Letzter Rettungsversuch für 2 Module

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Meltox
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Letzter Rettungsversuch für 2 Module

Beitrag von Meltox » 30. Oktober 2012, 16:57

Hallo zusammen,
ich habe hier zwei Module liegen, die ich nicht zum laufen bekomme.

Batman & Robin

Bild

Super Mario Kart

Bild

Die Kontakte habe ich bereits mit Isopropylalkohol gereinigt, hat aber nichts geholfen. Bei Batman und Robin könnte ich mir vorstellen, dass die Kontakte kaputt sind (siehe Bild).

Könnte beim Mario Kart die Batterie leer sein?

Bei beiden Modulen bleibt das Bild schwarz, wenn ich das SNES anschalte.

Hat jemand vielleicht noch eine Idee was ich noch machen könnte um die Spiele zum laufen zu bekommen?

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Re: Letzter Rettungsversuch für 2 Module

Beitrag von wilo » 30. Oktober 2012, 17:11

Bei Batman & Robin sind es definitiv die Kontakte, aber das kann man auch reparieren. Kommt halt drauf an was da für Säure ? drauf ist.

Für Super Mario Kart ist eine defekte Batterie nicht der Grund für einen schwarzen Bildschirm. Ist denn auf der anderen Seite etwas mit den Kontakten?

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Re: Letzter Rettungsversuch für 2 Module

Beitrag von Meltox » 30. Oktober 2012, 17:18

Anbei ein Bild von der Rückseite von Mario Kart. Erkennen kann ich hier nichts ungewöhnliches.

Was könnte ich den bei Batman und Robin machen? Ist auf den Kontakten was drauf oder fehlt da was von dem Gold?
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Re: Letzter Rettungsversuch für 2 Module

Beitrag von wilo » 30. Oktober 2012, 19:51

Kannst du das denn bei Batman & Robin wegkratzen ? Ansonsten fällt mir nur ein, dass man den Kontakt evtl. nachlöten kann.

Das Super Mario Kart sieht eigentlich gut aus. Wenn du willst kann ich das Modul auch mal bei mir testen, wenn du es mir schicken willst.

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Re: Letzter Rettungsversuch für 2 Module

Beitrag von Meltox » 30. Oktober 2012, 20:11

Also Batman & Robin hab ich zum laufen gebracht. Konnte das Zeug tatsächlich abkratzen.

Bei Mario Kart geht leider immer noch nix...

Prinzipiell könnte ichs dir mal zuschicken, wenn du noch andere Möglichkeiten hast, ansonsten würde es vermutlich wenig Sinn machen, da viel in den Versand zu investieren. Das Modul selber sieht leider auch nicht mehr wirklich top aus...

basitsch

Re: Letzter Rettungsversuch für 2 Module

Beitrag von basitsch » 30. Oktober 2012, 20:32

Ein Mario Kart würde ich aber nie wegwerfen. Den DSP1-Chip kann man immer gebrauchen.

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Re: Letzter Rettungsversuch für 2 Module

Beitrag von wrampi » 1. November 2012, 23:49

ich sehe bei mario kart, so einen dicken fetten waagerechten kratzer über die kontakte. bitte mal anschauen ob da die leiterbahnen durchtrennt sind. auf dem foto sieht das so aus.
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Re: Letzter Rettungsversuch für 2 Module

Beitrag von Zelda_BigBox_(SWE) » 2. November 2012, 07:21

Solltest du die Spiele nicht reparieren können, würde ich sie dir gern abkaufen.
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Re: Letzter Rettungsversuch für 2 Module

Beitrag von Meltox » 2. November 2012, 17:47

Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben:Solltest du die Spiele nicht reparieren können, würde ich sie dir gern abkaufen.
Batman & Robin habe ich ja zum laufen gebracht, aber Mario Kart nicht. D. h. von Mario Kart könnte ich mich ggf. trennen.

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Re: Letzter Rettungsversuch für 2 Module

Beitrag von liquid_freak » 20. November 2012, 17:34

Hatte mal ein Harvest Moon, das ging erst wieder nachdem die batterie getauscht wurde.


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