Die Spiele sind wie im Original.
Der Trick mit den Hardwarechips steckt im FPGA. Mit dem kann man auch komplexe Hardwarestrukturen nachbilden - also von kleinsten einfachen Zähler, über Addierer, Multiplizierer & Register bishin zu ganzen Mikrocontrollern usw., also auch den Cx4 und den Super-Fx

Diese Struktur nimmt einen gewissen Teil der FPGA-Fläche ein, also kann man diverse verschiedene Strukturen darauf laufen lassen und bei Bedarf nutzen.
@Christian: Auf dem FPGA werden die Strukturen hardwareseitig abgebildet - es ist also keine Software! Bei einer effizienten Implementierung und bei entsprechendem FPGA kann (muss aber nicht) der FPGA schneller sein als der Originalchip
