Eure Wunschtest´s beim sd2snes

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Re: eure wunsch test´s beim sd2snes

Beitrag von d4s » 10. Mai 2011, 21:44

johker hat geschrieben:Möööp... Manche Translations sind nicht mit Originalhardware kompatibel. Ist als ein ganz legitimer Fall diese auf dem sd2snes zu testen.
Das hat aber rein gar nichts mit dem sd2snes zu tun, sondern damit, dass die verantwortlichen Hacker ein gravierendes Kompetenzdefizit haben/hatten, was das Programmieren auf SNES angeht.

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Re: eure wunsch test´s beim sd2snes

Beitrag von johker » 10. Mai 2011, 21:49

Das ist absolut richtig. Was ich sagen wollte ist nur, dass man nicht per se davon ausgehen kann, dass ein übersetztes Spiel auch auf Originalhardware tut, nur weil das Originalspiel das tat.

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Re: Eure Wunschtest´s beim sd2snes

Beitrag von papierkorb » 16. Januar 2012, 13:40

Wäre es möglich,dass man über den SD2SNES auch NES-Roms zum laufen bekommt?
Das der Sd2SNES also die Funktion eines Tri-Star Adapters inne hat...fänd ich persönlich ziemlich genial...
Nincht nur,dass ich dann danke des SD2SNES nicht mehr dauernd meine SNES-Catriges wechelns müsste,nein ich müsste nichtmal mehr mein NES anschließen,um dessen Spiele zu genießen;)
Würde mich über Rückmeldung freuen

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Re: Eure Wunschtest´s beim sd2snes

Beitrag von Christian » 17. Januar 2012, 10:44

NES ROMs auf dem SNES fänd ich auch extrem genial.
Aber wäre das technisch überhaupt realisierbar?
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Re: Eure Wunschtest´s beim sd2snes

Beitrag von Tommy » 17. Januar 2012, 11:03

Tri-Star ist ein kompletter NES-Clone, also so einfach ist das nicht.
Wenn ich mich recht erinnere, hatte d4s mal gesagt es gäbe einen nicht aktivierten und leider nicht vollständingen NES modus im SNES. :spassbremse:

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Re: Eure Wunschtest´s beim sd2snes

Beitrag von Harry Potthead » 17. Januar 2012, 11:18

NES Roms auf dem SNES wären echt der Hammer, glaube aber nicht dass das möglich wäre. Oder, ikari01 ?!?!!? :D

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Re: Eure Wunschtest´s beim sd2snes

Beitrag von papierkorb » 17. Januar 2012, 12:41

okay,dass der tristar-adapter fast ein großteil der nes-konsole beinhaltet war mir nicht klar...wird wohl dann ohne änderungen an der sd2snes platine,also außschließlich mit firmware/software-veränderungen nicht möglich sein...
Über eine Meinunge von ikari01 würde ich mich abern atürlich trotzdem freuen^^

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Re: Eure Wunschtest´s beim sd2snes

Beitrag von ikari_01 » 17. Januar 2012, 13:39

Nun :)
Ein NES ließe sich vermutlich sogar in dem FPGA unterbringen. Das Problem ist nur, dass die Bilddaten irgendwie ins SNES gelangen müssen, und darin besteht der Flaschenhals. Um das NES-Bild zu übertragen, bräuchte man (schätze ich grob) ca. 20kB pro Frame. Im VBlank lassen sich aber nur ca. 6kB (60Hz) bzw. 14kB (50Hz) übertragen.
Die Schätzung der Framegröße basiert auf der Übertragung des 2-Bit-Playfields sowie einer irgendwie adaptierten Nametable, Scrollregister usw, sowie Spritedaten.
Für Geistesblitze bin ich immer offen. ;)
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Re: Eure Wunschtest´s beim sd2snes

Beitrag von Moi-Même » 17. Januar 2012, 14:16

Äh - NES-ROMs auf die Flashcart und ab mit'm sd2snes in den TriStar-Adapter? xD

Okay, ich sollte zu diesen Themen schweigen...

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Re: Eure Wunschtest´s beim sd2snes

Beitrag von papierkorb » 17. Januar 2012, 14:22

Moi-Même hat geschrieben:Äh - NES-ROMs auf die Flashcart und ab mit'm sd2snes in den TriStar-Adapter? xD

Okay, ich sollte zu diesen Themen schweigen...
aus meiner kompletten unwissenheit bezüglich der technik des snes usw. find ich deine Lösung auch als logisch ;)
aber wahrschenilich ist sie das nciht^^

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Re: Eure Wunschtest´s beim sd2snes

Beitrag von ikari_01 » 17. Januar 2012, 15:16

Und warum sollte das TriStar plötzlich NES-ROMs vom SNES-Slot laden?
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Re: Eure Wunschtest´s beim sd2snes

Beitrag von papierkorb » 17. Januar 2012, 15:54

ikari_01 hat geschrieben:Und warum sollte das TriStar plötzlich NES-ROMs vom SNES-Slot laden?
stimmt^^..war wohl doch ien logikfehler drin^^

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