Chiptune Rocker

Hier könnt ihr Euch mit Gleichgesinnten austauschen bei der Entwicklung eines neuen Spiels oder eines neuen Stücks Hardware... oder einfach nur über Coding und Spieleentwicklung allgemein plaudern.

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Chiptune Rocker

Beitrag von ChronoMoogle » 1. Februar 2013, 17:40

Ich dachte eigentlich, dass d4s den Thread noch selber aufmachen moechte, aber inzwischen sind ein paar Tage ins Land gezogen und ich habe entschlossen, es mal selbst zu tun^^

Chiptune Rocker ist das erste Homebrewspiel von d4s mit sehr interessanten und (wie er im Video auch betont) fast schon ZU besonderen Spielfeatures. Es vereint quasi die Genres RPG und Musikspiel ineinander und wird selbstgebastelter Hardware gespielt.

Aber genug der Worte, das Spiel ist schon lange gecanselt und er arbeitet bereits an einen anderen SNES-Projekt. Feine Sache also, dass er es nochmal in einem kleinen Video vorstellt und es so zumindest nicht komplett in Vergessenheit geraten wird. Viel Spass beim Ansehen und Staunen :)

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Re: Chiptune Rocker

Beitrag von d4s » 2. Februar 2013, 00:13

Danke für die Blumen! =)
Direct-feed vom Spiel auf SNES oder Emu laufend folgt hoffentlich bald.

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Re: Chiptune Rocker

Beitrag von Tommy » 3. Februar 2013, 15:53

is ja cool!
Stammt daraus der screenshot vom affenbrotbaum? :D

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Re: Chiptune Rocker

Beitrag von d4s » 3. Februar 2013, 16:06

Tommy hat geschrieben:is ja cool!
Stammt daraus der screenshot vom affenbrotbaum? :D
Krass, dass du dich noch daran erinnerst. :D
Ich glaube, ich habe davon mal aus Spass ein Bild in einem Screenshot-Quiz gepostet, falls du das meinst, ja.

Hier jetzt außerdem noch direct feed footage von dem Spiel mit erklärenden Kommentaren, da man im ersten Video ja relativ wenig erkennen konnte:

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Re: Chiptune Rocker

Beitrag von Tommy » 5. Februar 2013, 08:48

hehe, klar! :)

hast du vor es irgendwann mal zu releasen? schaut wirklich gut aus :)

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Re: Chiptune Rocker

Beitrag von ChronoMoogle » 5. Februar 2013, 14:25

Er kuendigt doch offiziell an, dass das Spiel nicht mehr auf Eis, sondern gecanselt ist.
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Re: Chiptune Rocker

Beitrag von Shinobi » 5. Februar 2013, 19:48

Wow ich finde das Spiel sehr innovativ. :)

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Re: Chiptune Rocker

Beitrag von d4s » 8. Februar 2013, 15:41

Danke, freut mich, dass es euch gefällt!

Zu der Frage, ob ich es releasen werde:
Im aktuellen Zustand sicherlich nicht, da es im allgemeinen zu inkohärent wirkt und praktisch keinen Content hat.
Wie im ersten Video gesagt möchte ich nicht ausschließen, dass ich irgendwann noch mal daran weiterarbeite, falls ich Lust dazu habe.
Die Wahrscheinlichkeit schätze ich momentan aber eher gering ein.

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Re: Chiptune Rocker

Beitrag von Sailor Aris » 15. Februar 2013, 03:32

Man, I want to play it!

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Re: Chiptune Rocker

Beitrag von Tommy » 17. Februar 2013, 16:46

d4s hat geschrieben:Danke, freut mich, dass es euch gefällt!

Zu der Frage, ob ich es releasen werde:
Im aktuellen Zustand sicherlich nicht, da es im allgemeinen zu inkohärent wirkt und praktisch keinen Content hat.
Wie im ersten Video gesagt möchte ich nicht ausschließen, dass ich irgendwann noch mal daran weiterarbeite, falls ich Lust dazu habe.
Die Wahrscheinlichkeit schätze ich momentan aber eher gering ein.
Versteh dich natürlich, wäre aber trotzdem schade um die bisherige Arbeit! :)
Schaut bisher wirklich gut aus und wäre mal was neues.

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Re: Chiptune Rocker

Beitrag von lytron » 17. Februar 2013, 17:14

Wenn du wolltest, würden sich sicherlich auch ein paar Leute finden, die dir helfen würden, die Songs so aufzubereiten, dass du sie im Spiel nutzen könntest. ;)
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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