Thunder Spirits
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Matthew Serbianboy
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Re: Thunder Spirits
Thunder Spirits ist meiner Meinung nach der einfachste Shooter auf dem SNES und perfekt für Einsteiger
. Das Spiel ist nicht mehr als guter Durchschnitt, aber dennoch dank dem frustlosen Schwierigkeitsgrad lohnenswert
.
- ChronoMoogle
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Re: Thunder Spirits
Super-einfach ist sie nun auch nicht. Shooter eben. Aber im allgemeinen Vergleich ist das Spiel wohl auf einem Schwierigkeitslevel mit Axelay. Für Genrekenner also einfach, für den Rest trotzdem noch fordernd.

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Re: Thunder Spirits
Seitdem ich mich etwas mehr mit Shootern beschaeftigt habe, muss ich sagen dass die technischen Aspekte der SNES Version doch recht stoerend sind. Vor allem die Slowdowns und vergleichsweise wenigen Projektile auf den Bildschirm. Einige nette Detailverbesserungen im Leveldesign und ein bisschen bessere Musik (ich bin meist kein grosser Fan des kantigen Mega Drive Sounds) muss ich der SNES Version dennoch weiterhin anrechnen.
Ich distanziere mich also erstmal von meiner alten Meinung im zwei Jahre alten Headposting.
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PlasmaBlooD
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Re: Thunder Spirits
Am besten ist eigentlich Thunderforce AC auf dem Saturn !Thunder Spirits ist auch einiges näher daran angelehnt wie an Thunderforce III.Trotzdem bleibt das kultigste und einzige *Orginal* die MD-Version !!
First,there was Menace !Now,Psygnosis presents a DMA Design Game ! Blood Money
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Battletoad
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Re: Thunder Spirits
Irgendwie konnte ich mit den neuen Levels in Thunder Force AC gar nicht mal so richtig viel anfangen. Sie waren ok, aber irgendwie nicht mehr. Die MD-Version geht für mich immer noch über alles.
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Re: Thunder Spirits
Mal eine blöde Frage: Spielt ihr mit "Rapidfire: On"? Habe es bis eben ohne versucht und mir wäre fast der Daumen abgefallen. Mit Rapidfire ist das Spiel allerdings...sehr einfach.
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Re: Thunder Spirits
Ja.Spielt ihr mit "Rapidfire: On"?
Ja.Mit Rapidfire ist das Spiel allerdings...sehr einfach.
Wie ein Halbgescheiter auf Tasten zu hämmern sollte nicht Teil des Schwierigkeitsgrades sein. Körperliche Strapazen aufgrund von Videospielen sind jedenfalls nicht meine Definition von Spielspaß.
- Radagast
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Re: Thunder Spirits
Ich zweifelte anfangs an mir selbst: Überall las ich von der Einfachheit des Spiels und ich kam mit meinem langsamen Autofire nur mit größter Mühe über Stage 1 hinaus, ehe im zweiten Akt Schluss war. Zum Glück sah ich mir dieses YouTube-Video an und bemerkte, wie schnell der Schuss doch sein kann. Dadurch, dass das originale Thunder Force III über den Rapidfire-Schuss in der Standardeinstellung verfügt (und nach Absicherung über dieses Forum), wechselte guten Gewissens im Options-Menü ebenfalls darauf und konnte den interstellaren Kreuzzug unter fairen Bedingungen antreten.
Der letzte Endgegner verdient eine goldene Himbeere als einer der schlechtesten Hauptdarsteller in einem Super Nintendo-Spiel. Der Schaumschläger geht so schnell in die Knie, dass man einige Momente verdutzt vor dem Bildschirm sitzen bleibt, den Controller weiterhin festumklammert, um nicht auf eine ähnliche Finte wie bei Donkey Kong Country hereinzufallen - doch sie bleibt aus.
Der 1CC bei Thunder Spirits (TS) hat einem weniger spielerisches Können, vielmehr mediative Geduld abverlangt. Gefährliche Situationen bestehen ausnahmslos aus unvorhersehbaren Aktionen, wie wenn Gegner, Wände oder Laser aus dem Nichts auf einen einstürmen und man bei ungünstiger Positionierung keine Gelegenheit mehr eingeräumt bekommt, auszuweichen.
Gleichwohl fand ich TS nicht schlecht. Es ist mein erster Kontakt mit der Thunder-Reihe, weshalb ich den Titel nicht im Gesamtkontext der Serie einordnen kann. Aber als solider Shooter hatte ich meine Freude mit dem Spiel und durfte weitere kostbare Erfahrungen im Shmup-Sektor sammeln. Phalanx: The Enforce Fighter A-144 und Super Aleste stehen derzeit noch auf meiner Einsteiger-Liste, ebenso wie der fehlende 1LC bei Choujikuu Yousai Macross: Scrambled Valkyrie, ehe ich mich an einen ersten größeren Brocken heranwagen möchte.
Der letzte Endgegner verdient eine goldene Himbeere als einer der schlechtesten Hauptdarsteller in einem Super Nintendo-Spiel. Der Schaumschläger geht so schnell in die Knie, dass man einige Momente verdutzt vor dem Bildschirm sitzen bleibt, den Controller weiterhin festumklammert, um nicht auf eine ähnliche Finte wie bei Donkey Kong Country hereinzufallen - doch sie bleibt aus.
Der 1CC bei Thunder Spirits (TS) hat einem weniger spielerisches Können, vielmehr mediative Geduld abverlangt. Gefährliche Situationen bestehen ausnahmslos aus unvorhersehbaren Aktionen, wie wenn Gegner, Wände oder Laser aus dem Nichts auf einen einstürmen und man bei ungünstiger Positionierung keine Gelegenheit mehr eingeräumt bekommt, auszuweichen.
Gleichwohl fand ich TS nicht schlecht. Es ist mein erster Kontakt mit der Thunder-Reihe, weshalb ich den Titel nicht im Gesamtkontext der Serie einordnen kann. Aber als solider Shooter hatte ich meine Freude mit dem Spiel und durfte weitere kostbare Erfahrungen im Shmup-Sektor sammeln. Phalanx: The Enforce Fighter A-144 und Super Aleste stehen derzeit noch auf meiner Einsteiger-Liste, ebenso wie der fehlende 1LC bei Choujikuu Yousai Macross: Scrambled Valkyrie, ehe ich mich an einen ersten größeren Brocken heranwagen möchte.