Tut SuperSNES CIClone

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Julian
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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von Julian » 11. September 2011, 10:02

Wenn die Sicherung durchgebrannt wäre, würden nicht mal die LED's angehen. Ich schätze da ist ordentlich was kaputt.

Gruß Julian

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von zure2k11 » 11. September 2011, 11:48

Ich bin mir ziemlich sicher nach jedem test die SNES sogar mehrfach zu entladen...


Fotos poste ich sobald ich ein gutes Foto davon schießen kann (bis her immer ein wenig verschwommen)

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von wrampi » 11. September 2011, 12:03

meine vermutung is:
das die kontakte vom modul und/oder vom connector dreckig sind. is doch das normale zeichen dafür.
Tester vom SD2SNES
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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von zure2k11 » 11. September 2011, 12:29

wrampi hat geschrieben:meine vermutung is:
das die kontakte vom modul und/oder vom connector dreckig sind. is doch das normale zeichen dafür.
Ich habe aber mehrere Spiele getestet, und davor ging es ja auch noch :(

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von wrampi » 11. September 2011, 12:54

haste den joyport dran?
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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von Redscorpion » 12. September 2011, 10:36

Julian hat geschrieben:Wenn die Sicherung durchgebrannt wäre, würden nicht mal die LED's angehen. Ich schätze da ist ordentlich was kaputt.

Gruß Julian

Sehe ich anders. Ich hatte schon SNES da hat die LED auch noch geleuchtet aber es kam kein Bild. Mit neuer Sicherung gings dann.

Back to Topic:

Zähle bitte nochmal, ob du auch Pin 24 an der PPU hast. Man sieht es sehr schlecht auf den Fotos. Sei bitte so nett und löte von den CIC Punkten nochmal alle kabel ab, dann mach die enden kürzer und verzinne die CIC Punkte nochmal etwas. Dann schauen wir weiter, wenn es immer noch nicht geht.

Des Weiteren: Wenn du die Fotos mit einer DigiCam gemacht hast, schau mal ob du dort eine Einstellung für Nahaufnahmen(Knopf an Kamera) setzen kannst. (Ist bei meiner Samsung mit einen Blumenicon angegeben). Mach dann nochmal Fotos vom neuem Löten wenn es nicht gehen sollte.

gruß

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von zure2k11 » 20. September 2011, 19:37

Also, ich habe es nun erneut alles ab und wieder angelötet und... es klappt :D :D :D

Vielen vielen vielen Dank für die viele Hilfe :D

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von Redscorpion » 21. September 2011, 07:10

Na also! Der einfachste Weg ist meistens die beste Lösung ;)

Gruß

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von Jackhead » 22. September 2011, 08:19

Klasse mod! Ich hab mir das Einbauset nun bei Wolfsoft bestellt, da mir die hardware fehlt das eprom zu beschreiben.
Die Bilder in deim ersten Post sind down, kannste nochmal hochschieben bitte?
Ich hab gelesen das mit dem Mod MarioRPG funktioniert.
Hat auch schon jemmand Star Ocean getestet?

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von Julian » 22. September 2011, 08:47

Jackhead hat geschrieben:Klasse mod! Ich hab mir das Einbauset nun bei Wolfsoft bestellt, da mir die hardware fehlt das eprom zu beschreiben.
Die Bilder in deim ersten Post sind down, kannste nochmal hochschieben bitte?
Ich hab gelesen das mit dem Mod MarioRPG funktioniert.
Hat auch schon jemmand Star Ocean getestet?
Der SuperCIC hat 100% Kompatibilität. Ich habe nur Mario RPG hier aber Star Ocean sollte laufen. Es handelt sich auch hier nicht um einen eprom, sondern einen Mikrocontroller. Die Schreibgeräte hierzu sind z.T. sehr einfach nachzubauen. Ich hab keine Bilder zu den einzelnen Schritten, aber das angehängte Diagramm war alles, was ich verwendet habe.

Gruß Julian
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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von Redscorpion » 22. September 2011, 10:07

Danke für die Info. werde die Bilder mal neu einstellen.

Star Ocean und Mario RPG funktionier ohne Probleme.

mfg

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von bx61 » 27. November 2011, 11:25

Ich glaube hier müsste der TUT aktualisiert werden.
Aktueller TUT vom 22.11.2011,

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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von Redscorpion » 27. November 2011, 13:03

done
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Re: Tut SuperSNES CIClone

Beitrag von Ignatius » 18. Dezember 2011, 01:32

Hallo,

erstmal super Tut, alles perfekt Beschrieben und eigentlich für jeden der mit dem Lötkolben umgehen kann umsetzbar, aber eine Frage ist bei mir bis jetz offen geblieben, allerdings hab ich auch nicht alle Beiträge gelesen, das waren mir dann doch zu viele.
Das Beschreiben des PICs

Ich möchte euch dazu das Tut von Vergil666 empfehlen, der einen Switchless Saturn Mod gemacht hat. Das einzige was ihr machen müßt, ist das Hex File für den Switchless SNES Mod zu nehmen -> http://www.circuit-board.de/forum/viewt ... =21&t=1981
Und zwar, wo bekomme ich das richtige Hex File für den Snes her?

Außerdem noch eine Frage am Rande, was ist der U16 Umbau? Davon hab ich noch nie was gehört, muss allerdings auch zugeben dass ich mich noch nicht all zu lange mit dem Umbaumöglichkeiten des Snes beschäftige.

Danke schonmal.

mfg
Ignatius

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