An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausgeben?

Alles, was nicht direkt mit den Spielen zu tun hat, kommt hier rein. Diskutiert über Soundtracks und wählt Eure Top-Games.

Moderator: ChronoMoogle

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Zelda_BigBox_(SWE)
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An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausgeben?

Beitrag von Zelda_BigBox_(SWE) » 4. Dezember 2011, 14:51

Hallo liebe Super Nintendo-Spieler, nicht Sammler,

angeregt aus einer Diskussion in einem anderen Thread würde mich mal interessieren, wie viel Ihr für Module ausgeben würdet.
Ich bin kein Spieler, sondern zu 98% Sammler und kann mir daher nicht wirklich vorstellen, wie viel Wert ein Spiel rein vom Spielspaß her ist.
Interessieren würde mich, wie teuer Eure teuerste Modul-Anschaffung war (meine war Cool World-Modul für 35€ incl. Versand aus Spanien, zum Vergleich: mein teuerstes OVP-Spiel bisher ist Whirlo für 340€ incl. Versand aus Spanien).
Wo liegt Eure Grenze?

Vielen Dank
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Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge

Beitrag von wilo » 4. Dezember 2011, 15:51

Ich finde über eine Grenze lässt sich schlecht diskutieren. Diese ist ja bei jedem anders und diese hängt natürlich auch von dem Game ab außerdem fragt dich ja auch kein Verkäufer im Geschäft. Wie ist Ihre Grenze bei einem Weihnachtsgeschenk? Wenn er die Grenze weiß wird er die Grenze auch möglichst ausnutzen.

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Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge

Beitrag von Zelda_BigBox_(SWE) » 4. Dezember 2011, 16:06

Es geht mir um die persönliche Höchstgrenze, also natürlich um das Spiel, welches dem Spieler am meisten wert ist. Außerdem versuche ich hier ja nicht die Höchstgrenze heraus zu finden, um etwas zu verkaufen.
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Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge

Beitrag von hnns » 4. Dezember 2011, 16:20

10€ ist bei mir die Schmerzgrenze, die ich bisher nur 2-3 mal überschritten habe.

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Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge

Beitrag von Christian » 4. Dezember 2011, 16:22

Ich bin zwar selber überwiegend OVP-Sammler, aber für ein nackiges Modul würde ich maximal 5 € ausgeben - allermaximal 10 €.
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Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge

Beitrag von wrampi » 4. Dezember 2011, 16:33

also ich hab für ein loses snes modul 200euro ausgegeben. es war/ist ja ein goldenes. :rock:
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SD2SNES blog hier : http://sd2snes.de/blog/

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Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge

Beitrag von Rohmoe » 4. Dezember 2011, 16:39

Ich für meinen Teil sammle nur lose Module und ne Grenze gibt es da nicht wirklich. Wenn ich mich für ein Spiel entschieden hab, vergleiche ich die Preise und versuch es so günstig und gut erhalten wie es nur geht zu kaufen. Erst ab 100 euro für nen loses Modul würd ich mir das nochmal überlegen... :wink:
Stand ein Pils im Wald, da kam der Jäger und trank´s leer... :beer:

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Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge

Beitrag von Zelda_BigBox_(SWE) » 4. Dezember 2011, 16:39

Weil Du es unbedingt SPIELEN wolltest oder SAMMELN?
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Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge

Beitrag von Cybermaker » 4. Dezember 2011, 16:41

Ich sammle und spiele. Fuer ein loses Modul wuerde ich nicht mehr wie 60,- Euro zahlen.
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Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge

Beitrag von gti-stefan » 4. Dezember 2011, 16:42

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Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge

Beitrag von The Dealer of Fruit » 4. Dezember 2011, 21:13

Allerallerhöchstens 10,-

Drüber, und ich lad mir's lieber auf'n Flasher.

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Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge

Beitrag von ChronoMoogle » 4. Dezember 2011, 23:41

Die Schmerzgrenze liegt bei mir bei 50 Euro, dann muss das Spiel aber auch echt was Besonderes sein.
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Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge

Beitrag von Matthew Serbianboy » 7. Dezember 2011, 00:32

Ich würde mal sagen so 30-60€ wäre mir ein loses Modul Wert, je nachdem, wie die Qualität des Games ist :wink:.

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Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge

Beitrag von stormfather » 8. Dezember 2011, 14:37

schwierig...als sammler (nur OVP) habe ich 80€ für ein star wing comp. modul hingelegt...aus spielerischer sicht, würde ich vllt. max. 20€ ausgeben, wenn überhaupt.
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!

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Re: An die Spieler: Wieviel würdet Ihr für lose Module ausge

Beitrag von Der Marcmann » 8. Dezember 2011, 17:14

Meine Grenze liegt bei 10,- €, maximal 15,- €.

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