Adapter für andere Systeme
- Svambo
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Adapter für andere Systeme
Moin,
bin da im Netz über einen Megadrive-Adapter und einen NES-Adapter für's Supernintendo gestolpert.
Ich vermute mal, daß es sich dabei - wie beim Tristar - um Clone handelt, die vom SNES einfach nur Strom und Joypadabfragen abgreifen. Daher müßte dann - wie beim Tristar - ja auch ein Kabel vom 'Adapter' zum TV gehen ... So etwas kann ich auf den Bildern aber nicht erkennen.
Glauben ist bekanntlich Unwissen. Daher : Kennt jemand diese Adapter und kann dazu etwas sagen?
Viele Grüße
Svambo
bin da im Netz über einen Megadrive-Adapter und einen NES-Adapter für's Supernintendo gestolpert.
Ich vermute mal, daß es sich dabei - wie beim Tristar - um Clone handelt, die vom SNES einfach nur Strom und Joypadabfragen abgreifen. Daher müßte dann - wie beim Tristar - ja auch ein Kabel vom 'Adapter' zum TV gehen ... So etwas kann ich auf den Bildern aber nicht erkennen.
Glauben ist bekanntlich Unwissen. Daher : Kennt jemand diese Adapter und kann dazu etwas sagen?
Viele Grüße
Svambo
- ikari_01
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Re: Adapter für andere Systeme
Zum RetroGEN-Adapter: https://www.youtube.com/watch?v=-PcW7NsnPVY
Hier wird das Ding demonstriert. Ab ca. 0:30 sieht man, dass im Lieferumfang ein Composite-Kabel mit 4poligem Klinkenstecker enthalten ist, und auch der AV-Out an der Seite des Moduls wird gezeigt.
Hier wird das Ding demonstriert. Ab ca. 0:30 sieht man, dass im Lieferumfang ein Composite-Kabel mit 4poligem Klinkenstecker enthalten ist, und auch der AV-Out an der Seite des Moduls wird gezeigt.
sd2snes news: https://sd2snes.de
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Re: Adapter für andere Systeme
Wie viele Megadrivegames sind vermutlich von der Nicht-Kompatibilitaet des RetroGEN betroffen?
Gabs auf dem Megadrive ueberhaupt Spezialchips und regelmaessige Abfragen der Region (wie teilweise beim SNES)? Habe naemlich gehoert, das war nicht der Fall.
Gabs auf dem Megadrive ueberhaupt Spezialchips und regelmaessige Abfragen der Region (wie teilweise beim SNES)? Habe naemlich gehoert, das war nicht der Fall.

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Re: Adapter für andere Systeme
Eine Regionsabfrage hatten erst spätere MD-Titel. Spezialchips sind mir keine bekannt, außer das bei manchen spielen fram statt sram verwendet wurde und Wily Wars z.B. ganz merkwürdig speichert. 
- Nibbler
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Re: Adapter für andere Systeme
Also ich kann euch als Purist von solchem müll nur abraten.
( einen Mega Drive in der Wildnis zufinden ist auch nicht wirklich schwierig
und sogar billiger als dieser Klon Parasiten Müll )
Und ja , es gibt ein Spiel das einen Special Chip verwendet.
Virtua Racing.
Lieb grüß , Nibbler
( einen Mega Drive in der Wildnis zufinden ist auch nicht wirklich schwierig
und sogar billiger als dieser Klon Parasiten Müll )
Und ja , es gibt ein Spiel das einen Special Chip verwendet.
Virtua Racing.
Lieb grüß , Nibbler
- duoGS
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Re: Adapter für andere Systeme
[/quote]
Yepp, der Sega Virtua Processor, dass war Segas Antwort auf Nintendos Super-FX-Chip.Nibbler hat geschrieben:Und ja , es gibt ein Spiel das einen Special Chip verwendet.Virtua Racing.
- ChronoMoogle
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Re: Adapter für andere Systeme
Soviel zu Sega does what Nintendon't
Und nur ein Spiel zu dem Chip? Das ist... schwach
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- Nibbler
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Re: Adapter für andere Systeme
Eben, da siehst die POWER von SEGA
und Spiele wie Donkey Kong Country und Rendering Ranger R2
beweisen das programmierkunst vor Chip Add-ons geht.
Und selbst Spiele die sich mit Chip-Add On Feature
auf deren verpackung schmücken werden oft sogar von Assember sparchen überrollt.
z.b Mario kart vs Street Racing
( ok, Mario kart is das bessere spiel , aber S.R is technisch überlegen und das ohne Dsp1 Chip )
Tales of Phantasia braucht sich vor Star Ocean nicht verstecken und das OHNE Chip !
Oder so skaliert und rotiert z.b Turn & Burn oder
Super Drift Out den ganzen Bildschirm flüßigst ohne Chip-Add ons.
Solche Chips sind meinst nur Firlefanz
( ich sage , meist, aber nicht immer 
und für Rom Übersetzter ein Krampf am A
und Spiele wie Donkey Kong Country und Rendering Ranger R2
beweisen das programmierkunst vor Chip Add-ons geht.
Und selbst Spiele die sich mit Chip-Add On Feature
auf deren verpackung schmücken werden oft sogar von Assember sparchen überrollt.
z.b Mario kart vs Street Racing
( ok, Mario kart is das bessere spiel , aber S.R is technisch überlegen und das ohne Dsp1 Chip )
Tales of Phantasia braucht sich vor Star Ocean nicht verstecken und das OHNE Chip !
Oder so skaliert und rotiert z.b Turn & Burn oder
Super Drift Out den ganzen Bildschirm flüßigst ohne Chip-Add ons.
Solche Chips sind meinst nur Firlefanz
und für Rom Übersetzter ein Krampf am A
- wilo
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Re: Adapter für andere Systeme
Gibt es mittlerweile dazu eine genaue Antwort außer das 1 Spiel was Nibbler schon erwähnte?ChronoMoogle hat geschrieben:Wie viele Megadrivegames sind vermutlich von der Nicht-Kompatibilitaet des RetroGEN betroffen?
Für mich klingt der Adapter sehr interessant. Und so teuer ist der ja auch nicht, wenn damit halbwegs viele Spiele laufen.
Natürlich gebe ich euch recht. Es geht nichts über das Original
- rama
- SNES-Freak

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Re: Adapter für andere Systeme
Der Mega Drive war vom Design her weniger auf Extrachips angewiesen, als das SNES.
Mit dem 68k Prozessor auf 7Mhz hatte das Teil ordentlich Dampf und Spiele wie Red Zone
demonstrieren das auch: https://youtu.be/gNA2KUoRiQM?t=31s
Es laufen vermutlich alle Spiele, bis auf VR.
Bei der Produktion setzen die aber irgendein Zeugs ein, das ewig stinkt. Ich bekomm das nicht los! :p
Mit dem 68k Prozessor auf 7Mhz hatte das Teil ordentlich Dampf und Spiele wie Red Zone
demonstrieren das auch: https://youtu.be/gNA2KUoRiQM?t=31s
Es laufen vermutlich alle Spiele, bis auf VR.
Bei der Produktion setzen die aber irgendein Zeugs ein, das ewig stinkt. Ich bekomm das nicht los! :p
