SNES-Spiele unter Mac OSX entwickeln

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Hapablap
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SNES-Spiele unter Mac OSX entwickeln

Beitrag von Hapablap » 28. August 2012, 12:20

Hi,

ich hab mir vor kurzem mal einige Anleitungen durchgelesen, wie man selbst SNES-Spiele entwickeln kann. Ich benutze einen Mac mit OSX, die meisten Anleitungen waren jedoch für Windows. Nachdem ich lange rum probiert habe, habe ich es geschafft und dazu auf meiner Website ein Tutorial geschrieben. Vielleicht hilft es dem einen oder anderen weiter:

http://www.tutorial-portal.com/tutorial/show/id/25

Ab da an habe ich leider aufgehört, weil ich mit Assembler einfach nicht klar komme! :D Ich kenne es zwar, habe damit auch schon was machen müssen, aber damit ein Spiel entwickeln ...

bazz
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Re: SNES-Spiele unter Mac OSX entwickeln

Beitrag von bazz » 30. August 2012, 17:13

Cool :)

I hope nobody minds my english posts ^__^ I came here and have the website auto translating german -> english 6__^

ok, I also wrote a wla script for linux/OSX, you may find it useful so I pasted to pastebin for you :)

http://pastebin.com/jy8CPYku

you can put it somewhere that $PATH uses, and just type wla "file" without .asm extension, and the file.smc is automatically outputted.

Of course, you will need a more complex script if you need a custom linking process. This script only works with one main source file.

Enjoy it :D

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