Super Castlevania IV

Mario, Kirby, Super Probotector, Alien 3: Alles Krachende und Hüpfende gehört hier rein.
Christian
snesfreaks.com-Team
snesfreaks.com-Team
Beiträge: 3709
Registriert: 10. September 2005, 01:10
+Positive Tradingpoints+: 56 von 56
Wohnort: Kempen
Kontaktdaten:

Re: Super Castlevania IV

Beitrag von Christian » 22. Juni 2011, 15:51

ChronoMoogle hat geschrieben:Ich kann mich nicht entsinnen, dass man in Teil 4 abspeichern konnte... War doch Passwort, oder nicht?
Er schreibt ja auch von den NES-Teilen, die eine Speicherbatterie vermissen ließen ... ;)
Bild

Matthew Serbianboy
Räuberwesen
Räuberwesen
Beiträge: 1032
Registriert: 25. Februar 2011, 18:01

Re: Super Castlevania IV

Beitrag von Matthew Serbianboy » 22. Juni 2011, 18:22

@Christian:
Gut, dass du die Logik des Textes verstanden hast :wink:. Dass die Castlevaniateile, egal welcher Teil, eine Passwortfunktion besitzen, hab ich natürlich gewusst.

Benutzeravatar
Perikles
snesfreaks.com-Team
snesfreaks.com-Team
Beiträge: 1122
Registriert: 5. Februar 2011, 15:23
+Positive Tradingpoints+: 3 von 3

Re: Super Castlevania IV

Beitrag von Perikles » 22. Juni 2011, 19:31

Dass die Castlevaniateile, egal welcher Teil, eine Passwortfunktion besitzen, hab ich natürlich gewusst.
Der erste Teil hat kein Passwortsystem. :wink:
Trotzdem: wo steckt denn die "Logik" dahinter, dass die alten Spiele unbedingt Speicherstände haben müssen, um einfacher zu sein? Ist doch Jacke wie Hose, ob man nun über einen Spielstand in Level X kommt oder über ein Passwortsystem. Zumal Du die "klassischen" Spiele dem SNES-Titel entgegenstellst, der auch keinen Speicherstand anbietet. Einen logischen Zusammenhang erkenne ich da beim besten Willen nicht.

Christian
snesfreaks.com-Team
snesfreaks.com-Team
Beiträge: 3709
Registriert: 10. September 2005, 01:10
+Positive Tradingpoints+: 56 von 56
Wohnort: Kempen
Kontaktdaten:

Re: Super Castlevania IV

Beitrag von Christian » 23. Juni 2011, 12:11

Das ist das Problem mit diesen Quicksave-verwöhnten Blagen heutzutage. :D ;)
Bild

Gandalf
SNES-Freak
SNES-Freak
Beiträge: 379
Registriert: 2. September 2008, 14:03
+Positive Tradingpoints+: 3 von 3
Kontaktdaten:

Re: Super Castlevania IV

Beitrag von Gandalf » 19. November 2011, 14:03

Ich hab mich jetzt in Stage IV gekämpft, und denke, dass ich einen weiteren Anstieg der Schwierigkeit nicht verkraften werden. Die alten Teile waren zwar vielleicht noch kränker, aber ich bin schon mehr als bedient, wenn ich mir die ersten vier Level anschaue *schwitz*.
Wenn ihr Scans von Anleitungen und Magazinen, Roms, und anderen Daten die mit dem Super Nintendo zu tun haben mit anderen Teilen wollt, dann schaut euch mal die Super Nintendo Cloud an

Benutzeravatar
ChronoMoogle
snesfreaks.com-Team
snesfreaks.com-Team
Beiträge: 9895
Registriert: 26. Februar 2007, 14:56
+Positive Tradingpoints+: 98 von 98
Wohnort: Nippon
Kontaktdaten:

Re: Super Castlevania IV

Beitrag von ChronoMoogle » 20. November 2011, 01:06

Mann oder Maus? Dracula will verdroschen werden, also weiter gehts! xD
Meiner Meinung nach ist das Spiel im Vergleich zu anderen Hardcoretiteln wirklich schaffbar, haeng dich rein!
Bild
| Mein YT Channel | Mein Twitter | Ich suche | Ich verkaufe | Foren SuFu |
...weil Terranigma einfach das Größte ist!

Battletoad
Hardcore SNES-Freak
Hardcore SNES-Freak
Beiträge: 1211
Registriert: 15. November 2007, 22:33
+Positive Tradingpoints+: 2 von 2
Wohnort: Dresden
Kontaktdaten:

Re: Super Castlevania IV

Beitrag von Battletoad » 20. November 2011, 20:39

Super Castlevania IV fiel für meinen Geschmack eher durch einen etwas zu einfachen, langsamen, gedehnten und unspektakulären Anfang auf. Aber ja, Geschmacksfrage nehm ich an. ;)

Irgendwo (ca. Level 3 oder 4) bin ich dann selbst dauernd verreckt, nur halt nicht durch einen angenehm ansteigenden Schwierigkeitsgrad, sondern durch diese verdammten Gruben. Ich hab sie schon immer gehasst...

Christian
snesfreaks.com-Team
snesfreaks.com-Team
Beiträge: 3709
Registriert: 10. September 2005, 01:10
+Positive Tradingpoints+: 56 von 56
Wohnort: Kempen
Kontaktdaten:

Re: Super Castlevania IV

Beitrag von Christian » 21. November 2011, 07:59

Ja, da gab es so 2-3 knifflige Stellen... aber wenn man da erstmal drumrum war, gings eigentlich.
Bild

retro
SNES-Gamer
SNES-Gamer
Beiträge: 63
Registriert: 25. Mai 2006, 21:46
+Positive Tradingpoints+: 0 von 0
Wohnort: NRW
Kontaktdaten:

Re: Super Castlevania IV

Beitrag von retro » 21. November 2011, 20:59

Ist halt einfach Übungssache.

Dennoch eines der besten SNES-Games (und auch Castlevanias) wie ich finde :beer:

Matthew Serbianboy
Räuberwesen
Räuberwesen
Beiträge: 1032
Registriert: 25. Februar 2011, 18:01

Re: Super Castlevania IV

Beitrag von Matthew Serbianboy » 22. November 2011, 00:58

Dennoch eines der besten SNES-Games (und auch Castlevanias) wie ich finde :beer:
Für mich ist es sogar das drittbeste SNES Game nach Donkey Kong Country 2 und Street Fighter 2 Turbo 8). Ich schätze das Spiel vorallem wegen seinem perfekten Schwierigkeitsgrad, der immer sehr fordernd, aber niemals unfair ist :wink:.

Benutzeravatar
gaigig
snesfreaks.com-Team
snesfreaks.com-Team
Beiträge: 1343
Registriert: 8. April 2012, 18:45
+Positive Tradingpoints+: 157 von 157

Re: Super Castlevania IV

Beitrag von gaigig » 28. Oktober 2012, 14:35

Gestern mal wieder gespielt und was soll ich sagen? Meine Frustgrenze bei SNES-Spielen bzgl. des Schwierigkeitsgrades ist doch sehr schnell erreicht. :ugly: Und das, obwohl ich ja weiß, dass es eigentlich nicht SO schwer ist, wie manch anderes Spiel. Ich sollte wohl doch lieber wieder Tetris spielen :ugly:
Radagast hat geschrieben: Hör darauf, was Gaigig sagt!
Inlays gesucht? -> http://forum.snesfreaks.com/viewtopic.php?f=145&t=14336

Benutzeravatar
papierkorb
Mr SNES
Mr SNES
Beiträge: 1668
Registriert: 6. Dezember 2011, 17:05
+Positive Tradingpoints+: 40 von 40
Wohnort: Freiburg

Re: Super Castlevania IV

Beitrag von papierkorb » 28. Oktober 2012, 15:28

gaigig hat geschrieben:Gestern mal wieder gespielt und was soll ich sagen? Meine Frustgrenze bei SNES-Spielen bzgl. des Schwierigkeitsgrades ist doch sehr schnell erreicht. :ugly: Und das, obwohl ich ja weiß, dass es eigentlich nicht SO schwer ist, wie manch anderes Spiel. Ich sollte wohl doch lieber wieder Tetris spielen :ugly:
geht mir auch immer so :p
Tetris und Tetris Attack sind einfach die besten :ugly:

Benutzeravatar
retro-fan
SNES-Freak
SNES-Freak
Beiträge: 254
Registriert: 24. November 2012, 00:24
+Positive Tradingpoints+: 4 von 4

Re: Super Castlevania IV

Beitrag von retro-fan » 26. November 2012, 01:05

Also ich bin weder Anfänger noch Vollprofi(zocke seit 1988) aber schwer fand ich SC4 wirklich nicht,mit Übung wird es bei jedem versuch leichter.Versucht mal Castlevania auf dem Gameboy zu zocken,das ist echt nicht von Pappe.
Bild

Benutzeravatar
Der Marcmann
SNES-Programmer
SNES-Programmer
Beiträge: 113
Registriert: 27. Dezember 2010, 20:47
+Positive Tradingpoints+: 0 von 0
Wohnort: Bottrop

Re: Super Castlevania IV

Beitrag von Der Marcmann » 26. November 2012, 21:18

Kann ich so unterschreiben. Man muss sich nur reinfuchsen und die Funktionalität der Peitsche zu würdigen wissen. Ist dann zwar immer noch kein Kinderspiel, aber längst nicht so schwer, wie es immer gemacht wird.

Und die Musik ist so super! :wink:

Benutzeravatar
SnakeSanders
SNES-Baby
SNES-Baby
Beiträge: 18
Registriert: 8. Dezember 2012, 00:13

Re: Super Castlevania IV

Beitrag von SnakeSanders » 9. Dezember 2012, 20:39

Diese blöde Bücherei (glaube Level 7) hat mich schon damals in den Wahnsinn getrieben :bang: und heute klappts immer noch nicht...

Antworten