Project "Maru Island" - der Ursprung von CT und SoM

Alles, was nicht direkt mit den Spielen zu tun hat, kommt hier rein. Diskutiert über Soundtracks und wählt Eure Top-Games.

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Project "Maru Island" - der Ursprung von CT und SoM

Beitrag von ChronoMoogle » 22. November 2012, 11:35

Nach der Ankuendigung des SNES CD von Nintendo arbeitete Squaresoft an einen riesigen Action-RPG fuer das Super Nintendo in der Hoffnung, nicht weiter von den Einschraenkungen des teuren Modulspeichers eingeengt zu sein. Dieses war als Project Maru Island benannt, wurde in Kollaboration mit Akira Toriyama bestritten und schreitete auch zu einem gewissen Mass in der Entwicklung vorann.

Bis allerdings das SNES CD gecanselt wurde. Da entschied sich Squaresoft, das Projekt aufzugeben und aus den erarbeiteten Spielkonzepten zwei normale SNES-Projekte zu machen. Aus der Zusammenarbeit mit Toriyama entwickelte sich Chrono Trigger und aus dem entworfenen Spielsystem wurde Secret of Mana.

Der Rest ist Geschichte...

Hervorgegangen ist dies aus den Sidenotes von Hiromichi Tanaka, die er fuer eine Squaresoft- Musikcompilation geschrieben hat.

Erstaunlich ist uebrigens auch die Aehnlichkeit gewisser Protagonisten der beiden Spiele...
versteckter Inhalt:
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Quelle: http://www.chronocompendium.com/Forums/ ... topic,9933
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Re: Project "Maru Island" - der Ursprung von CT und SoM

Beitrag von lytron » 22. November 2012, 12:58

Danke für den interessanten Fund, dieses Ursprungsprojekt würde mich wirklich interessieren; aber ich schätze, an optischen Dingen gibt es wohl maximal nur Concept Art im Frühstadium, und das wird sich sicherlich nicht in eine tiefe Schreibtischschublade gerettet haben, sondern wird wohl in den Papierkorb gewandert sein... :(
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Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Project "Maru Island" - der Ursprung von CT und SoM

Beitrag von ChronoMoogle » 22. November 2012, 13:20

Die Konzepte und eventuell sogar noch mehr scheinen noch aufgehoben zu sein, wie er in der Quelle erwaehnt. Er hat sie fuer seinen Niederschriften extra noch im Buero begutachtet.
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Re: Project "Maru Island" - der Ursprung von CT und SoM

Beitrag von lytron » 22. November 2012, 14:37

Okay, dann hoffen wir mal auf ein super Artwork-Compendium zum 25ten oder 50ten Jahrestag. ;)

(Verzeih, ich hatte mir die Original-Quelle nicht so genau angesehen; keine Kapazitäten ;) )
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Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Project "Maru Island" - der Ursprung von CT und SoM

Beitrag von The Dealer of Fruit » 22. November 2012, 19:26

Vielleicht war es sogar besser so. Ich kann mir schwer vorstellen, dass Maru Island besser geworden wäre als Chrono Trigger und Secret of Mana zusammen. Skeptisch kann man auch sein, ob es überhaupt besser als eines dieser genannten Titel geworden wäre. Bei Secret of Mana hätte man noch ne Schippe drauf legen können was Quallität angeht, aber ob Chrono Trigger übertroffen worden wäre, ist anzweifelbar.

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