Grundsatzdiskussion Roms und Flashcards

Spiele auf dem SNES erleben ist nicht genug für Dich? Dann diskutiere hier über die Alternativen.

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Moi-Même
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Re: Grundsatzdiskussion Roms und Flashcards

Beitrag von Moi-Même » 16. November 2011, 17:20

Ehrlich gesagt kann ich mir ein Zocken ohne Savestates nicht mehr vorstellen. Würde ich ja verrückt bei.

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Re: Grundsatzdiskussion Roms und Flashcards

Beitrag von Cybermaker » 16. November 2011, 17:44

Habe auch son Controller-Adapter fuer USB. Find am PC / Laptop zu zocken macht trotzdem irgendwie kein Bock .. ich weiss nicht wieso, aber irgendwie ist da ne Blockade bei mir.

SD2SNES ist sicher ne gute Zwischenloesung - die ich mir wenn erhaeltlich, mit Sicherheit auch zulegen werde. Trotzdem werde ich, wie meine Vorredner - die Sammlung der Originale weiterfuehren.. und niemals ersetzen.
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Re: Grundsatzdiskussion Roms und Flashcards

Beitrag von Christian » 16. November 2011, 17:48

Moi-Même hat geschrieben:Ehrlich gesagt kann ich mir ein Zocken ohne Savestates nicht mehr vorstellen. Würde ich ja verrückt bei.
*irres kichern*
Siehste Kollege, da weißt du, was (unter anderem) ich 1993/94/95 alles so mit dem SNES durchgemacht habe... :D
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Re: Grundsatzdiskussion Roms und Flashcards

Beitrag von Cybermaker » 16. November 2011, 17:55

Christian hat geschrieben:
Moi-Même hat geschrieben:Ehrlich gesagt kann ich mir ein Zocken ohne Savestates nicht mehr vorstellen. Würde ich ja verrückt bei.
*irres kichern*
Siehste Kollege, da weißt du, was (unter anderem) ich 1993/94/95 alles so mit dem SNES durchgemacht habe... :D
Mit Savestates ist doch oede .. dann speicher ich ja nach jedem "Sprung ueber eine Klippe" .. :|
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Re: Grundsatzdiskussion Roms und Flashcards

Beitrag von Matthew Serbianboy » 16. November 2011, 18:27

Ich zocke am liebsten so, dass es auch den Regeln des Originals entspricht :pfeif:. Eine Ausnahme wäre z. B. Battletoads in Battlemaniacs, da es ohne Savestates fast schon unschaffbar ist :|.

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Re: Grundsatzdiskussion Roms und Flashcards

Beitrag von Blacky von Adder » 16. November 2011, 18:48

Cybermaker hat geschrieben:Mit Savestates ist doch oede .. dann speicher ich ja nach jedem "Sprung ueber eine Klippe" .. :|
Kommt drauf an, wofür du sie benutzt.
Da ich gerne auf Highscore Jagd z.b bei Shmups gehe, wäre das eine feine Sache, die dann speichern zu können.

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Re: Grundsatzdiskussion Roms und Flashcards

Beitrag von wrampi » 16. November 2011, 19:37

zum mitschreiben:
das sd2snes speichert nur speicherstände von den spielen, wo man auch beim original speichern kann. das heißt, wenn das original nicht speichert, speichert das sd2snes auch nicht. ihr müßt im spiel zum speicherpunkt gehen und dort im spiel den anweisungen folgen, wie beim original. die speicherstände werden auf der sd abegelegt.
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SD2SNES blog hier : http://sd2snes.de/blog/

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Re: Grundsatzdiskussion Roms und Flashcards

Beitrag von Christian » 16. November 2011, 22:27

:applaus: :applaus: :applaus:

Super Lösung. :D

@moi
:-P
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Re: Grundsatzdiskussion Roms und Flashcards

Beitrag von ChronoMoogle » 16. November 2011, 22:35

Kampf dem Cheating! Ach nee, Game Genie kommt ja noch ins Modul rein... ^^
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Re: Grundsatzdiskussion Roms und Flashcards

Beitrag von The Dealer of Fruit » 17. November 2011, 01:31

Flashcarts sind ein Traum und eine absolute Bereicherung für jeden Retro Zocker!

Die sind mit ein Grund, wieso die "Szene" so lebhaft ist. Es erfüllt mein Herz mit Freunde, mitanzusehen, wie innerhalb der letzten Jahre für fast jede Konsole eine Flashcart hergestellt wurde.

Flashcarts sind zudem eine regelrechte Offenbarung für Importspieler. Sich eine Spiel zu reproduzieren ist nämlich gar nicht mal so einfach, und nicht jeder hat auch wirklich Lust und Geld (man braucht nen Eprom Brenner, Eprom Speicher, Opferkarten usw.), um an die unzähligen (teils niemals offiziell übersetzten) ImportDIAMANTEN a la "Front Mission", "Live a Life", "Bahamut Lagoon", "Final Fantasy V", "Secret of Mana 2" usw. ranzukommen.

Unzählige Übersetzungsgruppen haben nämlich in den letzten 10 Jahren so gut wie die meisten dieser Japan-only Spiele übersetzt, so dass man nur noch das entsprechend Rom patchen muss, auf die Flashkarte kopieren und e voila: Grenzenlose Freude hält Einzug in der Zockerseele! :D

Denn all diese übersetzten Roms lassen sich wunderbar mittels Flashkarten auf Originalhardware abspielen. Und falls mal patches der patches rauskommen (oder Übersetzungversionsupdates, sollte eine Gruppe nach Jahren mal auf den Gedanken kommen, eine noch bessere Version ihrer Übersetzung zu veröffentlichen), so braucht man nicht viel mehr machen, als sich einfach eine neue gepatchte Rom in den Flashspeicher zu kopieren, und gut is' ! Bei einer Reprouktion wäre dazu eine neue Repro fällig.

Ausserdem kann ich mir gut vorstellen, dass so einige RetroZocker und nicht unbedingt -Sammler einfach keinen Bock haben, gleich 1000 Euro für ein Rendering Ranger oder Sonstiges auf Ebay zu blechen, nur um auch mal diese Games spielen zu können.

Aus den Gründen bin ich absoluten Beführworter dieser kleinen, mit viel Herzblut von Privatpersonen a la Ikari und Bunnyboy hergestellen Wunderwerke der Platinentechnik!

EDIT: Ich sehe Flashkarten übrigens nicht als Ersatz für original Spiele, sondern als Ergänzung für jeden SNESler, Retro Zocker, etc, aus den ausführlich beschriebenen Gründen. Auch ist es natürlich immer noch etwas Besseres, vom Retro Feeling her, sich ein Spiel (Final Fantasy V, oder Secret of Mana 2 z.B.) selbst zu bauen und ins Regal zwischen Final Fantasy 2 (IV) und 3 (VI) zu stellen und sich völlig befriedigt zu denken "SO! DA gehört es hin, und auch wenn es 20 Jahre gedauert hat und Squaresoft und deren Funktonäre sich gegen einen westlichen Release damals entschieden hatten, so wurde doch Letzten Endes der GERECHTIGKEIT Genüge getan - HA!!!!" :D
Zuletzt geändert von The Dealer of Fruit am 17. November 2011, 16:57, insgesamt 4-mal geändert.

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Re: Grundsatzdiskussion Roms und Flashcards

Beitrag von Gandalf » 17. November 2011, 07:12

Ich lese hier immer das Platinen andere Spiele geopfert werden müssn, d.h. es gibt keine nachgebauten Module, die man dann beschreiben kann?
Wenn ihr Scans von Anleitungen und Magazinen, Roms, und anderen Daten die mit dem Super Nintendo zu tun haben mit anderen Teilen wollt, dann schaut euch mal die Super Nintendo Cloud an

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Re: Grundsatzdiskussion Roms und Flashcards

Beitrag von Moi-Même » 17. November 2011, 07:14

Das ist zumindest die Regel. Leider.

Sicher kann man Platinen nachproduzieren; ich glaube, d4s hat das seiner Zeit beim Ultra16 getan (wenn ich mich nicht irre) aber üblich ist, Spiele zu opfern - ja.

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Re: Grundsatzdiskussion Roms und Flashcards

Beitrag von johker » 17. November 2011, 08:31

PCBs herstellen zu lassen für Spiele wäre kein Problem. Das Problem ist dann eher auch Gehäuse dafür zu bekommen. Nicht jedem gefallen Spiele ohne Gehäuse :-P

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Re: Grundsatzdiskussion Roms und Flashcards

Beitrag von Gandalf » 17. November 2011, 10:09

johker hat geschrieben:PCBs herstellen zu lassen für Spiele wäre kein Problem. Das Problem ist dann eher auch Gehäuse dafür zu bekommen. Nicht jedem gefallen Spiele ohne Gehäuse :-P
Ich will jetzt nicht altklug klingen, aber ich denke mal, dass man sich doch aus ABS ein Gehäuse basteln könnte. Naja, wahrscheinlich ist eifnach die Wertschätzung gegenüber schlechten Spielen nicht so hoch, sodass man dann diese schlechten Spiele opfert.
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Re: Grundsatzdiskussion Roms und Flashcards

Beitrag von ikari_01 » 17. November 2011, 11:20

Selbstverständlich kann man das. Für die Herstellung einer solchen Gussform legt man aber problemlos mehrere tausend Euro auf den Tisch. :)
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