Shadowrun

Das SNES als klassische Rollenspiel-Konsole soll hier geehrt werden. Action-Adventures wie Zelda finden ebenfalls hier ihren Platz.
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retro-fan
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Re: Shadowrun

Beitrag von retro-fan » 25. November 2012, 01:21

Ach an das ballern per Fadenkreuz gewöhnt man sich,das ist eigentlich nicht so das Problem, es hat eine exzellente Cyberpunkatmosphäre,wie die Bücher die ich davon gelesen habe.
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Re: Shadowrun

Beitrag von lytron » 21. Februar 2013, 10:45

Moi-Même hat geschrieben:Das Interface / die Steuerung ist halt unglücklich. Permanent erst mit dem Fadenkreuz scrollen zu müssen....
Gebe ich Retrofan recht: Man gewöhnt sich dran.
Moi-Même hat geschrieben:Dann verschachtelte Menüs als wäre es ein Dragon Quest..?
o_O Wo?
Moi-Même hat geschrieben:Und das alles, obwohl von allen Seiten in Echtzeit auf mich geballert wird. ô____O'
o_O
Kann ich nicht nachvollziehen, aber ich benutze keine Heil-Items, und wenn, dann würde ich auch nicht während eines Kampfes versuchen wollen, welche zu equippen. ;)

~~~

Anywaaays...

Es ist ein PC-Mac-iPad-Android-Game namens Shadowrun Returns in der Mache, das durch Kickstarter finanziert (wurde), das in bewährtem Iso-Look daherkommt, Jake Armitage featured und irgendwie die Brücke zum SNES- und MD-Spiel schlagen wird.

30$ für den Preorder der Deluxe Fassung mit OST. Ich denke, das ist es mir wert. Jaaake! ^.^
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Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Shadowrun

Beitrag von Christian » 21. Februar 2013, 11:18

Im späteren Spielverlauf kriegt man aber den Unsichtbarkeitszauber, der ist die halbe Miete. :D
Nur den Schluss fand ich schade, hatte mir da mehr erhofft. :(
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Re: Shadowrun

Beitrag von lytron » 21. Februar 2013, 11:53

Christian hat geschrieben:Im späteren Spielverlauf kriegt man aber den Unsichtbarkeitszauber, der ist die halbe Miete. :D
Nur den Schluss fand ich schade, hatte mir da mehr erhofft. :(
Ich glaube, ich werde den Schluss nicht erleben.

Ich bin gerade durch die Hansestadt Bremerton durch und soll jetzt einen Vulkan suchen. Allerdings habe ich immer noch nicht meinen Datajack repariert und bekomme dazu auch keine Möglichkeit(...?). Beim Straßendoc in der Altstadt müsste ich eigentlich das Schlagwort "Untersuchung" bekommen, allerdings aktiviert sich das nicht (mehr).

Ich gehe mal durch einen überflogenen Walkthrough davon aus, dass der Datajack essenziell ist, das Spiel zu schaffen. Ich befürchte, ich muss wohl mit nem Hexeditor wie doof in dem Savestate herumwühlen, um das Wort zu aktivieren... :(

Oh, fällt mir ein: Das kann ich ja hier auch anbringen: Shadowrun Revamp. Ein Typ, der für ein PC-Fan-Remake des SNES-Games den OST überarbeitet hat. Super-High-Quality-Versionen der SNES-Tracks, super arrangiert, keine eigentümlichen Genre-Shifts o. ä.
War für mich erstklassiges Entertainment beim Disassemblen. ;)
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Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Shadowrun

Beitrag von Christian » 21. Februar 2013, 16:37

Bremerton hieß glaube ich das Schiff vor der Stadt, das kommt erst später im Spiel.
Ich vermute mal, du bist in dem Level mit den Docks.

Den Datajack zu reparieren ist ne etwas stressige Angelegenheit. Du musst erst in dem Stadtteil mit der Arena den Straßendoc finden, der fummelt dir dann für 500 Nuyen an der Rübe rum und aktiviert eine Kortexbombe.

Schau dir mal hier die Lösung an, da steht sehr knapp alles Wesentliche:
http://www.kultboy.com/index.php?site=pic&id=515&s=1
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Re: Shadowrun

Beitrag von lytron » 21. Februar 2013, 16:54

Christian hat geschrieben:Bremerton hieß glaube ich das Schiff vor der Stadt, das kommt erst später im Spiel.
Ich vermute mal, du bist in dem Level mit den Docks.

Den Datajack zu reparieren ist ne etwas stressige Angelegenheit. Du musst erst in dem Stadtteil mit der Arena den Straßendoc finden, der fummelt dir dann für 500 Nuyen an der Rübe rum und aktiviert eine Kortexbombe.

Schau dir mal hier die Lösung an, da steht sehr knapp alles Wesentliche:
http://www.kultboy.com/index.php?site=pic&id=515&s=1
Jop, ich weiß, ich kenne das (hatte das Spiel mal vor nunmehr zehn Jahren halb durchgespielt).

Dummerweise lässt der Straßendoc sich nicht mehr dazu motivieren, mir die Bombe zu aktivieren. Das ist ja die Misere. :/
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Re: Shadowrun

Beitrag von Christian » 22. Februar 2013, 10:36

Du musst im Sputnik Club mit dem Elf sprechen, dann lernst du "Decker".
Im Grim Reaper Club kannst du mir einem beschäftigten Mann sprechen, den nach "Heilung" befragen, dann lernst du "Straßendoktor".
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Re: Shadowrun

Beitrag von lytron » 23. Februar 2013, 15:25

Ich habe die Schlagwörter schon, habe aber noch einmal versucht, sie zu ergattern, indem ich nochmal im Sputnik-Club und im Grim Reaper war. Danach habe ich den Straßendoc angesprochen - trotzdem kriege ich kein "Untersuchung", wenn ich ihn auf "Datenknacker" anspreche. :(

Unabhängig davon: Weiß jemand aus dem Kopf, wie ich den schwer verletzten "Wirkt vertraut" geheilt bekomme? Heilmagie funktioniert nicht, Sekundenpflaster funktioniert nicht... vielleicht ist der Kerl ja der Schlüssel, dass es dann funktioniert?
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Re: Shadowrun

Beitrag von lytron » 22. März 2013, 11:52

"Ich weiß nicht, ob Sie's wussten, aber..."

... da gibts eine ganz eine interessante Liste der Unterschiede zwischen der US- und japanischen Version des Games bei Gamespot.
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Re: Shadowrun

Beitrag von Albit-16 » 22. März 2013, 15:10

Also den "Wirkt Vertraut" Typen kriegt man nicht geheilt, denn muss man liegen lassen.

Und für alle die es noch nicht wussten, in den nächsten Monaten kommt Shadowrun Returns für PC raus.

Hier mal ein Link :D :
http://harebrained-schemes.com/shadowrun/

Eines der Ausschlaggebensten Features ist wohl das neue Dialogsystem. Wirklich genaues weiß ich aber nicht dazu…

Zu dem Straßendoc:
Man hat ja soweit ich mich erinnere zwei Schlagwörter, "Datenknacker" und "Kopfcomputer".
Einer der beiden müsste den dazu bringen an einem rumzudoktern.
Das Wort Heilen ist nur für den Jungen im Autofriedhof wichtig, der verkauft einem dann Sekundenpflaster...

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Re: Shadowrun

Beitrag von lytron » 22. März 2013, 17:05

Wegen des PC-Games: Habe ich oben auch schon mal geschrieben! :P

Aber das war hier leider ein bisschen untergegangen, deswegen wollte ich das noch ein bisschen pushen... danke für die Steilvorlage! :D



Erstes Ingame-Footage! :rock:

Straßendoc:
Ich habe/hatte das Problem, dass das Schlagwort "Untersuchung" nicht in meinem Reportoire auftauchte, auch wenn es fett in einer Antwort auftauchte. Ich versuche es nochmal, ich werde euch da auf dem Laufenden halten. :)
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Re: Shadowrun

Beitrag von TilloNaut » 3. Februar 2014, 18:00

Mal ne Frage an euch Cracks hier: Gab es zu Shadowrun auf dem SNES einen offiziellen Nintendo-Spieleberater oder sonst eine gedruckte Gesamtlösung entweder auf Deutsch oder Englisch? Konnte bisher keinen finden, auf freegamemanuals.com haben sie z. B. bisher keinen, schreiben aber irgendwas davon einen posten zu wollen, nur weiß ich nicht, ob sie das SNES Spiel damit meinen.

Jemand ne Ahnung?
Dankeschön! :D

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Re: Shadowrun

Beitrag von lytron » 3. Februar 2014, 18:14

Ich habe letztes Jahr irgendwo einen Scan einer Komplettlösung aus einem Third-Party-Mag gesehen. Das waren zwei Doppelseiten, ich glaube deutsch, aber die Begriffe waren alle der engl. Version entnommen. Außerdem war es sehr bilderarm.

Wieso, was für ein Problem hast du denn?
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Re: Shadowrun

Beitrag von ChronoMoogle » 3. Februar 2014, 18:15

Nein aeh... *Sucht im Netz nach englischen oder japanischen Guide* Nein.
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...weil Terranigma einfach das Größte ist!

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Re: Shadowrun

Beitrag von TilloNaut » 3. Februar 2014, 23:55

Hab kein Problem, ich hab das Spiel noch gar nicht (aber ist bestellt).
Stehe einfach auf Spieleberater, vor allem von RPGs, darum fragte ich.
Danke für die Antwort!

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