Kingyo Chuuihou! (SFC) Soundtrack mit Gif-Projekt [Fertig!]

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Kingyo Chuuihou! (SFC) Soundtrack mit Gif-Projekt [Fertig!]

Beitrag von ChronoMoogle » 18. November 2013, 02:01

Cuteness overload incoming!

Ich plane gerade, den Soundtrack von Kingyo Chuuihou! Tobidase Game Gakuen auf Youtube hochzuladen und moechte als nette Hinterlegung die Videos mit loopenden Spielanimationen ausstatten.
Ein paar von den netten bewegenden Standbildern gibt es schon auf Tumblr, aber einige erstelle ich auch gerade selber, denn diese koennen sich wirklich sehen lassen! Da es etwas schade waere, wenn diese nur in Videos enden, poste ich sie hier nach und nach auch hier im Thread :D

Natuerlich werde ich nicht fuer jedes Video ein eigenes machen, da es z.B. fuer die Minigames keines gibt. Aber die schoenste Pixelkunst des Spiels werde ich ein bisschen zwischen den Videos streuen.
ginkyostarto.gif
ginkyostarto.gif (384.26 KiB) 4069 mal betrachtet
Ganz fehlerfrei ist dieses nicht... ich hatte quasi die Wahl ob die Wolken oder Gyopi keinen Hopser machen, da habe ich lieber Gyopi genommen. Besser gehts nicht, denn die Wolkenanimation wird nur einmal geloopt, bevor der Bildschirm ausblendet.

Hier das dazugehoerige Video mit Soundtrack des Startbildschirms:

Bild
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Re: Kingyo Chuuihou! (SFC) Soundtrack mit Gif-Projekt

Beitrag von ChronoMoogle » 18. November 2013, 03:02

Weiter im Text, hier kommt Gif und Video 2, dieses Mal aus dem Anfangsmenu :)

GIF:
versteckter Inhalt:
kingyomenu.gif
kingyomenu.gif (303.33 KiB) 4043 mal betrachtet
Video:
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Re: Kingyo Chuuihou! (SFC) Soundtrack mit Gif-Projekt

Beitrag von lytron » 18. November 2013, 06:06

Hah, sweeeeet! :moose:

Vielen Dank für die Mühe, die du dir da machst. Der OST ist ja nett... erinnert mich ein bisschen an Sim City. :)
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Kingyo Chuuihou! (SFC) Soundtrack mit Gif-Projekt

Beitrag von ChronoMoogle » 18. November 2013, 13:39

Danke fuer die Blumen :D

Es geht auch gleich weiter mit dem Klassenraum:

GIF
versteckter Inhalt:
ginkyoclass.gif
ginkyoclass.gif (135.59 KiB) 4044 mal betrachtet
Video
versteckter Inhalt:
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Re: Kingyo Chuuihou! (SFC) Soundtrack mit Gif-Projekt

Beitrag von lytron » 18. November 2013, 15:51

Oh, dieses Spiel basiert auf einer Mangareihe!
Oh, es gab auch noch zwei Gameboy-Spiele dazu!

Kannst du mal raussuchen, wer der/die Komponist/in von dem Spiel ist?
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Kingyo Chuuihou! (SFC) Soundtrack mit Gif-Projekt

Beitrag von ChronoMoogle » 18. November 2013, 16:07

Jup und sehr witzig ist er noch dazu :)
Eine okaye Anime-Umstzung gibt es auch!

Das mit den GB-Spielen recherchiere ich demnächst mal.

Edit;
Eine andere Sache: Das letzte Standbild hat leider zufällig fallende Kirschblütenblätter... Kann mir jemand sagen, wie ich bei snes9x einzelne Grafiklayer ausschalten kann, damit ich das trotzdem zur loopenden GIF machen kann?
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Re: Kingyo Chuuihou! (SFC) Soundtrack mit Gif-Projekt

Beitrag von lytron » 18. November 2013, 16:23

ChronoMoogle hat geschrieben:Das mit den GB-Spielen recherchiere ich demnächst mal.
Englisches Wikipedia sacht:
Kingyo Chūihō! Wapiko no Waku Waku Stamp Rally!, Game Boy (1991), published by Yutaka
Kingyo Chūihō! 2 Gyopichan o Sagase!, Game Boy (1992), developed by KID
ChronoMoogle hat geschrieben:Kann mir jemand sagen, wie ich bei snes9x einzelne Grafiklayer ausschalten kann, damit ich das trotzdem zur loopenden GIF machen kann?
Ich kenn da einen Emulator, da ist das ganz einfach... :roll:
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Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Kingyo Chuuihou! (SFC) Soundtrack mit Gif-Projekt

Beitrag von ChronoMoogle » 18. November 2013, 21:36

Ich werde es vermutlich dabei belassen, dass sich die Kirschlueten seltsam wiederholen... das Spiel nochmal komplett auf ZSNES im Einzelspielermodus durchspielen... neeee xD
Fuer SNES9x habe ich aber ein Savestate.

Neues Gif, dieses Mal vom Beginn des zweiten Schuljahres:
versteckter Inhalt:
kingyoyear2.gif
kingyoyear2.gif (49.76 KiB) 4017 mal betrachtet
Video:
versteckter Inhalt:
Dazu kommt noch eines von Schuljahr 1, da mir die Gif die schon im Internet rumfliegt etwas zu krankhaft oft blinzelt D:
versteckter Inhalt:
kingyoyear1.gif
kingyoyear1.gif (64.87 KiB) 4017 mal betrachtet
Video:
versteckter Inhalt:
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Re: Kingyo Chuuihou! (SFC) Soundtrack mit Gif-Projekt

Beitrag von ChronoMoogle » 19. November 2013, 01:49

So, das kleine Projekt ist vollbracht! Hier findet ihr die komplette Playlist:
https://www.youtube.com/playlist?list=P ... a9ML0SZZWh_-

Zwei neue, letzte Gifs sind auch dazugekommen :)

GIF:
versteckter Inhalt:
kingyograduation.gif
kingyograduation.gif (1.22 MiB) 4007 mal betrachtet
Video:
versteckter Inhalt:
GIF:
versteckter Inhalt:
kingyoowari.gif
kingyoowari.gif (224.1 KiB) 4007 mal betrachtet
Video:
versteckter Inhalt:
Ziemlicher Nischenkram, ich weiss. Aber ich hatte meinen Spass dabei und hoffe, dass ein paar Leute daran Freude finden ;)
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