Nintendos Referenz zu 65816 Assembler

Hier könnt ihr Euch mit Gleichgesinnten austauschen bei der Entwicklung eines neuen Spiels oder eines neuen Stücks Hardware... oder einfach nur über Coding und Spieleentwicklung allgemein plaudern.

Moderatoren: ikari_01, d4s

Benutzeravatar
Albit-16
SNES-Baby
SNES-Baby
Beiträge: 34
Registriert: 16. März 2013, 14:14

Nintendos Referenz zu 65816 Assembler

Beitrag von Albit-16 » 16. März 2013, 15:16

Hallo liebe Leute,

habe vor kurzem beschlossen endlich mal mein eigenes SNES-Spiel zu programmieren.
Bei meinen Recherchen bin ich dann auf folgenden Thread gestoßen:

http://www.digitpress.com/forum/showthr ... umentation

Da hat der Typ doch glatt die Originalen Developer Manuals verkauft und darunter das "Assembler Manual"!!!!!
Wie sowohl in dem Post, als auch auf dem verlinkten Bild leicht zu erkennen, handelt es sich dabei um den "y65 65816 Assembler Manual" in der roten Mappe.

Hier noch mal der Link zu dem Bild:
https://plus.google.com/photos/10067205 ... banner=pwa

Werde mich dahingehend noch weiter erkundigen…

Falls noch jemand mehr darüber weiß, vielleicht sogar Möglichkeit hat an PDF-Scans davon ranzukommen, weiß ja was dann zu tun ist :roll:

Benutzeravatar
ChronoMoogle
snesfreaks.com-Team
snesfreaks.com-Team
Beiträge: 9895
Registriert: 26. Februar 2007, 14:56
+Positive Tradingpoints+: 98 von 98
Wohnort: Nippon
Kontaktdaten:

Re: Nintendos Referenz zu 65816 Assembler

Beitrag von ChronoMoogle » 16. März 2013, 15:26

Du muesstest das unter den Developement Recources finden koennen, die d4s vor einiger Zeit gepostet hat.
http://forum.snesfreaks.com/viewtopic.php?f=157&t=9996
Bild
| Mein YT Channel | Mein Twitter | Ich suche | Ich verkaufe | Foren SuFu |
...weil Terranigma einfach das Größte ist!

Benutzeravatar
Albit-16
SNES-Baby
SNES-Baby
Beiträge: 34
Registriert: 16. März 2013, 14:14

Re: Nintendos Referenz zu 65816 Assembler

Beitrag von Albit-16 » 16. März 2013, 15:43

Die Referenz habe ich auch bereits schon.
Soweit ich aber weiß, ist diese Referenz nicht komplett zumal der Ricoh Chip eine modifizierte Version des 65816 ist, und soweit ich das verstanden habe gewisse Code-Referenzen einfach wegfallen, bzw. nicht bekannt sind.

Trotzdem Danke! :wink:

Benutzeravatar
lytron
Code Bro
Code Bro
Beiträge: 2664
Registriert: 12. August 2012, 20:18
+Positive Tradingpoints+: 12 von 12
Wohnort: ハノーファー区
Kontaktdaten:

Re: Nintendos Referenz zu 65816 Assembler

Beitrag von lytron » 16. März 2013, 15:46

Moin Albit,

danke, dass du uns damit unterstützen willst! :)
Herzlich willkommen und noch viel Spaß hier im/an Board. ;)

Wegen der von dir angeführten Unterschiede zwischen Ricoh 5A22 und dem 65816 gibt es eine, meines Wissens nach, vollständige Auflistung der Unterschiede bei Wikipedia. Die Unterschiede sind maßgeblich Sachen, wo der 5A22 auf die Bedürfnisse des SNES zugeschnitten wurde (Controllerunterstützung u. ä.).
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

Benutzeravatar
Ramsis
SNES-Freak
SNES-Freak
Beiträge: 538
Registriert: 29. Dezember 2011, 15:33
+Positive Tradingpoints+: 3 von 3
Wohnort: Löwenhöhle :3
Kontaktdaten:

Re: Nintendos Referenz zu 65816 Assembler

Beitrag von Ramsis » 16. März 2013, 19:29

Hey, Albit-16, und willkommen hier!

Wo man das auf dem Foto zu sehende Handbuch herbekommt, weiß ich zwar leider auch nicht, aber ich hab gerade mal einen Blick in den von ChronoMoogle verlinkten Thread geworfen und dort ein wichtiges Dokument vermisst:
Programming the 65816 by William Labiak
Ich persönlich ziehe diese Referenz am häufigsten zu Rate, und sie hat mich auch (fast) noch nie im Stich gelassen. :D

Benutzeravatar
Albit-16
SNES-Baby
SNES-Baby
Beiträge: 34
Registriert: 16. März 2013, 14:14

Re: Nintendos Referenz zu 65816 Assembler

Beitrag von Albit-16 » 2. April 2013, 17:46

Die habe ich mir schonmal zu den anderen Referenzen dazugelegt, Danke! :nice:


Zuletzt als neu markiert von Albit-16 am 2. April 2013, 17:46.

Antworten