Das freut michJussgerd hat geschrieben:hahaha...das Streitgespräch ist spitze....![]()
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Arcana
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Jaffar Sholva
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Re: Arcana (für die wahren Freaks)
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Re: Arcana
Ich las hier und da, dass Arcana im japanischen Original Card Master eine komplexere Story und mehr Kampf/Menueoptionen bietet. Kann sich jemand, der das Spiel schon ausfuehrlich angezockt hat, dieses Playthrough der japanischen Version ein wenig ansehen und vergleichen so weit es ihm moeglich ist?
https://www.youtube.com/watch?v=rBEVLUAQtZE
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Re: Arcana
So wie es aussieht, gibt es nur diese Unterschiede, die wirklich minimal sind und nicht so stark wie ich hier und da behauptet:
- Entwicklerlogo und Titelscreen sind unterschiedlich
- religioese Referenzen wie das Kreuz auf dem Hut des Moench-Partymitglieds wurden entfernt
- Blutreferezen wurden entfernt: Die Blutkarte ist in Arcana die "null card" und das koenigliche Blut, dass zum betreten des Stavery Towers benoetigt wird, wird zu koeniglichen Traenen
- falsch uebersetzte Storywendung: im Dialog von Arcana wird im zweiten Kapitel gesagt, dass Salah stirbt, im Original wird sie nur als Geisel genommen und ihr Tod dem Protagonisten angedroht, was etwas fuer verwirrung sorgen kann
- dickere und huebschere Schriftart in der US-Version
- in Arcana fehlen einige Drops von Gegnern, was ein paar Ausruestungsgegenstaende unmoeglich zu finden macht
Quellen:
http://www.angelfire.com/rpg2/teefa85/Arcana/Facts.html
http://www.gamefaqs.com/snes/563513-arcana/faqs/5420
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB% ... 1%E5%8D%B0
- Entwicklerlogo und Titelscreen sind unterschiedlich
- religioese Referenzen wie das Kreuz auf dem Hut des Moench-Partymitglieds wurden entfernt
- Blutreferezen wurden entfernt: Die Blutkarte ist in Arcana die "null card" und das koenigliche Blut, dass zum betreten des Stavery Towers benoetigt wird, wird zu koeniglichen Traenen
- falsch uebersetzte Storywendung: im Dialog von Arcana wird im zweiten Kapitel gesagt, dass Salah stirbt, im Original wird sie nur als Geisel genommen und ihr Tod dem Protagonisten angedroht, was etwas fuer verwirrung sorgen kann
- dickere und huebschere Schriftart in der US-Version
- in Arcana fehlen einige Drops von Gegnern, was ein paar Ausruestungsgegenstaende unmoeglich zu finden macht
Quellen:
http://www.angelfire.com/rpg2/teefa85/Arcana/Facts.html
http://www.gamefaqs.com/snes/563513-arcana/faqs/5420
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Re: Arcana
Also ich mag das Spiel irgendwie ganz gerne... allerdings nur mit Dungeon-Karte. Das ewige Gekämpfe ist mir sonst echt zu zermürbend. Das Spiel ist ja eh schon sehr repetativ. Ist halt ein Dungeon Crawler.
Hier noch eine sehr gute Seite zu dem Spiel, mit vielen Tipps und Infos. Besonders die Karten sind sehr nützlich! Da fängt das Spiel schon fast an Spaß zu machen.
http://fantasyanime.com/legacy2/arcana.htm
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...so denk ich deiner und die Nacht
weicht einem warmen hellen Schein...
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