Retrode 2

Hier könnt ihr Euch mit Gleichgesinnten austauschen bei der Entwicklung eines neuen Spiels oder eines neuen Stücks Hardware... oder einfach nur über Coding und Spieleentwicklung allgemein plaudern.

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Christian
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Re: Retrode 2

Beitrag von Christian » 30. März 2011, 17:46

ChronoMoogle hat geschrieben:Wen die Möglichkeiten des Geräts kaltlassen, muss sich ja keins kaufen :D
Ich würde trotzdem gerne wissen, was der Apparillo für einen tieferen Sinn haben soll, dass man sich das gleich kaufen will.
Wie gesagt, Savegamethematik mal ausgeklammert.
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Re: Retrode 2

Beitrag von Moi-Même » 30. März 2011, 18:17

Gibt wenig Dinge auf der Welt, die noch Sinn machen, wenn man das wirklich sinnvolle an ihnen gezielt ausklammert. <g>

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Re: Retrode 2

Beitrag von stormfather » 30. März 2011, 23:18

ein weiser ansatz, kollege moi^^.

nein, christian hat schon recht. wer eine snes konsole sein eigen nennt, wird wohl nur an der speicherstandsicherung spaß und interesse haben. der rest ist ein...naja...nice to have, aber kein hauptkaufargument. denn wer eine snes konsole besitzt, wird seine originalspiele wohl auf ebendieser spielen. wer eine wii mit emulatoren hat, wird diese mit roms betreiben...und es dürfte denjenigen auch völlig kalt lassen, dass das illegal ist (@christian: btw....der homebrew-chanel ist toll^^).

dennoch finde ich das projekt sehr schön...
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!

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Re: Retrode 2

Beitrag von Christian » 31. März 2011, 07:05

Dann hab ich doch alles richtig verstanden. :D
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d4s
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Re: Retrode 2

Beitrag von d4s » 2. April 2011, 09:30

Moi-Même hat geschrieben:Spielstände zu sichern halte ich sogar für eine der dringlichsten Angelegenheiten der Menschheit.
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Re: Retrode 2

Beitrag von blackerking » 2. April 2011, 21:49

Dachte ich mir eben: "Kaufst dir so en Ding." :-o
Guck ich auf der Website, sind die im Moment nicht erhältlich. :shock:
Arghhhh! :bang:

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Re: Retrode 2

Beitrag von johker » 2. April 2011, 23:14

Erst Mitte des Jahres wieder. Ich hab mein Retrode 1 durch Zufall noch bekommen. War eines der letzten verbleibenden nachdem sie ausverkauft waren. Ist angeblich 2. Wahl, aber es sieht 1a aus.

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Re: Retrode 2

Beitrag von ChronoMoogle » 9. Dezember 2011, 02:54

Neue Infos! Ab 27. Dezember ist die neue Version zu haben.
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Re: Retrode 2

Beitrag von FreddyKrueger86 » 22. Dezember 2011, 15:57

Costa quanta? 1 und 2? Bei mir wärs auch nur wegen der Speicherstandsicherung halt ich hab dat dingen xD

Hab ma rumgegoogelt un leider nich wirklich was bezüglich eines Preises gefunden.

Btw: 2er sieht echt geil aus wie en DS ^^

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Re: Retrode 2

Beitrag von Julian » 28. Dezember 2011, 13:26

Hab meins (Preorder) gerade aus dem Briefkasten gefischt. Sieht echt sexy aus. ED hat welche im Shop: http://www.gp2x.de/shop/product_info.ph ... cts_id/189

Gruß Julian

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Re: Retrode 2

Beitrag von Bomberman » 28. Dezember 2011, 19:40

Funzt das Ding mit allen Modulen? Also auch PAL Module? In dem obigen Video sagt er nur was von SFC Modulen.

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Re: Retrode 2

Beitrag von johker » 28. Dezember 2011, 19:47

Ja, es funktioniert auch mit PAL Modulen. Gewissen Zusatzchips (SA1, SDD1, evtl. noch mehr) machen allerdings Probleme. Das ist für mich nicht weiter tragisch, da die wenigsten meiner Spiele auf diese Chips setzen. Spielstand auslesen funktioniert wunderbar. Auch Gameboyspiele, MD-Spiele, ... dumpen funktioniert ganz toll. Ich bin eigentlich rundum begeistert von dem kleinen Gerätchen.

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Re: Retrode 2

Beitrag von ChronoMoogle » 28. Dezember 2011, 19:52

Naechsten Monat wird definitiv investiert, Ich moechte diese Auflage unbedingt :)
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Re: Retrode 2

Beitrag von W.O.S.N » 28. Dezember 2011, 19:58

und eins gekauft :)

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Re: Retrode 2

Beitrag von Bomberman » 28. Dezember 2011, 20:23

johker hat geschrieben:Ja, es funktioniert auch mit PAL Modulen. Gewissen Zusatzchips (SA1, SDD1, evtl. noch mehr) machen allerdings Probleme.
Wenn die Module also Zusatzchips haben funktioniert auch das Spielstandauslesen nicht?
Den das ist das einzige was mich interessiert, ein Backup aller Spielstände damit ich nach und nach Batterien auffrischen kann. Und da wären halt auch so Titel wie Super Mario RPG mit dabei..

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