Probleme mit Hacks auf dem SD2SNES

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Moderator: ikari_01

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Probleme mit Hacks auf dem SD2SNES

Beitrag von Angeldanca » 25. Juli 2012, 16:42

Hi @ all!

ich dachte mir ich mach mal eine allgemeinen Thread auf für Probleme aller Art mit Spielen auf dem SD2SNES, da es diese so noch nicht gibt. (Wenn doch dann einfach verschieben 8))

Gleich mal den Anfang mach :D

Ich kann bei beiden folgenden Spielen (Hacks) leider nicht normal speichern:

Zelda: Parralell Worlds
Zelda: Göttin der Weißheit

Das heißt speichern eigentlich schon...nur Spielstand laden funktioniert nicht, habe dann nur einen schwarzen Bildschirrm!

Wer kann mir helfen?

Greetz

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Re: Probleme mit Hacks auf dem SD2SNES

Beitrag von ChronoMoogle » 25. Juli 2012, 17:04

Mit Hacks ist das immer so eine Sache, ich wuerde sie nicht als vollwertige Spiele sehen, erst dann wenn sie wirklich komplett fuer Originalhardware konzipiert sind. Ausserdem check sehr gruendlich ob du die richtigen Roms richtig gepatched hast. Du ersparst dem armen ikari dadurch eine Menge Fummelei, wenn du das erstmal ausschliesst.

Wie auch immer, diese beiden Spiele sind definitiv fuer Emulator gehackt worden und alles andere als Bugfrei. Unter anderen geht das Speichern per Select bei Parallel World nicht.

Habe den Titel mal angepasst, hier also alle Probleme mit Hacks rein bitte.
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Re: Probleme mit Hacks auf dem SD2SNES

Beitrag von logge1002 » 25. Juli 2012, 17:07

Also hab auf meinem Everdrive Zelda Goddess mal angezockt und dann gespeichert, nachdem man Zelda befreit hat. Hab dann neu gestartet und es ging. Hast du selber gepatched oder ne Prepatched Rom geladen?

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Re: Probleme mit Hacks auf dem SD2SNES

Beitrag von ikari_01 » 25. Juli 2012, 17:27

Ich kann bei dem Goddess-Dings einwandfrei speichern und laden. Allerdings wird erst nach bestimmten Schlüsselereignissen (z.B. erhaltene Items) auch wirklich was gespeichert.
Für Parallel Worlds bin ich zu schlecht, da hab ich es nie bis zur ersten Speichermöglichkeit geschafft :D Die normale Speicherfunktion funktioniert bei dem Spiel ja nicht.
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Re: Probleme mit Hacks auf dem SD2SNES

Beitrag von Bomberman » 25. Juli 2012, 18:45

Kann bestätigen Göttin der Weisheit läuft einwandfrei auf dem SD2SNES und auch das wiederladen des Spielstandes funktioniert ohne probleme.

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Re: Probleme mit Hacks auf dem SD2SNES

Beitrag von Angeldanca » 26. Juli 2012, 10:44

Hatte für beide Games eine "Prepatchte Version" geladen...

Evtl. liegt es ja daran :oops:

Werde jetzt erstmal die neuste Firmware auf das SD2SNES laden und die Hacks selber patchen und das ganze nochmal neu ausprobieren.

Halte Euch dann auf dem laufenden :D & Merci für die Beiträge :rock:

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Re: Probleme mit Hacks auf dem SD2SNES

Beitrag von Redscorpion » 26. Juli 2012, 12:19

ikari_01 hat geschrieben:Ich kann bei dem Goddess-Dings einwandfrei speichern und laden. Allerdings wird erst nach bestimmten Schlüsselereignissen (z.B. erhaltene Items) auch wirklich was gespeichert.
Für Parallel Worlds bin ich zu schlecht, da hab ich es nie bis zur ersten Speichermöglichkeit geschafft :D Die normale Speicherfunktion funktioniert bei dem Spiel ja nicht.

Exakt so isses!

Gruß

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Re: Probleme mit Hacks auf dem SD2SNES

Beitrag von robiwan » 28. Juli 2012, 23:27

Kann mir jemand, was ich machen muss, damit bei Super Mario Odyssey auf meinem SD2SNES auch der Sound funktioniert?

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Re: Probleme mit Hacks auf dem SD2SNES

Beitrag von ikari_01 » 29. Juli 2012, 00:04

Die WAV-Dateien hiermit ins MSU-Format konvertieren: http://helmet.kafuka.org/thepile/Wav2msu
Ich würde sie vielleicht vorher noch so um 4-6dB boosten, sie sind recht leise. :)
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Re: Probleme mit Hacks auf dem SD2SNES

Beitrag von robiwan » 29. Juli 2012, 01:46

Danke ikari, hat funktioniert und das sogar ohne GUI :D

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Re: Probleme mit Hacks auf dem SD2SNES

Beitrag von Christian » 29. Juli 2012, 09:52

Da gibts eine EURO-Mod von Super Soccer bei romhacking.net...
Wenn ich die mit dem Emulator lade, ist alles ganz normal.

Auf dem SD2SNES hab ich aber statt des Mannschaftsauswahlscreens nur nen Blackscreen... :?
Hilfe! :)
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Re: Probleme mit Hacks auf dem SD2SNES

Beitrag von johker » 29. Juli 2012, 10:13

Der Hack wurde wahrscheinlich nie für richtige Hardware entworfen, sondern von vorn herein nur für den Emulator.

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Re: Probleme mit Hacks auf dem SD2SNES

Beitrag von ikari_01 » 29. Juli 2012, 11:02

Hacks bitte immer mit bsnes (Accuracy-Core!) gegentesten, bevor man irgendwas dem sd2snes anlastet. Danke. :P

EDIT: Der Patch funktioniert einwandfrei, auch am sd2snes. Evtl. falsches Ausgangs-ROM verwendet?
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Re: Probleme mit Hacks auf dem SD2SNES

Beitrag von Christian » 29. Juli 2012, 17:11

Welcher Patch jetzt? Der Super Soccer Patch?
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Re: Probleme mit Hacks auf dem SD2SNES

Beitrag von ikari_01 » 29. Juli 2012, 17:49

Ja...
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