Desert Fighter

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Matthew Serbianboy
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Desert Fighter

Beitrag von Matthew Serbianboy » 28. Mai 2013, 18:39

Desert Fighter (A.S.P. Air Strike Patrol in Nordamerika) ist ein isometrisches Shoot em up sowie z. B. Zombies.
Es erschien 1994 in Europa und Japan, in Nordamerika erst 1995 powered by SETA (System 3):

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Das Game handelt vom sogenannten Golfkrieg der frühen 90er Jahre. Es spielt sich isometrisch wie z. B. Zombies sowie erwähnt oder auch The Chaos Engine.
Es gibt mehrere aufregende Shootermissionen zu bestehen und der Schwierigkeitsgrad ist wie auch bei Genrekollegen ziemlich knackig, immerhin lässt er sich von Leicht bis Schwer einstellen. So viel von mir, wer das Spiel noch besser kennt vom Spielen her darf mich korrigieren bzw. Ergänzungen einfordern.
Ich habe es kurz angespielt und von den ersten Eindrücken ist ein ganz ordentlicher Shootergeheimtipp. Die Meinungen zum Spiel im Internet allgemein reichen von Durchschnitt bis Gut.




Eure Meinungen sind mir jedesmal eine Dankbarkeit mehr, also haut rein in die Tasten Jungs :rock:!

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Re: Desert Fighter

Beitrag von ChronoMoogle » 28. Mai 2013, 19:10

Ich finde nicht, dass es wirklich mit einem Top-Down Shooter wie Zombies vergleichbar ist. Es ist vielmehr eine Kampfflugzeugsimulation...
Sehr ausfuehrlich habe ich es aber noch nicht gespielt, da das Genre nicht gerade mein Favorit ist...
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Re: Desert Fighter

Beitrag von Snesfan91 » 29. September 2013, 18:34

Also mir gefällt dass Spiel nicht so .

Mir gefällt Turn and Burn no flay Zone besser .
Aber weiss nicht ob man die beiden so vergleichen kann weil man ja Turn and Burn aus der Cockpitperspektive spielt

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