Sprachbarrieren halten Dich vom Spielen Deines Herzchenspiels ab? Du willst eines Deiner Herzchenspiele Mal ganz neu erleben? Dann bist Du hier genau richtig.
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
Dankeschön! Falls die Dinger richtig offizielle Seiten haben (oder "Unterseiten", auf jeden Fall mehr als einen Romhacking-Utility-Datenbank-Eintrag) oder es vielleicht schon eine Diskussion hier im Board gibt (*zwinker zwinker*), können wir die hier ja auch sammeln.
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
FF2usME (Final Fantasy II US) FF3usME (Final Fantasy III US) Hyrule Magic (Legend of Zelda - A Link to the Past) Lazy Shell (Super Mario RPG) (Die Site scheint momentan down zu sein)
Das sind spontan mal die Wichtigsten, die noch fehlen.
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
Dein Beitrag wurde wegen mangelnder Bedeutung für die Geschichte des Super Nintendo Entertainment Systems
ABGELEHNT!
versteckter Inhalt:
Danke Moi, ist hinzugefügt. Derselbe Kerl hat auch den Super Metroid- und einen Bust-a-Move!-Editor geschrieben. Zu ersterem konnte ich den Link hinzufügen, der letztere ist komplett neu hinzu. Danke!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
Ich habe mal den Link für Lazy Shell (SM RPG) aktualisiert.
Sehr beeindruckend bei dem Ding finde ich das hier:
Der Typ hat einen Map Viewer (nicht Editor) für Seiken Densetsu 3 geschrieben und den Viewer so gebastelt, dass man Maps aus SD3 exportieren und in SM RPG importieren kann. Lustiges Feature, auf jeden Fall!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
dreimer hat geschrieben:Die Website des Terranigma Editors ist übrigens wieder da.
Japp, ich weiß, danke; bisher sind aber seit zwei, drei Monaten keine Updates mehr geflossen. Vielleicht ist das auch so ein On-and-Off-Projekt wie der SoM-Editor, oder aber crediar hat aufgegeben. Schauen wir mal.
KirbyKopf hat geschrieben:Ich hab mir vorgenommen nächstes jahr setzte ich mich mal an so einen editor und mache mir mal ein eigenes spiel fertig
sozusagen ein 1-Jahresprojekt
Nett, weißt du denn schon, welches Spiel du editieren willst? Ich befürchte, dass der Dream Course Editor bis dahin noch nicht fertig sein wird, mein Kirby-Freund.
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.