ALTTP ist bislang eins der wenigen Zelda-Teile, das ich noch nicht (durch-)gespielt habe. Oft ist mir zu Ohren gekommen, dass es das beste Zelda sein soll, dementsprechen hoch waren meine Erwartungen.
Der Anfang gefiel mir relativ gut. Man rettet die Prinzessin aus dem Schloß, alles wunderbar.
Dann sind mir bereits einige Kritikpunkte aufgefallen: Als erstes wäre da die dämliche Hit-Detection. In einem Gefecht mit mehreren Gegnern ist es teilweise unmöglich ohne Schaden aus der Sache rauszugehen, weil man entweder ungünstig einem oder mehreren Gegnern gegenübersteht und deshalb nicht trifft, oder aber weil der eine blockt und ein Vogel umherfliegt und man auf diesem Weg Schaden bekommt.
Dann kommt es mir so vor, als wäre Link ein alter Mann. Irgendwie steuert der sich ziemlich hölzern und braucht für alles gefühlte 10 Jahre. Habe bereits die Pegasus-Stiefel, aber die machen die Sache nurnoch schlimmer. Rennt man von einem Screen zum nächsten, bleibt man wieder stehen. Dasht man irgendwo vor, fliegt man den halben Weg wieder zurück.
In Punkto Objekte aufnehmen mit A und/oder Rennen - Um Gottes Willen, was für ein Krampf. Habe mich an dem Rennen für das Herzteil versucht (über dem Tempel links unten auf der Karte), aber bin nie schneller als 17s gewesen, weil die Arschgeige von Link lieber Sachen aufhebt als durchzurennen.
Weiter geht es bei bei einem meiner größten Kritikpunkte: Die Bewegungsfreiheit. Ich bin ehrlich, wenn ich sage, dass ich mich in noch keinem Zelda so eingeengt gefühlt habe. Es gab bisher nur ein paar Screens, wo ich so durchgehen konnte, ohne durch ein fuckin Labyrinth aus Büschen, Bäumen oder sonstigem Dreck zu krabbeln. Die Durchgänge sind oftmals echt nur so breit wie Link selbst und das macht einfach keinen Spaß.
Könnte vermutlich noch mehr aufzählen, aber das sind so die Sachen, die meine Pisse zum kochen gebracht haben. Und dabei habe ich mich so gefreut.
