Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Hier könnt ihr Euch mit Gleichgesinnten austauschen bei der Entwicklung eines neuen Spiels oder eines neuen Stücks Hardware... oder einfach nur über Coding und Spieleentwicklung allgemein plaudern.

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Ramsis
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Re: Nightmare Busters Release

Beitrag von Ramsis » 26. Februar 2013, 18:47

Na, warum denn so pessimistisch? :?: Also ich hab zumindest schon früher mal bei Super Fighter Team bestellt und wurde nicht enttäuscht, weder terminlich noch in puncto Qualität. :)

Was derzeit abläuft, heißt laut Website explizit "Vorbestellung" ("pre-order"). Insofern kann es schon ein bißchen dauern, bis das Produkt tatsächlich lieferbar ist, denke ich.

Was die Unterschiede zum Beta-ROM betrifft, so laß ich persönlich mich einfach mal überraschen. Ein echtes Exemplar des Spiels, komplett mit Box und Anleitung, das zudem von den Originalentwicklern lizenziert ist, ist mir das Geld allemal wert. :D

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Re: Nightmare Busters Release

Beitrag von CLE » 27. Februar 2013, 01:14

Oho das Forbes Magazin hat ein Interview mit deren Team Chef Cobb wo er ein bisschen über das ganze SF Projekt und Nightmare Busters plaudert. Wen es interessiert hier das Interview

http://www.forbes.com/sites/erikkain/20 ... ndon-cobb/

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Re: Nightmare Busters Release

Beitrag von Redscorpion » 27. Februar 2013, 08:18

Ähm, das hat der Svambo doch 4 Posts vorher schon gepostet ;)

hehe

gruß

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Re: Nightmare Busters Release

Beitrag von chrisli » 27. Februar 2013, 20:41

Wie siehts mit der Pal Version aus ?
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Re: Nightmare Busters Release

Beitrag von Doke » 27. Februar 2013, 21:33

Lesen... hier...
Nightmare Busters plays on any NTSC or PAL Super Nintendo / Super Famicom system, including all compatible systems.

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Re: Nightmare Busters Release

Beitrag von CoBaYe » 11. März 2013, 00:42

Ich bleib pessimistisch bis ich das Spiel hier liegen hab, finde aber das das Fighterteam nen schlechten Job macht. Die Website mit den Infos zu aktualisieren sollte ja wohl das mindeste sein bei der Summe.
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Re: Nightmare Busters Release

Beitrag von Predator » 1. April 2013, 22:06

Ist nun sold out!

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Re: Nightmare Busters Release

Beitrag von ChronoMoogle » 1. April 2013, 22:12

Die sind mir ein paar Typen... setzen den Produktionsanzahlstop bevor es einen Releasetermin gibt. Haette mir das Spiel an dem Tag wo sie Fakten auf den Tisch knallen gekauft. Aber nein...
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Re: Nightmare Busters Release

Beitrag von lytron » 2. April 2013, 04:49

Irgendein angehender Wirtschaftsgymnasiast kann hier ja mal nachrechnen, wie viel das Spiel *wirklich* kostet, wenn man das einrechnet, was man innerhalb der Pre-Order-Zeit an Tageszins verloren hat. ;)
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von Svambo » 22. Juni 2013, 08:02

Bin bei denen in einem Verteiler und habe vor paar Tagen eine Rundmail bekommen. Neben Infos zu allerlei anderen Spielen kam da auch :

A special note to everyone who pre-ordered Nightmare Busters for Super Nintendo / Super Famicom: Thank you for your patience while the game is in production. We look forward to delivering an amazing product that you'll never forget. Please keep watch for future updates regarding the official release date.

Offenbar noch nicht ganz vergessen, aber keinerlei Info, wie weit fortgeschritten das ist ...

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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von lytron » 22. Juni 2013, 14:15

Quasi ist das aber auch nicht mehr als ein Lebenszeichen von denen, die Nachricht ansich ist nur eine Wortblase. Außen schön, innen nichts. :D ;)
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von duoGS » 23. Juni 2013, 00:18

Ich verstehe den hype nicht um einen Spiel der schon Vollständig als Prototyp existiert,
bei dem eigentlich nur der Schwierigkeitsgrad angepasst werden müsste. Ich vermute
das die wahrscheinlich nicht die vollständige lizenzrechte erworben haben und deswegen
so in die schleife ziehen lassen, ansonsten viel zu machen gäbe da nichts.

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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von CoBaYe » 31. Juli 2013, 13:32

Gibts hier eig. Neuigkeiten? Solangsam glaub ich da kommt nix mehr..
1 1/2 Jahre nach Bezahlung immernoch nix isn bissn arm.
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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von Moeki » 31. Juli 2013, 14:31

ja.. vermiss mein Geld auch schon.
Wenns da wenigstens mal IRGENDEINE Info zum Stand gäbe..
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Re: Nightmare Busters Release vom Super Fighter Team

Beitrag von Moeki » 31. Juli 2013, 14:34

auf der Facebook Page 26.März
Nightmare Busters is now sold out. The game is scheduled to ship in 2013. As soon as the official release date is confirmed, it will be announced on our website and company Facebook page, as well as by e-mail to all of our pre-order customers and mailing list subscribers. To be notified if and when new stock of Nightmare Busters becomes available, please join our mailing list.
http://superfighter.com/mailing.htm
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