft dann zumindest mein CGA2VGA Scaler bestens.

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