GODZILLA - MONSTER WAR

Egal ob Street Fighter, Mortal Kombat und co als klassische Beat'em Ups oder Turtles, Legend und Konsorten als Sidescroller, hier ist der Bereich für Prügelfans.
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Moi-Même
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GODZILLA - MONSTER WAR

Beitrag von Moi-Même » 18. August 2011, 22:06

Gott, Kinder, da fehlt aber was ganz wichtiges:


Godzilla - Kaijuu Daikessen

Also ich oute mich jetzt mal als hoffnungsloser Godzilla-Fan. ^___^ Als ich so 10 - 12 Jahre alt war gab's für mich nix größeres... Manchmal, vor vielen, vielen Jahren gab's ganz spät Nachts am Samstag (und dann Sonntag früh in der Wiederholung) beim juten RTL2 die alten Streifen zu sehen.... Da hab ich mich teilweise Wochen vorher drauf gefreut. *_____*

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Hier haben wa nun nen Street Fighter-Klon mit Godzilla und neun weiteren (eigentlich acht, mit nem Cheatcode aber 9) - ergo insgesamt 10 Monstern. Wie man das zehnte Vieh (is eig. gar kein Vieh sondern so'n Schiff...) freischaltet hab ich leider bis heute nicht ganz kapiert.... Das Spiel ist nur in Japan rausgekommen, aber was macht das schon - ist ein Prügler, da gibt's keine Sprachbarriere. Auf dem zweiten Community-Treffen haben wir das recht exzessiv gezockt, aber ich hab immer verloren... TT____TT

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Das nette Viech links is Biollante (120 Meter, 220.000 Tonnen), die mutierte Pflanze die irgendwie nen Krokodilskopf hat. =) Is nur in einem einzigen Film vorgekommen.... Biollante macht übelst Schaden, kann aber nicht springen und ist auch nicht sonderlich schnell; deshalb nur was für geübte Spieler. Rechts is Gigan (65 Meter, 27.000 Tonnen), den kennt man aus dem Film Godzilla. Vs. Gigan (lol). Is ein nettes Vieh, mit ner Kättensäge im Bauch. Ich weiß nich genau was Gigan darstellen soll, vielleicht ne Küchenschabe, is aber ein guter Charakter. Den Kettensägen-Angriff kann man nicht blocken. =)

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Da haben wir Mecha-Godzilla (mechanische Version von Godzilla, oh Wunder! 50 Meter, 44.000 Tonnen) und Mothra, mein Lieblingsmonster (75 Meter Flügelspannweite, 22.000 Tonnen). ^___^ Mecha-Godzilla hat unglaublich viele Special-Moves und ist krass stark, die Super-Mecha-Godzilla-Version is auch der letzte Endgegner. Fieses Teil. =) Mothra ist leicht zu spielen, sie ist das einzige Monster das permanent fliegt und zudem ist die Süße sehr wendig, so dass man leicht ausweichen kann. Gut für Anfänger, allerdings auch fragil, kann nämlich nicht blocken....

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Ich find die Grafik ja soooo toll. <333 :DDD
Hier sehen wir Godzilla (angeblich 100 Meter und 66 Tonnen, scheint aber kaum hinzukommen) gegen Megalon (55 Meter, 40 Tonnen). Godzilla rult, ist halt ein Allrounder und ebenfalls ne perfekte Wahl für Anfänger. Das Tolle an Godzilla ist, dass er seinen Atom-Laser-Atem-äh-Move auch in der Luft einsetzen kann. Alle anderen Monster bleiben bei ihren Spezialattacken immer stehen.... Is natürlich der Star des Games. xD <3 I LOVE GODZILLAAA~  Yaaaay!! ^___^ Megalon find ich eher doof, als Kämpfer ist er in diesem Spiel aber extrem schnell. Im rechten Screenshot sieht man ne Attacke die mich irgendwie immer an den Sumo-Kämpfer von Street Fighter erinnert. =)

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Nochma Biollante, das Mistvieh, und KING GHIDORAH (145 Meter (175 Meter Flügelspannweite), 77.000 Tonnen) - mein zweitliebstes Monster -. King Ghi is glaub ich mit Abstand der beste Kämpfer im Spiel und das ist ja nur angemessen, denn er ist einer der erbittertsten Feinde von Godzilla. =))) Der Sprite is auf jeden Fall der goilste im Game. Is doch zuuuu genial, wie die fast den ganzen Bildschirm ausfüllen. :DDD

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Nochmal Gigan, hier im Kampf gegen Super-Mechagodzilla (120 Meter, angeblich, und 165.000 Tonnen (wohoooo!!!). Super-Mechagodzilla kann man nur im Vs.-Mode spielen und er ist voll imba. *____* Hat glaub ich die meisten Moves von allen... naja, ich mag die organischen Viecher lieber. =))



Die Sache bei diesem Spiel ist halt, dass es natürlich kein Street Fighter und auch kein Mortal Kombat ist. Man darf jetzt nicht den besten Prügler seiner Zeit erwarten. Es ist kein Spiel das besonders viel Wert auf Kombos legt. So ein Match dreht sich halt eher darum, dass man seine (wie nenn ich's...) "Spezialangriffs-auflade-Anzeige" füllt und den Gegner dann mit den jeweiligen Supermoves wegpustet. Das ist halt der Fokus bei diesem Spiel und das is ja auch nur angemessen, schließlich reden wir über GODZILLA!!! YAAAAY~ ^___^ Also, Balancing wohl nich sooooo, kein Held seines Genres, aber hey - ein Spiel mit Godzilla ist doch einfach zu cool um schlecht zu sein, oder? =)

Falls ihr euch fragt warum ich immer volle Energie hatte..... Tja ich bin halt höllisch schlecht in solchen Games, daher hab ich gecheatet. =) Das erzähl ich deshalb weil sich im ganzen Web keine Action Replay Codes finden lassen.... :(((( Aber der Marco aus'm Chat hat mir einen für unendlich Energie gemacht:

Address / Value
7E05E9 / 99
7E05ED / 99
7E05F1 / 99

Müssen alle drei aktiviert sein, dann is man unverwundbar. =)

Hier nochma die OVP (von Gamefaqs.com):


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^______^

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Re: GODZILLA - MONSTER WAR

Beitrag von wrampi » 18. August 2011, 22:57

das spiel habe ich auf den 3ten snesfreaks treffen entdeckt und da gezockt.beim 4ten snesfreaks treffen bei dir moi haben wir das gezockt und du zum ersten mal.
die größenverhältnisse passen aber genau mit den filmen überein. desweiteren ist nicht super mecha godzilla drin. es ist der gleiche!!! man muß ja bedenken das im story modus man ihn besiegt und die menschen ihn ja wieder zusammen gefrickelt haben und besser ausgerüßted.

und was jeden normalen godzilla fan auffallen müßte sind 3 dinge.
1. die musik ist 1 zu 1 von den filmen und das verdammt gut umgestzt für das snes
2. die monster sind auf der landkarte genau an den orten wie sie in den filmen vorkommen
3. dein sogenanntes schiff, die berühmte gotengo(japans letzte hoffnung) dürfte garnicht in dem spiel vorkommen!!!!!!!!!!!!! zur info: das spiel is von 1994 und die gotenko gehört erst seit 2004 zum godzilla universum. sie kamm erstmals(godzillafilm) in godzilla final wars vor. der film is von 2004.
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Re: GODZILLA - MONSTER WAR

Beitrag von Moi-Même » 18. August 2011, 23:10

wrampi hat geschrieben: 3. dein sogenanntes schiff, die berühmte gotengo(japans letzte hoffnung) dürfte garnicht in dem spiel vorkommen!!!!!!!!!!!!! zur info: das spiel is von 1994 und die gotenko gehört erst seit 2004 zum godzilla universum. sie kamm erstmals(godzillafilm) in godzilla final wars vor. der film is von 2004.

was ist dann dies:

Bild

??


Ich meine, ich hab's selbst auch nicht bekämpfen können, obwohl ich im expert-mode ohne Continue-Verlust alles durchgekloppt hab. Aber den Screenshot gibt's. =) Und Gamefaqs behauptet das gleiche, hat sogar ne Movelist für den.

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Re: GODZILLA - MONSTER WAR

Beitrag von wrampi » 18. August 2011, 23:11

das is die gotengo :pieks:
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Re: GODZILLA - MONSTER WAR

Beitrag von Moi-Même » 18. August 2011, 23:14

Vielleicht hat man sie im Spiel erfunden, und sie kam dann erst später in einem Film vor?!

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Re: GODZILLA - MONSTER WAR

Beitrag von wrampi » 18. August 2011, 23:24

ne leider nicht. die gotenko hat in den 60ern gegen manda gekämpft in einem seperaten film. der film hat nix mit dem godzilla universum zutun. irgentwann tauchte später mal manda in einem godzilla film auf aber nicht die gotengo. das war alles in den 60ern und 70ern.
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Re: GODZILLA - MONSTER WAR

Beitrag von Moi-Même » 18. August 2011, 23:35

Destoroyah (lol, Japaner und ihr Englisch) wäre ein coolerer Boss gewesen.

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Re: GODZILLA - MONSTER WAR

Beitrag von wrampi » 18. August 2011, 23:40

der tauchte erstmals 1 jahr später auf, wie das spiel.
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Re: GODZILLA - MONSTER WAR

Beitrag von Matthew Serbianboy » 19. August 2011, 01:48

Ein sehr interessantes Spiel :wink:. Die Kämpfer erinnern mich ein wenig an den Sabrewulf von Killer Instinct.

Bild
Zuletzt geändert von Matthew Serbianboy am 21. August 2011, 15:59, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: GODZILLA - MONSTER WAR

Beitrag von TheRzarector » 19. August 2011, 14:53

godzilla ist sowieso der king. schön das sie alle versammelt haben in diesem spiel: giddrah, mothra,gigan usw., muss ich unbedingt mal ausschau nach halten, hat auf dem treffen schon so spaß gemacht.

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