Wie lange halten die Batterien wirklich? - mit Umfrage
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Wie lange halten die Batterien wirklich? - mit Umfrage
Heyho,
gestern habe ich einen Freund in Köln besucht und mein SNES zum Anlass der Einweihungsfeier seiner neuen Wohnung mitgenommen - nein, nicht verschenkt, aber wir haben gedaddelt ^^ Dabei ist mir aufgefallen, dass sowohl bei Super Mario World (Cartridge ist immerhin von ~1991) und auch bei Secret of Mana (~1993) meine Spielstände ohne Weiteres gespeichert wurden, obwohl ich diese Spiele zuletzt vor etwa einer Woche im SNES hatte.
Es sind ja tatsächlich "nur" C2032-Knopfzellen in den Cartridges verbaut, richtig? Und die Savegames werden wirklich in einem RAM gehalten, ja? Ebenso handelt es sich bei den Knopfzellen wohl kaum um Akkus, weshalb sie nicht wirklich geladen werden, wenn das System mit Strom versorgt ist, korrekt?
Geht man also davon aus, dass mein(e) Vorbesitzer die Cartridges nie angerührt haben, dann halten die Knopfzellen schon sagenhafte 20-22 Jahre!
Ist das wirklich realistisch? Wie sieht das bei euch aus, bei welchen Spielen hattet ihr tatsächlich schon Batterieprobleme und habt diese gegebenenfalls sogar ausgetauscht?
Cya, Mäxl
gestern habe ich einen Freund in Köln besucht und mein SNES zum Anlass der Einweihungsfeier seiner neuen Wohnung mitgenommen - nein, nicht verschenkt, aber wir haben gedaddelt ^^ Dabei ist mir aufgefallen, dass sowohl bei Super Mario World (Cartridge ist immerhin von ~1991) und auch bei Secret of Mana (~1993) meine Spielstände ohne Weiteres gespeichert wurden, obwohl ich diese Spiele zuletzt vor etwa einer Woche im SNES hatte.
Es sind ja tatsächlich "nur" C2032-Knopfzellen in den Cartridges verbaut, richtig? Und die Savegames werden wirklich in einem RAM gehalten, ja? Ebenso handelt es sich bei den Knopfzellen wohl kaum um Akkus, weshalb sie nicht wirklich geladen werden, wenn das System mit Strom versorgt ist, korrekt?
Geht man also davon aus, dass mein(e) Vorbesitzer die Cartridges nie angerührt haben, dann halten die Knopfzellen schon sagenhafte 20-22 Jahre!
Ist das wirklich realistisch? Wie sieht das bei euch aus, bei welchen Spielen hattet ihr tatsächlich schon Batterieprobleme und habt diese gegebenenfalls sogar ausgetauscht?
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Re: Wie lange halten die Batterien wirklich? - mit Umfrage
Ja, bei Super Mario Allstars und Zelda A Link To The Past bisher. Das waren aber lose Games am Anfang meiner Sammlung, die inzwischen fuer ein OVP-Exemplar (Zelda) oder eine bessere Version (Super Mario Allstars + World US Bundlecartridge) weitergewandert sind. Austauschen musste ich bisher noch nicht, in den kommenden 2 Jahren muss ich das aber langsam mal angehen... habe bestimmt schon mehr als 100 Games mit batteriegestuetzten Speicher. Keine Lust, dass die mir eines Tages auslaufen und selbst wenn sie mir in den kommenden Jahren nur leer gehen, um die Spielstaende waere es auch etwas schade (je nach Titel).
Die meisten Spiele koennen noch speichern, aber das wird sich in den kommenden Jahren vermutlich noch drastisch aendern. Wie du schon vermutest, laden sich die Batterien nicht auf. Sie halten lediglich eine minikleine Spannung aufrecht, die dafuer sorgt, dass der Spielstand im sram bleibt. Die ist scheinbar so klein, dass die Batterien noch groesstenteils bis heute halten.
Die meisten Spiele koennen noch speichern, aber das wird sich in den kommenden Jahren vermutlich noch drastisch aendern. Wie du schon vermutest, laden sich die Batterien nicht auf. Sie halten lediglich eine minikleine Spannung aufrecht, die dafuer sorgt, dass der Spielstand im sram bleibt. Die ist scheinbar so klein, dass die Batterien noch groesstenteils bis heute halten.

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Re: Wie lange halten die Batterien wirklich? - mit Umfrage
Du nennst einen weiteren, sehr wichtigen Punkt, den ich gar nicht bedacht habe bisher. Die Batterien können ja nicht nur einfach leer werden, sondern auch auslaufen! AllStars habe ich übrigens auch, auch da konnte ich bisher (zum Glück) keine Probleme mit den Savegames feststellen, aber wahrscheinlich wäre es wohl an der Zeit, einen GameBit zu besorgen.
Cya, Mäxl
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Re: Wie lange halten die Batterien wirklich? - mit Umfrage
Der Speicher meines Sim City ist breit. War sogar in doppelter Ausführung platt, eines der beiden Module besitze ich allerdings nicht mehr. Die gespeicherten Städte waren mir eigentlich egal, wirklich doof ist, dass auch die Szenarien somit nicht mehr "durchgespielt" sind und man an die Bonuskarten nicht mehr herankommt.
Edit: Bis vor kurzem wusste ich jedoch nicht mal, dass in den Modulen handelsübliche Knopfzellen verbaut sind und diese somit austauschbar sind.
Edit: Bis vor kurzem wusste ich jedoch nicht mal, dass in den Modulen handelsübliche Knopfzellen verbaut sind und diese somit austauschbar sind.
WE WANT A SHRUBBERY!!!Sebel hat geschrieben:Jeder Horst muss seine Pups-Sammlung präsentieren...



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Re: Wie lange halten die Batterien wirklich? - mit Umfrage
Hatte das Problem bei jedem Far East of Eden Zero (SFC) das mir bis jetzt unter die Finger gekommen ist! Habe es mittlerweile geschafft die Batterie bei einem Modul zu ersetzen!
Hilfreich dazu war auch noch dieser Thead: http://forum.snesfreaks.com/viewtopic.p ... lit=cr2032
Habe dazu die Anleitung genommen die Chrono mal dort verlinkt hat mit Knopfzellenhalter! Danke noch mal!
Hilfreich dazu war auch noch dieser Thead: http://forum.snesfreaks.com/viewtopic.p ... lit=cr2032
Habe dazu die Anleitung genommen die Chrono mal dort verlinkt hat mit Knopfzellenhalter! Danke noch mal!
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Re: Wie lange halten die Batterien wirklich? - mit Umfrage
Ahh ich vergas, mein Far East of Eden Zero hatte dasselbe Problem! (Vermutlich weil die ins Spiel eingebaute Uhr deutlich mehr Saft zieht als ein SRAM alleine) Redscorpion hat es mir damals, als ich noch in Stuttgart gewohnt habe, ausgetauscht und ich habe es anschliessend sogar noch durchgespielt! Ich bin wirklich vergesslich, danke nochmal Red! xD

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Re: Wie lange halten die Batterien wirklich? - mit Umfrage
Nach allem, was ich hier lese, wird es wohl Zeit, dass ich mir einen GameBit besorge... finde es zwar bodenlos frech, was die kosten, aber offensichtlich kommt man auf lange Sicht nicht wirklich dran vorbei.
Hat jemand eine gute Anlaufstelle parat oder soll ich einfach das "erstbeste ebay-Angebot" wahrnehmen?
Ich hatte früher übrigens ebenfalls Sim City und bin mir nicht ganz sicher, ob ich nicht ein ähnliches Problem wie du hatte... dunkel scheine ich mich zu erinnern, dass auch ich plötzlich keine abgeschlossenen Szenarien mehr hatte und die blanke Bonuskarte ebenfalls weg war. Ich vermute jedoch eher, dass es sich um einen Speicherbug handelte, denn anschließend konnte ich wieder speichern - zumindest kann ich mich nicht daran entsinnen, jemals (als junger Hüpfer ^^) ein Spiel besessen zu haben, in dem das Speichern generell nicht (mehr) funktionierte.
Cya, Mäxl
Hat jemand eine gute Anlaufstelle parat oder soll ich einfach das "erstbeste ebay-Angebot" wahrnehmen?
Ich hatte früher übrigens ebenfalls Sim City und bin mir nicht ganz sicher, ob ich nicht ein ähnliches Problem wie du hatte... dunkel scheine ich mich zu erinnern, dass auch ich plötzlich keine abgeschlossenen Szenarien mehr hatte und die blanke Bonuskarte ebenfalls weg war. Ich vermute jedoch eher, dass es sich um einen Speicherbug handelte, denn anschließend konnte ich wieder speichern - zumindest kann ich mich nicht daran entsinnen, jemals (als junger Hüpfer ^^) ein Spiel besessen zu haben, in dem das Speichern generell nicht (mehr) funktionierte.
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Morbus
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Re: Wie lange halten die Batterien wirklich? - mit Umfrage
http://www.amazon.de/Silverhill-ATKNND- ... ubendreher
Die habe ich mir letzte Woche bestellt, klappt wunderbar.
Die habe ich mir letzte Woche bestellt, klappt wunderbar.
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n4cl4n
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Re: Wie lange halten die Batterien wirklich? - mit Umfrage
Ich habe bisher eigentlich noch keine gelöschten Spielstände feststellen können - nur bei Mario Kart, das ich erst vor kurzem wieder ergattern konnte, habe ich das Gefühl, dass die Batterie leer sein könnte. Ich musste doch blöderweise in einer netten Runde mit Freunden feststellen, dass der Special Cup nicht freigeschaltet war - Schade, ich hatte in dem Moment richtig Lust auf die Rainbow Road. Die Frage ist jetzt, ob tatsächlich die Batterie leer ist oder ob das Modul kaum gespielt wurde. Muss ich bei Gelegenheit mal testen.
Zum Auslaufen der Knopfzellen: Ich glaube nicht, dass das bei den Zellen in den Modulen ein Problem sein sollte - oder hat jemand von euch da andere Erfahrungen gemacht? Bei den normalen AA und AAA Batterien, von denen man das ja kennt (ich zum Beispiel aus einem N64 Rumblepak vom Flohmarkt
) passiert das, weil das Gehäuse der Batterie als Elektrode genutzt wird und sich bei Stromfluss und Selbstentladung aufgelöst. Das ist normal und gewollt, kann aber bei langer Lagerung und starker Entladung dazu führen, dass das Gehäuse undicht wird und der Inhalt ausläuft. Bei den Knopfzellen werden aber Mangandioxid und Lithium als Elektrodenmaterialien benutzt, wenn ich das gerade richtig recherchiert habe - ich bezweifle, dass daraus auch das Gehäuse besteht. Andere Knopfzellen nutzen auch Zink und Luftsauerstoff und enthalten dabei gar keine flüssigen Bestandteile.
@DJMadMax: Ich habe mir vor kurzem folgenden Bit aus England bestellt:
http://www.ebay.de/itm/3-8mm-Gamebit-Ga ... 2c65ed8817
Versand hat etwas länger gedauert, aber der Preis ist unschlagbar! Und meckern kann ich auch nicht, der Bit wirkt solide und sauber verarbeitet. Er reicht zumindest, um die Spiele zu öffnen. (Weiß aber gerade nicht, ob der lang genug für die Konsolen ist - kann ich gerne morgen Abend mal testen, wenn jemand das wissen möchte.)
Zum Auslaufen der Knopfzellen: Ich glaube nicht, dass das bei den Zellen in den Modulen ein Problem sein sollte - oder hat jemand von euch da andere Erfahrungen gemacht? Bei den normalen AA und AAA Batterien, von denen man das ja kennt (ich zum Beispiel aus einem N64 Rumblepak vom Flohmarkt
@DJMadMax: Ich habe mir vor kurzem folgenden Bit aus England bestellt:
http://www.ebay.de/itm/3-8mm-Gamebit-Ga ... 2c65ed8817
Versand hat etwas länger gedauert, aber der Preis ist unschlagbar! Und meckern kann ich auch nicht, der Bit wirkt solide und sauber verarbeitet. Er reicht zumindest, um die Spiele zu öffnen. (Weiß aber gerade nicht, ob der lang genug für die Konsolen ist - kann ich gerne morgen Abend mal testen, wenn jemand das wissen möchte.)
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Re: Wie lange halten die Batterien wirklich? - mit Umfrage
Direkt bestellt, vielen Dank! Für mich macht dieses Angebot etwas mehr Sinn als das direkt über mir stehende, da ich ja auch Mega Drives besitze und der 4,3mm-Bit ist für dessen Spiele, soweit ich mich entsinne. Demnach zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen, vielen Dank für den LinkMorbus hat geschrieben:http://www.amazon.de/Silverhill-ATKNND- ... ubendreher
Die habe ich mir letzte Woche bestellt, klappt wunderbar.
@n4cl4n:
Vielen Dank für deine Recherche!
Man sollte es aber generell nicht drauf ankommen lassen... wenn man einen Spielstand tatsächlich nicht mehr ablegen kann und somit gewiss sein kann, dass die Batterie am Ende ist, sollte man sie doch lieber austauschen.
Cya, Mäxl
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- Seemann
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Re: Wie lange halten die Batterien wirklich? - mit Umfrage
Hatte das schon mal bei Actraiser und Secret of Mana, dass der Spielstand plötzlich weg war. Danach hatte es aber auch wieder funktioniert.
Wenn ein Spiel in der Konsole steckt und dessen Batterie läuft aus, kann das dann auch die Konsole beschädigen?
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...so denk ich deiner und die Nacht
weicht einem warmen hellen Schein...
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basitsch
Re: Wie lange halten die Batterien wirklich? - mit Umfrage
Das glaub ich dann aber für dich mit!n4cl4n hat geschrieben:Zum Auslaufen der Knopfzellen: Ich glaube nicht, dass das bei den Zellen in den Modulen ein Problem sein sollte - oder hat jemand von euch da andere Erfahrungen gemacht? Bei den normalen AA und AAA Batterien, von denen man das ja kennt (ich zum Beispiel aus einem N64 Rumblepak vom Flohmarkt) passiert das, weil das Gehäuse der Batterie als Elektrode genutzt wird und sich bei Stromfluss und Selbstentladung aufgelöst. Das ist normal und gewollt, kann aber bei langer Lagerung und starker Entladung dazu führen, dass das Gehäuse undicht wird und der Inhalt ausläuft. Bei den Knopfzellen werden aber Mangandioxid und Lithium als Elektrodenmaterialien benutzt, wenn ich das gerade richtig recherchiert habe - ich bezweifle, dass daraus auch das Gehäuse besteht. Andere Knopfzellen nutzen auch Zink und Luftsauerstoff und enthalten dabei gar keine flüssigen Bestandteile.
Auch Lithium-Knopfzellen laufen aus. Hatte hier auch drei in SNES-Modulen und einige viele mehr im PC-/Homecomputer-/Arcade-Bereich. Schwachstellen sind oft die Dichtungsringe und die Entlüftungslöcher (bzw. die Folien vor dem Loch).
Das der Becher der Batterien genutzt wird ist doch schon lange nicht mehr so. Die entsprechenden Stoffe werden intern auf Trägerfolien aufgebracht, um eben die Zersetzung des Bechers zu verhinden. Das ist und war nie gewollt.
BTW: Auf Wikipedia.de gibt es auch ein schönes Bild einer "aufgeblühten" Knopfzelle.
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Re: Wie lange halten die Batterien wirklich? - mit Umfrage
Selbst, wenn eine Knopfzelle ausläuft, was zum Glück nur selten vorkommt, wäre die Gefahr für die Konsole wohl verschwindend gering. Die Menge an Batteriesäure in einer 2032er Knopfzelle ist wohl so gering, dass sie vor dem Erreichen der Konsolenkontakte wohl eher auf der Platine des Spiels festätzt.
Als Regel würde ich das jedoch nicht hernehmen.
Sobald mein Gamebit kommt, werde ich jedes Spiel öffnen und kontrollieren, sicher ist sicher.
Cya, Mäxl
Als Regel würde ich das jedoch nicht hernehmen.
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Re: Wie lange halten die Batterien wirklich? - mit Umfrage
Mein Harvest Moon und mein Lufia sind mir so draufgegangen. :[
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basitsch
Re: Wie lange halten die Batterien wirklich? - mit Umfrage
Bis zur Konsole wird das mit sehr hoher Wahrscheinlickeit nicht kommen. Nur dem Modul bekommt es nicht gut. Interessant ist es aber bei anderen Konsolen die auch intern Batterien verbaut haben (z.B. dem Sega Mega CD).
PS: Möchte ich gar nicht wissen, wie die ganzen Sammler-Sealed-Teile in nen paar Jahren von innen aussehen. Original-Sealed-Elektroschrott
PS: Möchte ich gar nicht wissen, wie die ganzen Sammler-Sealed-Teile in nen paar Jahren von innen aussehen. Original-Sealed-Elektroschrott