HILFE bei Blöckchenbildung bei orig. Nintendo RGB Kabel

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HILFE bei Blöckchenbildung bei orig. Nintendo RGB Kabel

Beitrag von Camaro-HH » 7. Juni 2012, 14:46

Hallo,

ich habe heute mein orig. NINTENDO Gamecube RGB Kabel erhalten. Nachdem ich mit dem Lioncast RGB Kabel (EUR 4,00 EBAY) ja nen Griff ins Klo gemacht habe wovon ich auch ausgegangen war, bin ich mit dem Ergebnis des NINTENDO Kabels schon wesentlich zufriedener.

VORAB:
ich habe die 3 Kondensatoren wie hier beschrieben herausgelötet und die Kontakte entsprechend auf der Rückseite der Platine verbunden (http://www.circuit-board.de/forum/viewtopic.php?t=286)

Zufrieden bin ich mit dem Sound und den Farben.

ABER und das ist nach wie vor mein Problem... ich habe eine starke Blöckchenbildung. Ich habe schon was weiss ich wie viel im Internet und in Foren gestöbert... aber ich finde zu diesem Punkt in Verbindung mit dem orig NINTENDO Kabel keine Hilfe.

Kann mir hier jemand sagen, warum dies nach wie vor ein Problem darstellt und ob ich das beheben kann?

Mein Ferneseher ist übrigends ein FLAT von TOSHIBA (42XV556D) und ca. 3 Jahre alt.

Danke schonmal für Hilfe.

VG Camaro Marcus

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Re: HILFE bei Blöckchenbildung bei orig. Nintendo RGB Kabel

Beitrag von Redscorpion » 7. Juni 2012, 15:17

Ich denke mal eher das es an der maximalen Auflösung liegt die das SNES ausgibt. Die Blöcke sind dann wohl interpoliert um dargestellt zu werden.

Ich glaube sowas kann man mit einem rgb scaler minimieren.

gruß

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Re: HILFE bei Blöckchenbildung bei orig. Nintendo RGB Kabel

Beitrag von Julian » 7. Juni 2012, 15:33

So siehts aus. Das Problem ist der integrierter Scaler im TV. Ich kenne das Gerät nicht, aber du kannst dort versuchen mal die verschiedenen Bildmodi (wenn vorhanden) durchprobieren. Ansonsten wie Redscorpion schon ansprach ist ein Scaler wohl die bessere Wahl. Ich habe dazu vor längerem mal ein Thema erstellt: http://forum.snesfreaks.com/viewtopic.php?f=150&t=9719

Gruß Julian

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Re: HILFE bei Blöckchenbildung bei orig. Nintendo RGB Kabel

Beitrag von Camaro-HH » 7. Juni 2012, 19:37

Danke Euch Beiden... ich muss sagen das was da in Deinem Link steht übertrifft mein Know How... das traue ich mir nicht zu. Habt Ihr Eine Ahnung wo man so ein Teil erwerben kann ohne 100 EUR und mehr auf den Tisch zu legen?

Ich sehe bei google ehrlich gesagt den Wald vor lauter Bämen nicht... zumindest wenn ich nach VGA Scaler suche.

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Re: HILFE bei Blöckchenbildung bei orig. Nintendo RGB Kabel

Beitrag von Redscorpion » 7. Juni 2012, 19:50

Frag doch mal den Julian ob er dir so ein Ding zurechtlötet... soviel arbeit ist das net mit der Lochrasterplatine! :D

Gruß

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Re: HILFE bei Blöckchenbildung bei orig. Nintendo RGB Kabel

Beitrag von Camaro-HH » 7. Juni 2012, 19:56

Julian was hälst Du von dem Vorschlag? Ich bin begeistert... ;) Ich schreib Dir mal ne PN.

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Re: HILFE bei Blöckchenbildung bei orig. Nintendo RGB Kabel

Beitrag von nalor » 7. Dezember 2012, 23:04

Hallo!

Bin leider auch ein Leidgeplagter der "Blöckchen" im Bild - und möchte gerne mal ein paar Screenshots online stellen damit sich auch andere ein Bild davon machen können und vielleicht mal bestätigen können das es bei ihnen anders ist und welche Komponenten sie verwenden usw...

Hier mal ein Bild aus einem Emulator, alle Farben sind schön "einfärbig" - es ist einfach ein stimmiges Bild:
SuperMario_Emu.png
SuperMario_Emu.png (8 KiB) 4420 mal betrachtet
Am Fernseher über mein 0815 RGB Kabel und einem originalen SNES 1Chip sieht es dann so aus:
IMG_2241.JPG
IMG_2241.JPG (3.43 MiB) 4420 mal betrachtet
Man erkennt am blauen Hintergrund das er nicht einfärbig dargestellt wird, sondern sich hellere und dunklere blaue Blöcke abwechseln... denselben Effekt habe ich bei jedem Spiel in jeder Farbe (nur Schwarz und Weiß werden ohne Blöcke dargestellt).
Habe es an 2 verschiedenen Fernseher getestet: Samsung LE46B650 und einem kleinen Toshiba LCD - Ergebnis war immer dasselbe.

Nachdem mir die Idee mit dem externen Scaler zu übertrieben erscheint (das bisserl hochskalieren muss mein Fernseher auch selbst schaffen) habe ich das Kabel untersucht und festgestellt, das mein billiges RGB Kabel nur insgesamt 6 belegte Kontakte am SNES Multiport Stecker hat (R,G,B, Composite und dann noch L+R Audio) - also keine GND Kontakte!
Deswegen habe ich mir ein original Nintendo SNES RGB Kabel auf ebay.fr besorgt und die Bildqualität hat sich damit schon verbessert, aber perfekt ist es immer noch nicht - hier noch 2 Bilder zum Vergleich:

Super Mario Ausschnitt mit billigem Kabel:
0815-RGB Kabel.jpg
0815-RGB Kabel.jpg (321.24 KiB) 4420 mal betrachtet
und dann einfach umgesteckt auf das original Nintendo Kabel:
Original Nintendo RGB Kabel.jpg
Original Nintendo RGB Kabel.jpg (196.98 KiB) 4420 mal betrachtet
Habe aber das Gefühl ein Teil der Verbesserung entsteht einfach dadurch, dass das Bild wieder etwas unschärfer ist als mit dem anderen Kabel... werde bei Gelegenheit mal ein S-Video Kabel zusammenbasteln und schauen wie es damit aussieht.

Im nächsten Post gibts noch ein paar Bilder von dem Nintendo Kabel :)

Roland
Zuletzt geändert von nalor am 7. Dezember 2012, 23:31, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: HILFE bei Blöckchenbildung bei orig. Nintendo RGB Kabel

Beitrag von nalor » 7. Dezember 2012, 23:20

Hier noch ein paar Infos zu dem Original Nintendo RGB Kabel:

Habe erste Hinweise darauf hier entdeckt:
http://www.supernes.de/forum/index.php? ... #post41558
Und hier habe ich auch noch etwas dazu gefunden:
http://members.optushome.com.au/eviltim ... escart.htm
Da findet man so ca. in der Mitte die Beschaltung - zumindest fast, weil auf den Bildern im ersten Post kann man schwarze Bauteile am Rand erkennen die in der Schaltung nicht vorkommen... und deswegen wollte ich selbst so ein Kabel haben und mal sehen ob es einen Unterschied bringt.
Also eines mal vorweg: keine Ahnung wofür die beiden schwarzen Bauteile da sind - mit dem was darauf zu lesen ist finde ich nix im Internet...

Hier jetzt eine Menge Bilder von dem Kabel und der Platine, vielleicht kann jemand etwas damit anfangen:
Bilder von der Platine im Scart Stecker:
versteckter Inhalt:
Scart Stecker offen
Scart Stecker offen
IMG_2295.JPG (2.55 MiB) 4418 mal betrachtet
Platine angesteckt
Platine angesteckt
IMG_2262.JPG (2.88 MiB) 4418 mal betrachtet
Scart Stecker mit Platine
Scart Stecker mit Platine
IMG_2261.JPG (1.74 MiB) 4418 mal betrachtet
Platine angesteckt
Platine angesteckt
IMG_2260.JPG (1.35 MiB) 4415 mal betrachtet
Platine
Platine
IMG_2256.JPG (538.69 KiB) 4415 mal betrachtet
Platine
Platine
IMG_2255.JPG (941.78 KiB) 4415 mal betrachtet
Platine
Platine
IMG_2254.JPG (852.46 KiB) 4415 mal betrachtet
Platine
Platine
IMG_2253.JPG (868.82 KiB) 4415 mal betrachtet
Roland

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Re: HILFE bei Blöckchenbildung bei orig. Nintendo RGB Kabel

Beitrag von ChronoMoogle » 7. Dezember 2012, 23:25

Bei einem HD-Fernseher brauchst du vermutlich einen Scanlinegenerator. Es ist ja kein Geheimnis, dass Retrokonsolen auf HD Fernsehern schlecht aussehen, da ihr Videooutput fuer Roehrenfernseher optimiert ist.
Bild
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...weil Terranigma einfach das Größte ist!

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Re: HILFE bei Blöckchenbildung bei orig. Nintendo RGB Kabel

Beitrag von nalor » 7. Dezember 2012, 23:27

Und noch ein paar Bilder vom Kabel selbst:
versteckter Inhalt:
Multiport Stecker
Multiport Stecker
IMG_2298.JPG (572.2 KiB) 4417 mal betrachtet
Scart Stecker
Scart Stecker
IMG_2297.JPG (666.76 KiB) 4417 mal betrachtet
Kabel mit beiden Steckern
Kabel mit beiden Steckern
IMG_2296.JPG (3.32 MiB) 4417 mal betrachtet
Kabel mit offenem Scart Stecker
Kabel mit offenem Scart Stecker
IMG_2294.JPG (3.04 MiB) 4417 mal betrachtet
Das Kabel selbst ist ca. 2,5m lang und besteht aus ultraflexiblem Kabel - das biegt sich wie Gummi :)
Der Scart Stecker ist mit einem Schraubverschluss gesichert, der seinerseits mit 4 so Klemmnasen vor dem Aufschrauben gesichert ist - das Ding aufzuschrauben ist also ein bisserl mühsam weil man irgendwie die 4 Nasen zusammendrücken muss um die Schraube ca. 3 mm weiter drehen zu können... deswegen ist die Schraube auf den Fotos auch nur noch aufgesteckt.. das hält genug für meine Zwecke.

Und noch ein bisserl Werbung: habe mir das Kabel am Sonntag auf Ebay bestellt und war schon am Dienstag bei mir in Österreich :) (Händler war chips_4_cheap)

Roland

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Re: HILFE bei Blöckchenbildung bei orig. Nintendo RGB Kabel

Beitrag von Ocer R. » 8. Dezember 2012, 09:51

Die Frage hast Du Dir ja schon selbst fast beantwortet... Dadurch dass der Fernseher eben hochskaliert, entsteht dieses schlechte Bild. Scheint sich um einen Samsung zu handeln? Habe hier auch versucht alles Bildverbesserungen ab- und auszuschalten, aber es bringt nix. Super Geräte, aber für alte Konsolen nicht geeignet. Leider.

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