Tut SuperSNES CIClone

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von Redscorpion » 18. Dezember 2011, 01:44

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von papierkorb » 28. Februar 2012, 14:31

Ich kämpfe mich hier mla langsam durch den ganzen Thread,weil ch auch gern ein umgebauten SNES hätte...
Nun habe ich auf Seite 7 (glaube ich) gelesen,dass man ein anderes Kabel brahcht, da das normale Kabel nur 50hz kann...stimmt das,und was für ein anderes kabel muss ich mir dann kaufen?..link?
Oder habe ich da einfach nur was falsch verstanden?

Julian
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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von Julian » 28. Februar 2012, 14:48

Das ist quatsch. Bei 50hz kannst du noch problemlos das Standardkabel verwenden. Ich würde aber (der Bildqualität wegen) auf ein RGB setzten.

Gruß Julian

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von papierkorb » 28. Februar 2012, 14:56

wenn ich bei ebay aber rgb-kabel eingebe,kommt ja nur das Standartkabel,was ja eig garkein rgb ist...haste mal ein Link für mich?

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von Redscorpion » 28. Februar 2012, 15:05

Nimm das

http://www.amazon.de/BigBen-Interactive ... B000060MT9

Kondesatoren rauslöten und gut ist es auch für SNES ;)

Gruß

red
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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von Julian » 28. Februar 2012, 15:07

z.B: http://www.ebay.de/itm/190646398828
Es kann bei den dünnen Kabeln zu Qualitätsverlusten kommen. Das wurde schon mal irgendwo diskutiert. Die guten von BigBen scheinen wohl bei Ebay nicht mehr verfügbar zu sein (die habe ich immer genommen).

Gruß Julian
PS: Zu lahm, bei Amazon gibts die also noch. Nimm das von BigBen damit bist du gut bedient.

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von reaver1467 » 25. August 2012, 10:30

Halli Hallo,

ich will mir in kürze meinem SNES nen switchless mod verpassen. Hatte das ding schon vor längerem mit 50/60hz switch versehen und hätte da mal ne kleine Frage:

Es gibt ja mehrere Möglichkeiten den CICIone einzubauen. Hängt dass mit der Motherboardversion des SNES (hab ein altes doppel PPu Snes) zusammen oder sind das nur alternativen, an die man sich nicht zwingend halten muss.

Mich hat nur folgendes Tutorial etwas verwirrt:

http://www.mmmonkey.co.uk/snes-switchless-modchip/

Da heisst es nämlich, man solle aufpassen welche Motherboardversion man hat, da der Verfasser wohl aufgrund seines SNES Motherboards andere Lötstellen an teilweise auch anderen Chips benutzen musste.

Hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von SOM » 25. August 2012, 12:28

Hallo,

richtig, es gibt zwei unerschiedliche Mainboard-Layouts, einmal die weitverbreitete 2chip Version und die seltenere (neuere) 1chip Version.

Für beide Versionen gibt es hier im Forum das passende Tutorial (inkl. Bilder). :)

Bei der Konsole aus deinem Link handelt es sich um eine NTSC Konsole, welche sich zur PAL Version, durch eine unterschiedliche Anordnung diverser chips (u.a. CIC) zu erkennen gibt.

Einfach das Tutorial aus dem Forum befolgen und anschließend Spass haben. :)

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von reaver1467 » 25. August 2012, 13:16

Danke für die Antwort.

Hatte nur die Befürchtung es gäbe verschiedene PAL-doppel PPU Motherboardlayouts.

Bringt es eigentlich irgendwelche Vorteile den original CIC drin zu lassen oder sollte man den besser auslöten?

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von Redscorpion » 25. August 2012, 15:15

Weder Vor, noch Nachteile...

Das einzige was du dir sparst ist der 10 K Widerstand

gruß

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von ikari_01 » 25. August 2012, 15:53

Bei der Entfernung des gesamten CIC ist IMHO das Risiko größer, dass man die Platine beschädigt (abgerissene Pads/Leiterbahnen).
sd2snes news: https://sd2snes.de

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von reaver1467 » 25. August 2012, 16:16

Vielen Dank für die Hilfe.

Das dürften auch erstmal meine fragen gewesen sein :wink:

Dann kanns ja losgehen.

SOM
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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von SOM » 25. August 2012, 17:12

Bei mir wurde immer der gesamte CIC entfernt, erschien mir einfacher bzw. übersichtlicher.
Mit einem Cutter-Messer die Beinchen nach der Reihe "abdrücken" und anschließend lassen sich diese mit geringem Aufwand entfernen/ablöten.

Aber wie bereits erwähnt wurde, ist es egal ob der CIC vollständig entfernt wird oder nicht, ist Geschmackssache. :)

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von bailli » 19. September 2012, 07:17

Hallo zusammen,

ich habe gestern erfolgreichen einen SuperCIC verlötet (na ja fast - die LED fehlt noch).
Ich habe aber noch eine Frage: Ich hatte eigentlich damit gerechnet - nachdem was hier im Thread steht, dass ohne RGB Kabel die 60Hz Darstellung schwarz/weiß sein sollte. Allerdings zeigt mein (LCD)Fernseher fröhlich ein farbiges Bild über das "nicht-RGB-aber-mit-S-Video-Kabel" an, wobei der Fernseher im Moment auch trotzdem nur den Composite-Ein/Ausgang verwendet.
Jetzt bin ich mir nicht ganz sicher ob ich nicht doch irgendo einen Fehler gemacht habe, oder ob das tatsächlich Fernseher bedingt ist.
(Was dafür spricht dass ich eigentlich alles richtig gemacht habe ist, dass das 4:3 Bild voll ausgefüllt ist, und zB Yoshis Island der Meinung ist dass Game Pak wäre nicht für meinen SNES geeignet - NTSC Spiel habe ich keines hier ;) )

Außerdem noch eine kleine Anregung für den ersten Post im Thread:
1) Wie Pin 7 auf dem CIC belegt werden muss (GND für LEDs mit gemeinsamer Kathode) ist im Tutorial nicht erwähnt (oder ich habe es mehrfach überlesen)
2) Ich habe mich hauptsächlich an dem Bild von ikari_01 mit den alternativen Lötpunkten orientiert (unter anderem auch weil ich den original CIC drinlassen wollte und dazu im Tutorial nichts steht, evtl. könnte man das mit im ersten Post anzeigen/verlinken... http://micecat.dyndns.org/~ikari/pics/s ... c-snes.jpg

Ansonsten danke ich mich bei allen die diesen herrlichen Mod möglich gemacht haben :D

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von ikari_01 » 19. September 2012, 08:14

Das SNES gibt im 60Hz-Modus PAL60 aus, sofern es kein 1CHIP-SNES ist. Ist also schon korrekt so. ;)
sd2snes news: https://sd2snes.de

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