Umihara Kawase

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Moi-Même
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Umihara Kawase

Beitrag von Moi-Même » 20. Mai 2011, 00:12

Umihara Kawase

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Oh man, Kinder. >__> Da fehlt aber was ganz wichtiges.... Umihara Kawase! Name klingt 'n bisschen, als kotze einem der nette Japaner von nebenan seinen überschüssigen Sake vor die Füße und ich darf versichern, in etwa so kurios ist das Spiel auch wirklich. Die meisten von euch wissen ja vermutlich, dass dieses Spiel bei uns absoluten Kultstatus geniesst. Aber ich will hier ja eigentlich gar keine Doktorarbeit posten, das hat Stormi in seinem Review ja längst getan. Findet ihr jetzt auf der Page. ^___^


Was meint ihr? Was will sie nur mit all dem Fisch...?

Christian
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Re: Umihara Kawase

Beitrag von Christian » 20. Mai 2011, 11:47

Ich raff das Spiel nicht und kann es daher auch nicht, aber der Soundtrack ist der Knaller. :D
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Blacky von Adder
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Re: Umihara Kawase

Beitrag von Blacky von Adder » 15. September 2011, 16:34

Das Spiel interessiert mich sehr. Aber eines verstehe ich nicht.
Es hat laut Review keine Speichermöglichkeit. Es bietet aber eine speicherbare Replay Funktion an, hab ich gesehen.
Huch, was soll das denn? Replays kann man speichern... den Spielfortschritt nicht?! :crazy:

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Re: Umihara Kawase

Beitrag von ChronoMoogle » 15. September 2011, 16:37

Darauf ist das Spiel gar nicht ausgelegt. Es geht viel mehr darum, die ganzen unterschielichen Level und Wegrouten mit jeden Spielanlauf mehr und mehr kennen zu lernen. Wenn man es schafft ein besonders schwer zu erreichendes Level zu finden (z.B. die beiden anderen Endgegner neben der Kaulquappe) oder ein Level besonders cool durchspielt, kann man sich den kleinen Triumpf festhalten.

Ein Spieldurchgang ist einfach nicht lang genug, als das es sich lohnen würde zwischendurch zu speichern.
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Re: Umihara Kawase

Beitrag von Blacky von Adder » 15. September 2011, 16:43

Bei 57 Level möchte ich aber nur ungerne jedesmal ganz von vorn anfangen.
Das Spiel werde ich mal antesten *hust* das Spielkonzept finde ich nämlich total gelungen.

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Re: Umihara Kawase

Beitrag von ChronoMoogle » 15. September 2011, 16:45

Von den 57 Leveln siehst du pro Spieldurchgang etwa 10, je nachdem, welche Türen du nimmst. :D Und auch immer nur einen Endgegner.
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Re: Umihara Kawase

Beitrag von Blacky von Adder » 15. September 2011, 16:55

Langzeitmotivation ist doch das A und O solcher Spiele. Und frustresistent bin ich zum Glück auch.
Die Mixtur aus Fausette Amour und Puzzlespiel hat mich schon in den Bann gezogen. Mal schauen was mein Portemonnaie dazu meint. :D

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Re: Umihara Kawase

Beitrag von treasurecollector » 15. September 2011, 19:04

Eines dieser Spiele das mir auch noch fehlen aber das ich unbedingt haben möchte. Der hohe Preis, sowie das Japan Only hat mich bisher davon abgehalten. Hier hab ich das Spiel auch noch nie zum verkauf gesehen. Schade eigentlich. Scheint ein wirklich schöner Titel zu sein, gerade wo ich auf so "Enterhaken" Geschichten in Jump'N'Runs total abfahre xD

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Re: Umihara Kawase

Beitrag von Blacky von Adder » 23. September 2011, 08:27

Bin jetzt beim ersten Endgegner angelangt, diesem dicken Wal.
Der ist ja relativ leicht zu besiegen, wenn man weiß was zutun ist( hat nur knapp 30 min gedauert bis ich dahinter kam :shock: )
Aber das ich den Levelfortschritt nicht speichern kann, zieht diesem großartigen Spiel in meiner Wertung leider einen dicken Punkt ab.
Auch wenn ich mich wiederhole... Wenn ich in einem Spiel eine Replayfunktion habe, warum um gotteswillen lassen die Entwickler die Save Option weg!?
Achja...seufz.
Trotzdem möchte ich das Spiel nicht mehr missen.

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Re: Umihara Kawase

Beitrag von Battletoad » 23. September 2011, 22:49

Bin ja auch so ein Fan von Enterhaken und solchen Sachen (Super Turrican 2 :sabber: ), daher möchte ich das Spiel bei Gelegenheit auch mal ausprobieren. Review hatte mich auch echt neugierig gemacht. Muss mir das Spiel wohl mal... ausleihen. :D

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