[SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod

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[SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod

Beitrag von borti4938 » 7. März 2013, 20:52

Hi Leute,

im hier im Forum (http://forum.snesfreaks.com/viewtopic.php?f=131&t=10401) wurde der Wunsch geäußert, dass man doch eine Platine haben möchte. Die Idee ist, dass man eine Platine hat, wo man für den Mod nur noch die Chips & Bauelemente auflötet und ggf. die Kabel, die vom SNES kommen, per Stecker anbringt oder gar auch festlötet.

Die Idee wurde eigentlich initiiert durch den Mod für die 1Chip-Variante. Da ich vor geraumer Zeit mal mit EAGLE während eines Praktikums gewerkelt habe, habe ich mir die Aufgabe mal vorgenommen. Der Workflow sieht folgender Maßen aus:
1. Design für die 2Chip-Konsole erstellen.
2. Design für die 1Chip-Konsole erstellen.
3. optionalen D4-Patch mit aufbringen...

Nun habe ich heute mal fix Punkt 1 zusammengeklickt. Im Spoiler seht ihr das Ergebnis.
versteckter Inhalt:
Schematic:
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Platine:
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Es wäre schön, wenn ich Feedback bekommen könnte, ob ich mich auch nicht verklickt habe!?! ;)

Meine Ideen waren folgende:
- 10k Widerstand auf der Platine, damit dieser optional aufgelötet werden kann, wenn der original CIC entfernt wird
- 220 Ohm Widerstände für die LED auf dem Board
- Ein 2-PIN Connector für +5V und GND
- Ein 2-PIN Connector für S-Clock und PPU
- Ein 3x2-PIN Connector für die Anschlüsse am original CIC
- Ein 5-PIN Connector für alles, was am Kontrollerport ist, d.h. LED grün und rot, KP clk, latch und Serial Data
- Ein Jumper zur Auswahl des LED-Typs (hier kann später auch ein Kurzschluß an entsprechnder Stelle eingelötet werden)

Ich hoffe ich habe an alles gedacht! :?: Auf jeden Fall freue ich mich auf das Feedback :D

Grüße :)

PS: Am Wochenende geht es mit der 1Chip-Variante weiter...
PPS: Hat jemand die Möglichkeit (auf Arbeit oder Connection), eine gewisse Anzahl an Platinen bei Bedarf herzustellen, bzw. weiß, wo man kostengünstig bestellen kann?

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Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod

Beitrag von Doke » 7. März 2013, 23:39

Ich sag nur WOW! :sabber:
Sieht schon sehr professionell aus.
Im groben Überflug ist mir jetzt kein Patzer aufgefallen,
werde ich mir morgen nach der Arbeit mal näher zu Gemüte führen.
Hoffe hier jedoch noch auf das Mitwirken unserer Professionellen :ugly:
*hüstel* Ikari01, RedScorpion, Twix, MrMikeCH, Johker, mi213 *hüstel* (Sorry, falls ich hier noch jemanden vergessen habe)
Die können das mit Sicherheit besser beurteilen.
RedScorpion meinte mal, er kann Platinen produzieren lassen.
Bin echt mal gespannt wie sich die ganze Geschichte hier entwickeln wird, ist ein höchst interessantes Thema.
Zuletzt geändert von Doke am 8. März 2013, 07:59, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod

Beitrag von ChronoMoogle » 7. März 2013, 23:57

Wenn das wirklich sowas wie DER ultimative Mod werden sollte, wuerde ich mir tatsaechlich mindestens eine Platine (2 oder 1 Chipversion, bin mir noch nicht sicher, aber tendiere zu Zweiterem) mitbestellen, einfach nur um sie bereit liegen zu haben, wenn ich eines Tages mal den Mod haben moechte :)

Klasse Arbeit und ich hoffe auch, dass sich die Experten dazu noch aeussern :)
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Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod

Beitrag von timmaeh » 8. März 2013, 01:47

Wäre definitiv dabei solch eine Platine für den 1Chip Aufbau zu bestellen. Einacher gehts ja dann noch kaum.

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Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod

Beitrag von Redscorpion » 8. März 2013, 08:33

Ich kanns mir gerade noch nicht anschauen, da die Bilder von meinem Arbeitgeber gesperrt sind.

Ich denke aber Ikari wird sich auch noch äußern.

Ich hab noch einen Gutschein für eine Bestellung von den damaligen TSOP Platinen, da dort einiges schief ging. Demnach brauch ich am Ende bloss das Design und kann eine kleine Order machen. Alternativ sollten wir aber irgendwo nen Prototyplayout anfragen, bevor wir das auf Maße machen.

Demnach denke ich das wir Bencao mal fragen sollten, da er ständig seine Designs produzieren lässt.

Gruß

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Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod

Beitrag von timmaeh » 8. März 2013, 22:01

Bin schon ganz gespannt, was nun am WE rauskommt. Die 1Chip Variante interessiert mich schon sehr. Warum wohl?! :D

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Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod

Beitrag von borti4938 » 9. März 2013, 16:58

Kurzer Zwischenstand:

Das Schematic für das 1Chip SNES ist soweit fertig. Falls jemanden ein Fehler auffallen sollte, bitte melden!!! :D
versteckter Inhalt:
Bild

Bild
Nur das Routing auf der Platine habe ich spontan nicht hin bekommen. :| Bisher habe ich das so gehalten, dass die Leitungen möglichst nur unterhalb der Platine sind, also EIN Layer.
:!: Deswegen jetzt meine Frage an Red: Kann ich zur Not auch zwei Layer verwenden (Ober- und Unterseite)? Die Frage ist natürlich nach den Kosten, wenn man die herstellen will...

Grüße :wink:

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Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod

Beitrag von Redscorpion » 9. März 2013, 18:24

wenn es anders nicht geht, dann mach das einfach.

gruß

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Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod

Beitrag von ChronoMoogle » 9. März 2013, 18:41

Aber bitte auch nur wirklich, wenn es anders nicht geht... der Moddingpreis wird dadurch mal eben verdoppelt ;)
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Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod

Beitrag von borti4938 » 9. März 2013, 22:02

So Pauschal würde ich das nicht sagen. Es kommt darauf an, wo man die Platine fertigen lässt. Ich habe mal beispielsweise bei aetzwerk.de geschaut & da lag der Preisunterschied zwischen 2-lagig und 1-lagig so um die 30%, bei gleicher Platinengröße. Das relativiert sich noch etwas, da die Platine etwas kleiner wird, da die Bauelemente Dichter können ud nicht so viele Leiterbahnen parallel liegen... :shock:

Aber ich versuche mein Bestes :wink: Im Praktikum habe ich zwei Tage Trail&Error mit Platzieren und Routing verbracht... Dieses Mal habe ich zwar nicht acht Stunden am Tag Zeit, aber neben dem Fernsehen lässt sich das immer gut machen :roll:

Aber jetzt erstmal - schönen Abend der Community!!! MORGEN IST SONNTAG :beer:

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Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod

Beitrag von ChronoMoogle » 9. März 2013, 22:18

Das klingt echt vielversprechend! Prost und viel Erfolg :beer:
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Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod

Beitrag von borti4938 » 10. März 2013, 20:27

So Leute,

ich will nicht zählen, wie oft ich die Bauelemente neu platziert habe und das Routing versucht habe.
ABER: Es ist fertig :band: und ich habe alles auf einen Layer bekommen :!:
Die Platine für das single Chip SNES ist fertig. Wenn jemand die Platine mit dem Schematic vergleicht, bitte nicht so arg auf die Ausgänge an den PINs achten, da ich die evtl. zum Routing nochmals (je nach Lage) vertauscht habe...

An sich sind alle Verbindungen richtig, wenn das Schematic stimmt! Deswegen wäre ich sehr dankbar, wenn das jemand mal in Ruhe sich durchschauen würde (Schematic s.oben oder das Board im Spoiler)...
versteckter Inhalt:
Bild
Jetzt kommt also nur noch der D4-Patch. Wenn ich das richtig verstanden habe, muss PIN 4 am SuperCIC offen sein und die Zusatzschaltung an PIN 3, wenn der genutzt wird. Und wenn nicht, halt wir gehabt PIN 4 an +5V und PIN 3 offen, richtig?
Gibt es für die Zusatzschaltung einen Schaltplan, der ähnlich dem der Quarze ist? Hat sich erledigt - habe ich bereits gefunden (Wer lesen kann ist klar im Vorteil) ;)

Grüße :D
Zuletzt geändert von borti4938 am 11. März 2013, 08:05, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod

Beitrag von timmaeh » 10. März 2013, 23:26

WOAHHHH TOP! Ich will das Teil haben sofort :D. Spitzen Arbeit haste da gemacht!

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Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod

Beitrag von borti4938 » 11. März 2013, 08:09

Frage zu den Anschlüssen: Sind Steckerleisten oder Lötpunkte gewünscht?

Bei Lötpunkten würde ich teilweise die Endpunkte wieder auseinander machen (zum CIC+co.)... Bei mal so mal so, lasse ich es offen und jeder kann selbst entscheiden, ob er sich Steckerleisten bestellt und einlötet oder direkt die Kabel anlötet...

Gruß

PS: Nicht meine Frage nach PIN 3 und PIN 4 beim D4-Patch vergessen, die oben steht ;)

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Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod

Beitrag von Redscorpion » 11. März 2013, 08:51

borti4938 hat geschrieben: Wenn ich das richtig verstanden habe, muss PIN 4 am SuperCIC offen sein und die Zusatzschaltung an PIN 3, wenn der genutzt wird. Und wenn nicht, halt wir gehabt PIN 4 an +5V und PIN 3 offen, richtig?
Wie Schlussfolgerst du das?! Wenn man die Schaltung einfach weg lässt ändert sich doch an Pin 4 am SCIC nichts bzw. auch nicht wenn man Sie nutzt.

Eigentlich kannst du ja Pin4 am SCIC auf 5V und auf GND löten. Sofern ich mich erinnere war der Unterschied, das der SCIC nicht automatisch nach 6 Sekunden umschaltet.

Gruß

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