Edit: der Text ist noch bei Seele durchs Lektorat gewandert, herzlichen Dank fuer die Unterstuetzung
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Die Bomberman-Reihe zählt zu den ältesten Spieleserien überhaupt. Ein Ende ist allerdings kaum in Sicht, selbst für die neuesten Konsolen gibt es Ableger des Bombenlegers. Doch die meisten Ableger schafften es ohne Frage auf das Super Nintendo. Hudsons Maskottchen wagte zwar auch einige Abstecher in andere Genre, doch diese waren insgesamt eher selten von Erfolg gekrönt. Erfolgreich ist Bomberman in der Regel nur, wenn er seinem bewährten Spielprinzip treu blieb - und das tut er im zweiten Teil auf dem SNES definitiv.
Wie auch im ersten Teil brilliert Super Bomberman 2 vor allem mit dem grandiosen Multiplayer-Modus.
Bis zu vier Spieler können sich daran beteiligen, dazu benötigt Ihr allerdings einen Multitap, dessen Anschaffung sich in Anbetracht des drei- oder vierfachen Spaßes aber allemal lohnt. Sollten nur zwei oder drei Spieler teilnehmen, belegt man die übrig gebliebenen Plätze einfach mit dem Computer, dessen künstliche Intelligenz sich allerdings stark in Grenzen hält, woran auch das einstellbare Computerlevel nicht viel kratzt.
Am Gameplay hat sich auch beim zweiten Teil der Reihe nicht viel geändert. Bomberman kann, wie es sein Name schon vermuten lässt, sehr gut mit Bomben umgehen: Er zerstört mit ihnen brüchige Steinblöcke, um sich im Level voran zu arbeiten und an verschiedene Extras zu gelangen. Ebenso kann er die Bomben dazu verwenden- und jetzt kommt der elementare Teil des Spiels – die gegnerischen Bombermen ins Jenseits zu befördern. Extras sind dazu aber unerlässlich. Wer also langsamen Schrittes mit nur einer Bombe, dazu noch einer von schwacher Feuerkraft, in die Schlacht zieht, ist dem Tode geweiht.
Die altbekannten Extras sind wie vermutet noch alle dabei: Pro Rollschuhsymbol, das ihr einsammelt, werdet ihr ein wenig schneller, ein Bombensymbol lässt euch mehr Bomben legen, eine Flamme lässt die Bombe über weitere Teile des Bildschirms detonieren und der Totenschädel belegt den Spieler mit einen ansteckenden Fluch, der Gutes wie auch Schlechtes bewirken kann. Die Fertigkeitensymbole Schuh und Hand lassen auch weiterhin die Bomben zünftig durch die Level fliegen, was für reichlich lustige Situationen sorgt und natürlich deutlich spaßiger ist, als die Bomben einfach nur wie Eier hinter sich abzulegen.
Alles beim Alten. Zwei neue Bombenupgrades haben es aber auch ins Spiel geschafft.
Die Powerbombe, welche die Explosionen auch ohne großes Flammensammeln verheerend macht, sowie die hin- und her springende Gelbombe, die in Verbindung mit dem Schuhen zur tückischen Falle werden kann.
Doch nun zum Spielablauf: Im Multiplayer-Modus wählt ihr als Erstes aus, ob ihr mit dem in diesem Teil erstmals enthaltenen Teammodus den Bildschirm vollbomben wollt oder jeder gegen jeden spielen soll. Hierbei sind wie im Vorgänger bis zu vier Spieler möglich- der Fünfspielermodus wurde erst ab dem dritten Super Bomberman Teil in die Reihe eingepflegt. Jetzt fehlt nur noch die passende Arena (deren Anzahl im Vergleich zum ersten Teil leider von 12 auf 10 reduziert wurde) und die Party kann beginnen. Ob ihr auf dem klassischen Feld mit vielen Extras oder mit Beamlöchern, einem Laufband oder sonstigen Spielereien zockt, spielt hierbei prinzipiell keine Rolle, für Abwechslung ist in jedem Fall gesorgt.
Die typischen Bomberman- Situationen, die die Serie so beliebt machen sind dabei vollends intakt: Die Spielerrunden sind stets bestens unterhalten, so z.B. wenn man sich darüber lustig macht, wie sich soeben ein Teilnehmer mit seiner eigenen Bombe eingesperrte, aber selbst um die nächste Ecke in den eigenen Bombenstrahl läuft. Es gibt nichts Besseres als von Anfang an das Handsymbol zu haben, den ersten Mitspieler mit einem gezielten Bombenwurf überraschend nach wenigen Sekunden einzusperren um am Schluss gegen den schwachen Computer zu verlieren.
Ob man gewinnt oder verliert, spielt im Prinzip keine Rolle, hier steht der Spaß während des Spielens im Vordergrund. Ein Vorteil als Gewinner ist allerdings, dass man in dem seit diesem Teil neu eingeführten Glücksrad ("G-Bomber") mitmachen kann, was auch in folgenden Sequels in Form von verschieden Minispielen übernommen wurde. Je nachdem wie viel Glück man hatte spielt man in den nächsten Runden von Anfang an mit zwei Bomben, zwei Leben, mit der Wurffähigkeit oder anderen Dingen. Hat man Pech, ist man von Anfang an extrem langsam. Herrlich ist natürlich, wenn stets derselbe gewinnt, immer zwei Leben oder zwei Bomben erwischt, dann endlich mal ein anderer der Sieger ist und dieser dann als Belohnung verlangsamt wird.
Doch kommen wir nun zum Storymodus des Spiels, der das größte Manko des Titels darstellt. Hier darf der Spieler sich auf der Suche nach Levelausgängen durch die Stages bomben. Dass bei Bomberman alleine eher selten Freude aufkommt, dürfte wohl kein Geheimnis sein und bei diesem Part des Spiels wurde der zweite Teil im Vergleich zu den anderen Super Bomberman Titeln wirklich arg beschnitten. Der Co-Op Modus fehlt, was den Storymodus trotz der netten Bossgegner und interessanten, exklusiven Items wie Zeitzünderbomben und Unbesiegbarkeitsweste in die absolute Unattraktivität stürzt. Das ist einfach nur schade und unnötig.
Die Grafik spielt in Super Bomberman 2 spielt eine untergeordnete Rolle, sie hat ein eher niedriges, funktionales Niveau, auch wenn sie tatsächlich ein wenig farbenfroher als beim Vorgänger wirkt. Etwas bedauerlich ist, dass der Sound im Vergleich zu den anderen Bomberman Teilen auf Super Nintendo etwas schlechter ausfällt. Stellt man nämlich mal auf Pause und hört der Musik bewusst zu, merkt man erst, wie monoton und nervtötend der Sound wirklich ist. Allein das kratzige Maintheme im Startbildschirm spricht hier schon Bände. In der Regel ist man allerdings so sehr auf das Spielgeschehen und die Action fixiert, dass die Musik sogar als passend oder kaum bis gar nicht wahrgenommen wird. Und genau das macht ein gutes Spiel aus: Wenn der Spielspaß trotz miserabler Grafik und schlechtem Sound stimmt. Super Bomberman 2 gehört im Battlemodus auf jeden Fall in diese Kategorie. Das Spiel hat außerdem noch ein paar Extras zu bieten, wenn man im Titelbild eine Funktion des Hudson Gamepads aktiviert, doch das ist wohl als eher negativ zu bewerten. Der Multitab von Hudson ist ja noch nachzuvollziehen, aber man soll das Spiel auch noch mit Hudson Controllern spielen, um alle Spielinhalte zur Verfügung gestellt zu bekommen? Das geht nun wirklich ein bisschen zu weit.
Fazit des Autors
Welchen der fünf Super Bombermans man zockt, ist im Prinzip egal, alle bringen unfassbar viel Spaß. Was hier an Multiplayer-Party abgeht, ist quasi kaum zu übertreffen. Vergleicht man den zweiten Teil allerdings mit den anderen Vertretern der Reihe, so muss man leider feststellen, dass Super Bomberman 2 nicht gerade die größten Innovationen und einige unwillkommene Änderungen beinhaltet, wie das Entfernen des Co-Op Storymodes zeigt. Dennoch ist es schlichtweg ein sehr gutes Spiel und bringt immerhin zwei kleine, aber feine Neuerungen in den Multiplayermodus der Serie. Es ist eine weitere, insgesamt gelungene Umsetzung der Bomberman Serie - geschmiedet aus dem Material für Multiplayerschlachten, die man am liebsten niemals beenden würde!
Grafik 5
Sound 4
Spielspaß 8




