Hier mein Review zu Metal Warriors:

Genre: Action
Publisher: Konami
Entwickler: LucasArts
Erschienen in: Nordamerika
Release: 1995

Die Zukunft - Ferne Galaxien, jenseits von unserer Vorstellungskraft.
Eine Welt ohne Menschen: Ist dies überhaupt möglich? Roboter mit Androidenarmen und künstlicher Intelligenz, die den Planeten Erde in Besitz nehmen sollen.
Im Jahre 1995 wurde bereits die Premiere von Metal Warriors zelebriert. Ein waschechtes Robotergame oder wie man es sonst nennen mag. Denn das Jahr 2102, indem die Handlung stattfindet, bezieht sich auf diese Thematik.
Ähnlichkeiten mit anderen Actionkrachern wie etwa Cybernator oder Front Mission - Gun Hazard sind zuhauf vorhanden, aber dazu später mehr.
Das Jahr 2102: Die Regierung der Vereinigten Staaten ist in sicherenden Händen und der Wohlstand der Nation gesichert. Aber denkste! Der Schuft Dark Axis und dessen Anführer Venkar Amon stürzen sich eines Tages auf das Parlament, belagern es und lassen eine böse Tat nach der anderen folgen.
Wird dieses Treiben jemals ein Ende finden? Hm, eine ziemlich schlaue Frage. Und die Antwort, Sir? Ja! Ja! und nochmals Ja! Denn die sechs Metallroboter namens Nitro, Havoc, Prometheus, Spider, Ballistic und Drache haben bereits die passende Antwort parat.
Vollbepackt mit allerlei Bewaffnungen sind sie bereit für die Schlacht ihres Lebens.
Fangen wir doch mal mit Nitro an. Dieses Geschöpf hat tatsächlich einen Lightsaber zur Verfügung. Lightsaber? Ja, genau, dieses Science-Fiction Schwert aus Star Wars. Ist nicht wahr? Doch, natürlich. So crazy wie es auch sein mag: Wenn man Erfolg haben möchte, muss man sich das ein oder andere Ding abschauen und daraus Profit erzielen.
Havoc ist ziemlich ähnlich wie Nitro gebaut, nur dass er zum Unterschied sozusagen ein älteres "Robotermodell" darstellt. Außerdem ist er in der Lage, schneller seine Waffen abzufeuern als sein Kollege.
Prometheus - Hm, hört sich ein wenig an wie Lothar Matthäus. Vielleicht eine Roboterversion des liebeshungrigen Weltmeister von 1990? Man weiß ja nie. Er ist sehr ähnlich gestrickt wie der Held aus Cybernator - dies beweisen u. a. das Aussehen, die beiden Röhren aus denen er seine Munition abfeuert und seine beiden Beine die mit zwei "Rollschuhen" ausgestattet sind.
Spider, die Spinne, ist wie schon der Name verrät ein geschickter Kletterer, der sich das ein oder andere Mal Spinnennetze webt. Ähnlich wie Spiderman schwingt er sich von zu Wand zu Wand und erledigt seine Widersacher mit spinnentypischen Geschossen. Als Vergleichsobjekt ist Squitter aus Donkey Kong Country 2 und 3 gut geeignet.
Der Roboter namens Ballistic kann sich zusammenrollen und somit u. a. eine basketballähnliche Gestalt annehmen. Außerdem besitzt er die wertvollste Waffe aller Metallwesen, undzwar eine hochwertige Maschinenpistole, mit der seine Kontrahenten zügigst zu Kleinholz verarbeitet.
Last but not least der Sechste im Bunde: Drache! Mit seiner feuerbespuckten Knarre gelingt es ihm, Gegner schnellstens erglühen zu lassen. Außerdem ist er ein wahres Ass im Fliegen, wodurch er schwierige Passagen locker übertünchen kann.
Nun zum Spielgeschehen. Man entscheidet sich zwischen einem Einzelspiel und einem Head to Head Modus (auch zu zweit spielbar). Außerdem lassen sich in den Optionen u. a. der Schwierigkeitsgrad und die Tastenbelegung für die Metallkrieger einstellen. Dann kann es auch schon losgehen.
Die Stages sind anfangs unterteilt in Missionen. Diese muss man bestehen durch Ballern, Fliegen und einer Menge Grips. Denn manchmal sind die Level etwas labyrinthmäßig aufgebaut, weswegen man sich leicht verirren kann. Die meisten Zocker werden vorallem mit Super Metroid, aber auch Cybernator und Front Mission - Gun Hazard diese Erfahrungen bereits gemacht haben. Sollte man diese Missions bestanden haben, geht die Reise weiter zu den finalen Levels, bei denen man schlussendlich auch Venkar Amon gegenübersteht.
Was natürlich klasse ist, sind diese Schubdüsen, die den Robotern das Fliegen bzw. Gleiten nach oben ermöglichen. Sollte man die ganze Energie verbraucht haben, lässt sich diese dank verschiedener Items wieder aufladen.
Eine durchaus nette Zugabe ist ein Basketballmodus. Dieser ist jedoch mehr fighttechnisch ausgelegt als wie das sportliche Gezetere. Man rollt sich zusammen und kann flippermäßig die Ebenen, Wände und etc. hochrollen und ebenso runterrollen. Dabei kann man sich im Head to Head Modus gegenseitig abschießen und dem anderen Android gehörig den Marsch blasen.
Oja der Schwierigkeitsgrad des Games ist nichts für schwache Nerven und bedarf auch einiges an Übung, dennoch ist er im Vergleich zu Super Probotector oder auch Sunset Riders etwas angenehmer ausgefallen.
Wie bereits erwähnt ist Metal Warriors gameplaytechnisch fast schon identisch zu Cybernator und Front Mission - Gun Hazard. Man ballert sich in bester Run and Gun Manier durch die verschiedenen Passagen, lässt seine Spielfigur Dashen, Schilde sowohl hochfahren als auch runterfahren oder auch einen Schwebeflug mit seiner Schubdüse vollführen. Dennoch ist das Game kein Nachfolger des zwei Jahre zuvor erschienenen Cybernator, sondern ein eigenständiges, welches von LucasArts entwickelt wurde. Lediglich die Tatsache, dass beide Spiele von Konami veröffentlicht wurden, machen aus den beiden Actionkrachern eine noch größere Verwandtschaft.
Einen entscheidenden Vorteil hat das Game jedoch gegenüber seinen Genrebrüdern: Die Anzahl der Charakter! Denn Metal Warriors ist prallgefüllt mit sechs verschiedenen Roboterkriegern, die sich auch gehörig voneinander unterscheiden und somit für reichlich Abwechslung sorgen. Bei den beiden anderen Run and Guns muss sich der Zocker das ganze Abenteuer lang mit dem ein und selben Kampfandroiden begnügen.
Man kommt auch gut zurecht mit einem auswählbaren Charakter, jedoch bringen sechs verschiedene einen noch weitaus genialeren Funfaktor in das Wohnzimmer eines jeden Actionliebhabers.
Wie schaut es denn mit der Grafik aus? Tja, ziemlich bombastisch, würde ich jetzt mal sagen. Denn Metal Warriors glänzt mit wahrhaftig großen Sprites und tollen Hintergrundanimationen. Außerdem ruckelt das Game so gut wie nie, selbst wenn auf dem Bildschirm die Post abgeht und von allen Seiten geschossen wird. Die Stages sind schön bunt, auch wenn die meisten mit einem etwas zu düsterem Schwarz daherkommen.
Auch im Vergleich zu anderen Ballerspielen kann sich die Optik sehen lassen. Gut, auf diesem Gebiet ist dann doch Front Mission - Gun Hazard oder auch Super Probotector ein wenig vorne, nichtsdestotrotz kann man mit dem Gebotenen durchaus zufrieden. Soll im Ganzen nun heißen, dass die Grafik nicht gerade ein Oberknüller, aber dennoch sehr gut ist.
Auch soundtechnisch hat das Roboterspektakel einiges zu bieten. Die satten Effekte sorgen für ein schönes Spielerlebnis und gehen einem jenen Gamer so wie gut wie nie auf den Senkel.
Na gut, man hätte die Mucke noch ein wenig ausbauen können, aber bei solchen winzigen Kritikpünktchen kann dies einem gewagten Joypadveteranen schnurzpiepegal sein.
Metal Warriors ist ein klasse Game, ohne Frage. Wenn man jemanden Löcher in den Bauch zu quasseln hat, dann wohl dem Publisher Konami. Wieso zum Geier nochmal wurde dieses Spiel für den europäischen und japanischen Markt unerreichbar? Es kommt sehr selten vor, dass ein Titel nicht in Japan erscheint. Weitere gute Beispiele hierfür wären 3 Ninjas Kick Back, Asterix & Obelix oder auch Biker Mice from Mars.
Auch in den Ranglisten der SNES Games taucht es kaum auf. Dies liegt natürlich u. a. wie schon erwähnt an dem Seltenheitswert dieses Games, aber auch an dem Release - schließlich war es bis zum Nintendo 64 nicht mehr weit. Da hatten andere Run and Guns wie z. B. das 1993 erschienene Sunset Riders einen kleinen Vorteil.
Wenn möglich sollte man in die USA reisen und sich die Konsole samt diesem Knüller besorgen - man wird es nicht bereuen!
Fazit: Actionkracher sind so eine Sache für sich. Cool, definitiv nicht langweilig und außerdem gekrönt mit bombastischen Effekten. Wo es das blaue vom Himmel zu loben gibt, dort gibt es auch die dunkle Schattenseite der finsteren Mächte. Ein Kritikpunkt bei so gut wie jedem Run and Gun ist der hammerharte Schwierigkeitsgrad, der vorallem unerfahrene Gemüter zur Weissglut bringt.
Trotz all diesem ist Metal Warriors ein durchaus motivierendes Game. Sechs verschiedene Roboter garantieren für reichlich Spaß und einer enormen Menge an Abwechslung. Die Grafik ist durchaus gelungen, wenn auch etwas zu düster. Soundtechnisch gibt es auch so wie gut kaum etwas zu bemängeln, da die Melodien die verschiedenen Spielsituationen passend untermalen und die einzelnen Stücke schön facettenreich sind.
Es ist selten. Es ist eine Rarität. Es ist alles andere als einfach, es aufzuspüren. Und trotzdem ist es wert, dafür zu kämpfen. Sollte man dieses Exemplar mal aufgespürt haben, nichts wie hin und zugreifen! Denn so eine große Chance bekommt man nicht immer in seinem Leben.
Ich selber finde Metal Warriors genial. Außerdem habe ich trotz des knackigen Schwierigkeitsgrad nie die Nerven verloren und es schon ziemlich weit geschafft.
Also, Leute: Pusht euch und ihr werdet es selber besitzen! Für die Ballerfreaks unter euch ein Muss, aber auch für jene, die es noch werden wollen!
Bewertung:
Spielspaß: 9/10 Punkten
Grafik: 8/10 Punkten
Sound: 8/10 Punkten
Gesamtbewertung:
9/10 Punkten
Must-Have!




