Suche bsnes-Debugger v0.70
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snoer
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Suche bsnes-Debugger v0.70
Moin.
Ich hab hier in dem development thread von d4s gelesen, er würde den bsnes-debugger in der version 0.70 empfehlen.
kann mir den jemand zur verfügung stellen? oder will byuu nicht dass alter versionen seines programms weiterhin verteilt werden?
danke!
Ich hab hier in dem development thread von d4s gelesen, er würde den bsnes-debugger in der version 0.70 empfehlen.
kann mir den jemand zur verfügung stellen? oder will byuu nicht dass alter versionen seines programms weiterhin verteilt werden?
danke!
- lytron
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Re: suche bsnes-debugger v0.70
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
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snoer
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Re: Suche bsnes-Debugger v0.70
ne.. aber trotzdem danke.
auf romhacking.net hab ich bsnes v0.65d mit disassembler gefunden.
der wirds wohl auch tun
auf romhacking.net hab ich bsnes v0.65d mit disassembler gefunden.
der wirds wohl auch tun
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Re: Suche bsnes-Debugger v0.70
Kleiner Tipp und ich hoffe dass ich damit jetzt kein Halbwissen fasel:
Wenn ich das in den Chatsessions richtig verstanden habe, dann ist der Geigerdebugger eigentlich derzeit (noch) der beste. Zu finden hier:
http://geigercount.net/crypt/index.html
Wenn ich das in den Chatsessions richtig verstanden habe, dann ist der Geigerdebugger eigentlich derzeit (noch) der beste. Zu finden hier:
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d4s
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Re: Suche bsnes-Debugger v0.70
Du empfiehlst Debugger, ohne jemals eine Zeile Programmcode debuggt zu haben.ChronoMoogle hat geschrieben:Kleiner Tipp und ich hoffe dass ich damit jetzt kein Halbwissen fasel:
Wenn ich das in den Chatsessions richtig verstanden habe, dann ist der Geigerdebugger eigentlich derzeit (noch) der beste. Zu finden hier:
http://geigercount.net/crypt/index.html
Da ist, sagen wir es diplomatisch, noch Raum für Verbesserung.
Grundsätzlich gibt es natürlich nicht den besten Debugger, sondern ein paar verschiedene, die jeweils eigene Features und Macken haben.
Welcher der beste ist, hängt immer von den jeweiligen Bedürfnissen des Benutzers ab.
Ich empfehle meistens bsnes070, weil für mich die Vorteile deutlich überwiegen:
+ bsnes ist mit Abstand der akkurateste SNES-Emu. Was man auf bsnes zum Laufen kriegt, läuft in 99% der Fälle auch genau so auf nem richtigen SNES. Bei snes9x oder (Gott bewahre!) zsnes sieht das schon ganz anders aus.
+ bsnes ist komplett Open Source, und sehr gut und übersichtlich programmiert, also auch leicht für Debugging-Zwecke erweiterbar. Verständnisprobleme bei einem Feature des SNES? Guck in die bsnes source. Tracing & Debugging von Sa-1, Super FX oder sonstigen Spezialchips vonnöten? Problemlos in ner Stunde in die bsnes source reinzuhacken.
+ Portabel. Läuft auf Windows, Linux, Mac OS.
- Im Vergleich zu anderen Emulatoren langsam. Wer über einen Standard-PC verfügt, der nicht älter als 5 Jahre ist, wird aber wahrscheinlich keine Probleme haben.
- Man muss von Source kompilieren. Wie oben genannt ist das eigentlich ein großer Vorteil, aber es ist ein bisschen aufwendiger, als n runtergeladenes Binary zu starten. Sollte Leute, die in der Lage sind, für SNES zu programmieren aber nicht vor unlösbare Probleme stellen.
Version 070 und nicht aktuellere, weil diese den Feature-reichsten Debugger hat und neuere bsnes-Versionen das Laden & Starten von ROMs immer umständlicher gemacht haben (auch wenn da langfristig wohl Besserung in Sicht ist).
Lytron hat mehr oder weniger schon die richtige URL gepostet, wenn auch der Umweg über die Wayback Machine derzeit noch unnötig ist.
Geigers snes9x Debugger hat abgesehen davon, dass der Emulator schneller und leichter einzurichten ist (das ist vermutlich der wahre Grund, warum ihn mancher heute noch bevorzugt) aus meiner Sicht nur Nachteile. Erstens basiert er auf dem relativ inakkuraten snes9x, zweitens kann man ihn (da closed source) nicht mit speziellen Debug-Features erweitern, drittens läuft er nur unter Windows und viertens (und das finde ich am gravierendsten) läuft er ziemlich instabil, Abstürze waren bei mir früher an der Tagesordnung.
Letztendlich muss wie gesagt jeder selbst wissen, was ihm am wichtigsten ist.
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Re: Suche bsnes-Debugger v0.70
Die Kruemel des Fachgebietes sollten manchmal eben besser schweigen 
Sorry fuer das (wie gesagt schon vermutete) Halbwissen^^
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d4s
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Re: Suche bsnes-Debugger v0.70
Naja, Vielfalt ist ja grundsätzlich sinnvoll, daher vielleicht gar nicht so schlecht, dass du ihn erwähnt hast.
- Ramsis
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Re: Suche bsnes-Debugger v0.70
Bevor ich im Sommer 2012 den PowerPak-Sourcecode erhielt, habe ich für den Firmware-Hack sehr viel mit laevateinn gearbeitet. Entspricht im Grunde dem bsnes-Debugger, basiert aber auf einer aktuelleren Version. Funktioniert sehr gut, gerade auch bezüglich VRAM- und WRAM-Visualisierung. Voraussetzung ist, dass man das (damalige) Cartridge-Folder-System verstanden hat und zumindest vorübergehend damit arbeiten kann. Und natürlich ist das Teil, obwohl gerade mal ein Jahr alt, schon längst wieder "deprecated" (wie bisher noch fast jede byuu-Software). 