Sprachbarrieren halten Dich vom Spielen Deines Herzchenspiels ab? Du willst eines Deiner Herzchenspiele Mal ganz neu erleben? Dann bist Du hier genau richtig.
Moderatoren: ikari_01, d4s, Redscorpion
-
Redscorpion
- snesfreaks.com-Team

- Beiträge: 1739
- Registriert: 18. November 2007, 13:08
- +Positive Tradingpoints+: 85 von 85
- Wohnort: Halle
-
Kontaktdaten:
Beitrag
von Redscorpion » 23. Mai 2013, 08:45
ChronoMoogle hat geschrieben:Red, liesst du eig, was der lytron schreibt?

Deine Postings mit deinen Status in allen Ehren, aber hier gehts nur um SNES-Hacking^^
Doch ich habs gelesen. Aber gerade der Editore für LA wurde schon lang erwartet. Ergo würde ich den mit aufnehmen!
Gruß
red
<--- SNES USB PAD Fertig 100% --->
<--- Custom SNES Mod + 60 hz 100% --->
-
ChronoMoogle
- snesfreaks.com-Team

- Beiträge: 9895
- Registriert: 26. Februar 2007, 14:56
- +Positive Tradingpoints+: 98 von 98
- Wohnort: Nippon
-
Kontaktdaten:
Beitrag
von ChronoMoogle » 2. Juni 2013, 12:36
-
snoer
- SNES-Programmer

- Beiträge: 249
- Registriert: 27. Januar 2013, 13:10
- +Positive Tradingpoints+: 5 von 5
Beitrag
von snoer » 3. Juni 2013, 23:51
cool

danke für den hinweis!
-
ChronoMoogle
- snesfreaks.com-Team

- Beiträge: 9895
- Registriert: 26. Februar 2007, 14:56
- +Positive Tradingpoints+: 98 von 98
- Wohnort: Nippon
-
Kontaktdaten:
Beitrag
von ChronoMoogle » 16. Juni 2013, 11:24
Uuuund der Editor naehert sich der Fertigstellung aller Features! Version 0.90 ist draussen!
-
ChronoMoogle
- snesfreaks.com-Team

- Beiträge: 9895
- Registriert: 26. Februar 2007, 14:56
- +Positive Tradingpoints+: 98 von 98
- Wohnort: Nippon
-
Kontaktdaten:
Beitrag
von ChronoMoogle » 24. Juni 2013, 00:16
Der gute devin hat bei der Entwicklung des Kirby's Dream Course Editors den "HAL-Code" (eigentlich eher deren so gut wie immer genutzte Kompression, aber das klingt cooler

) geknackt und ihn oeffentlich gemacht. Eventuell darf man sich also bald auf Kirby-Jump N Run Editoren freuen
http://jul.rustedlogic.net/thread.php?id=16244
-
KirbyKopf
- Hardcore SNES-Freak

- Beiträge: 777
- Registriert: 15. Oktober 2012, 19:59
- +Positive Tradingpoints+: 2 von 2
Beitrag
von KirbyKopf » 5. Juli 2013, 18:46
Soo ich mache mich heute mal mit golden egg stark! Heißt aber (noch) nix:D

Sag nichts sonst sauge ich dich ein!
-
mupfelofen-de
- SNES-Programmer

- Beiträge: 214
- Registriert: 2. März 2013, 10:38
- +Positive Tradingpoints+: 0 von 0
- Wohnort: Stuttgart
-
Kontaktdaten:
Beitrag
von mupfelofen-de » 15. Juli 2013, 21:15
Zombies ate my neighbours
Ist glaub vom Autor von "Oh no! More zombies ate my neighbours".
PS: Ein Hammer-Romhack!
-
lytron
- Code Bro

- Beiträge: 2664
- Registriert: 12. August 2012, 20:18
- +Positive Tradingpoints+: 12 von 12
- Wohnort: ハノーファー区
-
Kontaktdaten:
Beitrag
von lytron » 16. Juli 2013, 13:56
Danke dir, ist nachgetragen.

pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
-
ChronoMoogle
- snesfreaks.com-Team

- Beiträge: 9895
- Registriert: 26. Februar 2007, 14:56
- +Positive Tradingpoints+: 98 von 98
- Wohnort: Nippon
-
Kontaktdaten:
Beitrag
von ChronoMoogle » 16. Juli 2013, 18:57
-
lytron
- Code Bro

- Beiträge: 2664
- Registriert: 12. August 2012, 20:18
- +Positive Tradingpoints+: 12 von 12
- Wohnort: ハノーファー区
-
Kontaktdaten:
Beitrag
von lytron » 17. Juli 2013, 05:31
Ist das wirklich ein Editor? Sieht für mich nur nach einem Translation Patch aus...
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
-
ChronoMoogle
- snesfreaks.com-Team

- Beiträge: 9895
- Registriert: 26. Februar 2007, 14:56
- +Positive Tradingpoints+: 98 von 98
- Wohnort: Nippon
-
Kontaktdaten:
Beitrag
von ChronoMoogle » 17. Juli 2013, 07:12
Laut Demiforce ist das einer:
I'm now releasing the script and its accompanying encoder to the general public. Get it
here. With this, you can make your own alternations to RD, whether it be a translation to another language, a change to the story, or perhaps even a totally new story of your own. Go ahead, there's no reason for me to keep this from you any longer.
-
lytron
- Code Bro

- Beiträge: 2664
- Registriert: 12. August 2012, 20:18
- +Positive Tradingpoints+: 12 von 12
- Wohnort: ハノーファー区
-
Kontaktdaten:
Beitrag
von lytron » 26. Juli 2013, 05:21
Ich finde das ziemlich beeindruckend, dass der Editor sowohl für die SNES- als auch für die PSX-Version funktioniert.
Danke, werde ich mal beizeiten nachtragen.
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
-
lytron
- Code Bro

- Beiträge: 2664
- Registriert: 12. August 2012, 20:18
- +Positive Tradingpoints+: 12 von 12
- Wohnort: ハノーファー区
-
Kontaktdaten:
Beitrag
von lytron » 12. August 2013, 11:27
OBEdit nachgetragen.
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.