Egal ob Street Fighter, Mortal Kombat und co als klassische Beat'em Ups oder Turtles, Legend und Konsorten als Sidescroller, hier ist der Bereich für Prügelfans.
Soweit ich weiß sind alle SNES-Versionen, mal abgesehen von der Sprache, gleich. Arcade hatte Blut, was aber auch die Japan Fassung von Captain C nicht besitzt!
Das Spiel hat Ähnlichkeiten mit der Final Fight Reihe. Es ist kein Oberknüller, aber ein durchaus gutes Fightinggame. Meiner Meinung nach ist es noch besser als die Final Fight Games, die insgesamt zu einfach sind. Captain Commando hat einen gelungen Schwierigkeitsgrad, der weder zu einfach noch zu schwer ist.
Total überschätztes Spiel meiner Ansicht nach. Die Steuerung ist hakelig und das Spieltempo ebenso. Da kaufe ich mir für das Geld lieber das viel genialere Undercover Cops!
Ich habe dem Spiel mal noch eine Chance gegeben, nachdem ich es letztes Mal nur auf Easy abschließen konnte (ich schaffte es auf Normal, mit zwei Credits Reserve, hatte freilich viel Glück bei einigen Bosskämpfen, die ich mit ein, zwei Pixeln Energie überstand). Ich muss fairerweise eingestehen, dass es nach etwas Eingewöhnung nicht ganz übel daherkommt, es gibt allerdings Macken, die mir die gesamte Erfahrung massiv vergrätzten:
Brawler dieser Machart sind extrem schwer, insbesondere auf einem Credit. Ein unachtsam durchgelassener Schläger vermag eine Kettenreaktion auslösen, aus der es kein Entkommen mehr gibt. Für mich geht das so lange in Ordnung, wie ein theoretisch perfekter Spieler das jederzeit unterbinden kann. Offensichtlich halte ich mich nicht für einen perfekten Spieler, kann also Missgeschicke einräumen und gräme mich über ein verlorenes Leben nicht zu sehr. Was ich bei Captain Commando allerdings auf den Tod nicht ausstehen kann, sind Angriffe von Gegnern, die ein ganzes Stück über die Plane hinausgehen, auf denen diese gerade stehen. Es ist einfach nur unfair, wenn mich ein Sprung, ein Schwertstreich oder ein elektrischer Schlag trifft, obwohl ich offensichtlich ein ganzes Stück über oder unter meinen Widersachern positioniert bin. Dazu kommen zwei Bossgegner (Monster und Boots), die gezielt darauf ausgelegt sind, dem Arcadepublikum die Groschen aus den Taschen zu ziehen. Selten so üble Schummler getroffen, auch und nachgerade in diesem an ehrenrührigen Delinquenten nicht armen Genre. Wirklich schade, denn manche der Bosskämpfe sind wirklich spannend. Am meisten gefallen hat mir allerdings der Soundtrack "Enemy's Space Ship", der meines Erachtens hier sogar dramatischer ertönt als im Arcadeoriginal: