Sunset Riders

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Matthew Serbianboy
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Sunset Riders

Beitrag von Matthew Serbianboy » 27. Juli 2011, 16:48

Hier ein weiteres Review von mir zu Sunset Riders:

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Genre: Shoot em up (Run and Gun)
Publisher: Konami
Entwickler: Konami
Erschienen in: Europa, Nordamerika und Japan
Release: 1993

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Western sind äußerst beliebte Filme, die früher die Massen zusammentrommelten. Dieser Stil mit den Cowboys, den Hüten und dem Whiskey prägte die früheren Generationen. All diese bekannten Schauspieler wie z. B. Robert Redford, Charles Bronson oder auch John Wayne genießen heute noch einen hohen Kultstatus.
Auch der Videospielmarkt scheute sich nicht, Games mit diesem Style zu entwickeln.
Ein gutes Beispiel: Sunset Riders!
Dieser Titel wurde 1993 von Konami entwickelt und veröffentlicht.
Er stellt einen Wild West Shoot em up dar, der u. a. Jumpingelemente erkennen lässt, deswegen auch die Zweitbezeichnung Run and Gun.
Außerdem lässt das Game dem Spieler Ähnlichkeiten mit der Contra- und Metal Slug Reihe spüren, aber dazu später mehr.

Die Story von Sunset Riders ist nicht allzu kompliziert gehalten. Es geht darum, dass Verbrecher im Wilden Westen aktiv sind, die Unheil im Lande anrichten.
Diesen Gaunern muss man nun mit Hilfe (von einem/von zweiem) der vier Kopfgeldjäger Steve, Billy, Bob und (oder) Cormano das Handwerk legen. Für das Auffinden der Gauner erhält man als Belohnung ein hohes Kopfgeld in steigender Menge.
Wie man sieht ist die Story des Games recht schnell erzählt und auch nicht gerade der bedeutendste Punkt des Spiels. Man sollte lediglich bescheid wissen, dass es sich wie schon erwähnt um Kopfgeldjäger etc. handelt. Die Hintergrundinformationen rund um diese Geschichte sind lediglich ein zweischneidiger Wert.
Das soll heißen, dass die Entwickler von Konami sich darum bemüht haben, dem Spiel eine vernünftige Story einzubauen, die dem Spielgeschehen einen gewissen Sinn verleiht.
Die Story soll dennoch nicht das Hauptaugenmerk des Spiels sein, es geht da mehr um das Spiel selber.

Das Gameplay von Sunset Riders ist in Sachen Schwierigkeitsgrad recht hart ausgefallen, zwar ist dieser von leicht bis schwer einstellbar, jedoch ist auch der leichteste Schwierigkeitsgrad knüppelhart und nichts für schwache Nerven.
Man kann sogar so weit gehen, dass es die Schwierigkeit eines Contratitel hat.
Zu erwähnen sei auch noch, dass man für die Spanne zwischen dem leichten und dem schweren Schwierigkeitsgrad wieder einmal Contra als Beispiel nehmen kann.
Zur Auswahl stehen dem Spieler alle vier Kopfgeldjäger mit den schon genannten Namen zur Verfügung. Diese unterscheiden sich jeweils von ihren verschiedenfarbigen Hüten und Anzügen, Billy z. B. hat eine komplette blaue Ausrüstung, während Cormano komplett in rosa ausgerüstet ist.
Zudem noch sind sie entweder mit Revolvern oder mit Schrotflinten bewaffnet.
Der Spieler kann sich entscheiden, ob er das Wild West Abenteuer lieber alleine oder mit einem Partner angehen will.
Entscheidet sich der Spieler für die erste Variante, muss er sich damit abfinden, dass er eine Menge Frustmomente haben wird. Bei so einer Flut von Gegnern ist man diesen alleine fast pausenlos ausgesetzt.
Wählt man jedoch die zweite Variante, die wirklich genial ausgefallen ist, kann man das Game relativ angenehmer angehen. Außerdem ist es viel leichter möglich, die Gegner auszuschalten, da gleich zwei Protagonisten an zwei verschiedenen Stellen zur Stelle sind.
Außerdem haben sie gleich doppelte Munitionskraft.
Daraus kann man folgende Erkenntnisse ziehen: Vier Augen sehen mehr als zwei! und Geteiltes Leid ist halbes Leid!

Insgesamt hat das Spiel acht abwechslungsreiche Stages zu bieten.
Bevor man eine Stage betritt, erhält man einen Steckbrief des jeweils gesuchten Verbrechers, worauf auch die Kopfgeldsumme zu erkennen ist und das Zitat Dead or Alive!
Mal reitet man auf Pferden und versucht dabei, seine aus einem Zug springenden Kontrahenten abzuschießen, ein anderes mal wird auf einem Canyon geballert.
Die Protagonisten können außerdem ihre Munitionskraft erhöhen, indem sie verschiedene Items einsammeln.
Am Ende jeder Stage erwartet man einen dieser machthaberischen und geldgierigen Verbrecher. Ein Bespiel ist der muskelbepackte Dark Horse, auf ihm sind satte 30.000 US-Dollar Kopfgeld ausgesetzt. Außerdem hat er viele variierende Taktiken drauf, so wie jeder andere Boss auch.
Nachdem die ersten vier Stages bewältigt worden sind, erhält man den Hauptauftrag. Auf diesem Wege muss man sich drei untergebenen Verbrechern des reichen britischen Schnösel Richard Rose stellen.
Ist auch dies geschafft, kommt der letzte, schon genannte Verbrecher Richard Rose und die Kopfgeldbelohnung von insgesamt 100.000 US-Dollar ins Spiel.
Nach gewonnenem Kampf herrscht endlich wieder Ruhe im Land und dem Spieler wird zum Ende nochmals gratuliert.

Wie schon erwähnt weist das Gameplay von Sunset Riders Ähnlichkeiten mit Spielen der Contra- und Metal Slug Reihe auf.
Es bedient sich nähmlich der selben Perspektive wie die beiden anderen Shooter. Man scrollt sich schießend durch die verschiedenen Level und erhöht wie schon erwähnt seine Munitionskraft mit Items.
Ferner hat Sunset Riders auch noch diesen hammerharten Schwierigkeitsgrad, wie man ihn sehr häufig im Shoot em up Genre begegnet.
Außerdem hat es ebenfalls diese Elemente aus dem Jumpn Run Genre vorzuweisen, weswegen diese Games auch Run and Gun oder auch Jump and Shoot genannt werden.

Die Grafik von Sunset Riders hat schöne und ansehnliche Animationen zu bieten, ein gutes Beispiel sei dieses "Sonnenuntergangähnliche" Abendrot, welches auf dem Titelscreen zu bestaunen ist.
Die Level sind in schönem Westernlook gestaltet und bieten dem Spieler eine echte Wild West Atmosphäre. Man möge sich dabei noch an die guten alten 60er erinnern.
Jedoch hat die Grafik auch ihre Schwächen, da aufgrund technischer Beschränkungen der Entwickler die Qualität im Vergleich zur Arcadeversion nicht mehr gehalten worden konnte.
Immerhin hat die SNES Version eine deutlich bessere Draufsicht zu bieten als die Mega Drive Version, die insgesamt dann doch zu farbarm ausfiel.
Von daher kann man den Entwicklern verzeihen, da die Animationen in einem coolen Westernstyle gestaltet sind und das Feeling der alten Zeiten wieder reichlich hochkommt.

Zum Sound kann man sagen, dass er wirklich gut ausgefallen ist.
Aber: Dieses komische Getöse beim Abfeuern der Munition kann einem auf Dauer dann doch etwas auf den Senkel gehen.
Dafür ist der Sound bei den Bosskämpfen umso besser ausgefallen, er verleiht dem Kampf eine gute Soundqualität, ohne allzu hektisch daherzukommen, wie es bei manch anderen Bosskämpfen in anderen Games vorkommt.
So viel zum Sound. Kein Vergleich zu solch grandiosen Musikstücken wie etwa bei Super Castlevania IV, aber dennoch gut gehobener Durchschnitt.

Sunset Riders ist ein wirklich gut gelungenes Wild West Shoot em up, welches kein Westernklischee auslässt und dem Spieler eine volle Breitseite an Westernelementen bietet.
Einzig der harte Schwierigkeitsgrad und die technischen Beschränkungen bei der Qualität der Grafik lassen das rundum gute Gesamtbild des Games trüben.
Vorallem der übertriebene Schwierigkeitsgrad kann den Spieler abschrecken, man muss wirklich eine Menge Zeit investieren, um viele Frustmomente vermeiden zu können.
Schlussendlich sei noch gesagt, dass Sunset Riders ein sehr gutes Spiel ist, welches dennoch nicht an die Genialität eines Contra oder Metal Slug Titels rankommt.

Fazit: Sunset Riders ist wie schon gesagt nichts für schwache Nerven. Immerhin hat es noch einen gelungenen Zwei-Spieler-Modus, der auch ungeübten Gemütern eine Chance in diesem Genre gibt.
Außerdem ist das Spiel sehr abwechslungsreich und von daher auch so gut wie nie langweilig. Ich persönlich habe ziemlich positive Stunden mit dem Game verbracht und mich trotz mehrmaligem Gameover durch das Westernabenteuer durchgebissen. Wenn man sich erst mal richtig eingewöhnt hat, dann lässt man das Spiel auch nicht mehr so schnell los.
Man sollte sich den Kauf des Spiels dennoch sehr gut überlegen! Hardcorezockern und Fans des Genre kann ich es bedenkenlos empfehlen, wer dem Schwierigkeitsgrad nicht so gut gewachsen ist, rate ich vom Kauf ab!

Bewertung:

Spielspaß: 8/10 Punkten
Grafik: 8/10 Punkten
Sound: 8/10 Punkten

Gesamtbewertung:

8/10 Punkten

Sehr gut!
Zuletzt geändert von Matthew Serbianboy am 27. Juli 2011, 21:50, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Sunset Riders Review

Beitrag von Moi-Même » 27. Juli 2011, 20:24

ABSATZREGEL MISSACHTET



+25 Wrampi-Punkte für Matthew.

Matthew Serbianboy
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Re: Sunset Riders Review

Beitrag von Matthew Serbianboy » 27. Juli 2011, 20:28

Das mit der Absatzregel tut mir leid :oops:. Zum Gameplay gibt es halt am meisten zu erzählen :wink:.
Was sollen eigentlich diese Wrampipunkte bedeuten?

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Re: Sunset Riders Review

Beitrag von Moi-Même » 27. Juli 2011, 20:30

Ich werde euch schon noch beibringen, die Absatzregel zu befolgen! Wartet nur.

Matthew Serbianboy
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Re: Sunset Riders Review

Beitrag von Matthew Serbianboy » 27. Juli 2011, 21:49

Ich habe mich dazu entschlossen, den Gameplaytext aufzuteilen :wink:. Müsste jetzt zumindest etwas besser ausschauen :-P.

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Re: Sunset Riders Review

Beitrag von Moi-Même » 28. Juli 2011, 02:28

Ausschauen wird es schon gut. Genau genommen wird es so ausschauen wie alle anderen neuen Reviews. Das Layout hab ich zwangsvereinheitlicht. Was nicht ins Layout passt wird ins Layout gezwungen. xD Deshalb auch die Absatzregel.


Der Text ist auch schon fertig umformatiert, mit nur ganz wenigen, leichten Änderungen (weil die Absätze eben etwas anders sein müssen). Jetzt kannst du dir noch Screenshots wünschen oder selbst welche einreichen, falls du das möchtest, und dann kann das Review morgen (nachher) schon online gehen.



Wrampi-Punkte (fortan: "WP") sind das ab sofort geltende Snesfreaks.com-Strafpunktesystem. Benannt ist es, danke an dieser Stelle übrigens, nach Wrampi. Das Konzept ist im Chat bereits seit einiger Zeit geläufig. Am Ende eines jeden Kalenderjahres wird dann zum Depp des Jahres gekürt, wer am meisten WP gesammelt hat. Evtl. sogar mit Sonderrang. Wrampi selbst ist von der Bewertung ausgeschlossen, Vergabe erfolgt nur durch Mods.

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Re: Sunset Riders Review

Beitrag von ChronoMoogle » 28. Juli 2011, 02:37

Moi sucht nur nach einer Möglichkeit seine Absatzregel durchzusetzen :D

Nebenbei, schau mal in die Zwischenablage Moi, habe Treasure Hunter angepasst.
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...weil Terranigma einfach das Größte ist!

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Re: Sunset Riders Review

Beitrag von Matthew Serbianboy » 28. Juli 2011, 13:21

@Moi-Meme:
Was die Screenshots anbelangt: Die drei, die ich schon oben in meinem Review gepostet habe, sind allesamt gut und würden (u. a., sind ja am Ende mehr als nur drei) auch gut zum fertigen Review passen :).
Das soll lediglich ein kleiner Vorschlag sein. Falls du/ihr andere Screenshots bevorzugt, ists mir auch recht :wink:.

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Re: Sunset Riders Review

Beitrag von Moi-Même » 28. Juli 2011, 17:44

Is auf der Page~

Matthew Serbianboy
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Re: Sunset Riders Review

Beitrag von Matthew Serbianboy » 28. Juli 2011, 17:58

Klasse Arbeit :!: Bin sehr zufrieden mit dem Ergebnis :).

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Re: Sunset Riders Review

Beitrag von Christian » 29. Juli 2011, 06:37

Applaus für alle Beteiligten! :D

PRO "Absatzregel missachtet" in Mois Signatur! :rock:
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