Final Fight 3

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Christian
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Final Fight 3

Beitrag von Christian » 11. Juli 2011, 14:46

Metro City. Ein schönes Fleckchen Erde. Wenn da nicht immer diese ganzen Gangs wären, die die Kriminalitätsrate in neue Rekordhöhen schnellen lassen und für mächtig miese Stimmung in der Bevölkerung sorgen!

Nix als Ärger auch weiterhin für den ehemaligen Profiwrestler Haggar, der seit einiger Zeit Bürgermeister Metro Citys ist. Bereits in Final Fight 2 musste er gemeinsam mit Maki und Carlos die Reste der Mad Gear Gang von der globalen Landkarte kloppen, und kaum sitzt er in seinem Büro und freut sich auf ein gemütliches Fläschchen Whiskey, kommen schon die nächsten Querulanten aus der Ecke.

Die Skull Cross Gang hat sich als die neue aufstrebende Gruppierung böser Buben in Metro City etabliert und zettelt in Downtown immer wieder Aufstände an. Das passt dem Bürgermeister natürlich gar nicht, und so reaktiviert er seinen alten Kumpel Guy, schnappt sich Detective Lucia von der Metro City Special Crimes Unit und Dean, einen Straßenkämpfer, dessen Eltern von Mitgliedern der Skull Cross Gang dahingemeuchelt wurden. So ziehen die Vier los, um jede Menge Gangmitglieder zu vermöbeln und den Obermotzen dermaßen die Nase zu verbiegen, auf dass dieser Spuk ein Ende hat.

Einen der Heroen sucht man sich aus, bevor der prügelintensive Weg durch sechs Levels und zwei Bonuslevel beginnt, gestartet wird im örtlichen Polizeirevier, bevor es im Hauptquartier der Skull Cross Gang zum finalen Showdown kommt.
Anders als in den Vorgängerspielen, bietet Final Fight 3 eine weitaus größere Variationsmöglichkeit, den Gegnersprites den Kiefer auf links zu kloppen. Neben den charakterspezifischen Spezialattacken, die nur unter Verlust von Lebensenergie eingesetzt werden können und Kennern der Prequels sattsam bekannt sind, gibt es im dritten Teil die Möglichkeit, ähnlich wie in Captain Commando zu dashen und entsprechend Dash Attacks respektive Jump Dash Attacks auszuführen. Gegner packen kann man jetzt auch von hinten, vorzugsweise um Griff- oder Wurfattacken durchzuführen.
Brandneu ist jetzt die kleine blaue Leiste, die sich mit steigernder Prügeleffizienz solange füllt, bis dort ein SUPER aufleuchtet. Mittels einer Spezialbewegung ähnlich wie in Street Fighter kann man dann eine kraftvolle Spezialattacke durchführen und mal so richtig die Knochen knacken lassen.
Lässt man die Anzeige allerdings zu lange unbenutzt, fällt sie automatisch auf Null.

Äquivalent zum Vorgänger gibt es aber natürlich wieder jede Menge Kisten zu zerkloppen in denen sich diverse Imbisse zum Energie auffüllen finden, Gegenstände zum Punkte sammeln oder schlichtweg kleinere Waffen wie Käsemesser, Rohre oder sonstiges. Jeder Charakter hat eine Lieblingswaffe, mit der man besonders schön anzuschauende Spezialbewegungen vollführen kann. Guy hat sich beispielsweise aufs Nunchaku spezialisiert und versteht damit vorzüglich umzugehen.
Am Ende jedes Levels wartet ein Stage Boss, den es zu beharken gilt. Diese Kämpfe wie auch das gesamte Spiel können sowohl alleine wie auch zu zweit im Coop-Modus gespielt werden. Neu: Auf Wunsch steuert der Computer im Single Player-Modus einen zweiten Kämpen.

Die Klopperei geht flüssig von der Hand: Springen und schlagen, mehr braucht es nicht. Für die Spezialattacken empfiehlt sich ein Blick in die Anleitung, durch blindes Umherprobieren wird man die Super Moves kaum herausfinden. Die enorme Schlagvielfalt macht Final Fight 3 zu einem kurzweiligen Vergnügen, die vielen verschiedenen Möglichkeiten, die gegnerischen Sprites zu verhauen, macht einfach Laune. Gerade zu zweit. Grafisch ist der Titel wunderbar in Szene gesetzt, mit großen Sprites und einer Vielzahl von Animationen, musikalisch dagegen gehen einem die levelspezifischen Hintergrundmusiken bald schon tierisch auf den Wecker und der Griff zur Stummschalttaste kommt zügig.

Macht aber nix.
Es macht einfach riesig Laune, sich durch die Levels zu prügeln, zumal die Gegnerschar sich nahezu widerstandslos auseinanderkloppen lässt. Der Schwierigkeitsgrad ist wirklich lächerlich niedrig, hier kommen sogar Joypadlegastheniker schnell zum Erfolg. Die Levelbosse erfordern etwas mehr Geduld als das Fußvolk, sind aber im Endeffekt auch nur besseres Kanonenfutter. Das perfekte Spiel nach einem anstrengenden Tag im Büro: Effektvoll und variantenreich alles vertrimmen, was sich bewegt, ohne Rücksicht auf Verluste. Durch das flüssige und gelungene Gameplay ist der Coop-Modus ebenfalls eine Wucht, abgesehen davon, dass das Ganze bei zwei menschlichen Akteuren natürlich noch einfacher wird als es ohnehin schon ist.

Sammler sollten übrigens ein paar Euro zur Seite legen: Aufgrund der Miniauflage ist die europäische PAL kaum mehr zu bekommen, Anfang Mai 2011 erzielte ein Final Fight 3 in minter, kompletter Originalverpackung die stramme Auktions-Endsumme von 560,55 Euro.

Fazit:
Was draufsteht, ist drin. Prügelspaß mit ausgefeilterem, differenzierterem Gameplay und schicker Grafik. Wie ein guter Quickie: Die Vorfreude beim Auspacken ist riesig, es fasst sich alles wunderbar an und am Ende ist alles dann doch wieder viel zu schnell vorbei.
Wenn das Spiel nicht so was von rücksichtslos einfach wäre – nicht auszudenken, es wäre ein Klassiker geworden. So ist es nur gute, solide Prügelkost geblieben, ein Häppchen zwischendurch wie ein zwangloser Discoflirt.
Und der Preis, zu dem es mittlerweile gehandelt wird, ist bitter. Aber da kann das Spiel ja nix für.

Grafik: 8
Sound: 5
Spielspaß: 8
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Re: Final Fight 3

Beitrag von ChronoMoogle » 11. Juli 2011, 14:58

Mir gefällt die derbere Wortauswahl in diesem Review, die auch super zum Genre passt :D

Allerdings halte ich es für ungeschickt den eBay Wahnsinn durch unsere Reviews weiter zu pushen. Interessant wäre es auch noch gewesen, die Ziele der Gang im Review zu erfahren, falls sie denn vorhanden sind.

Sehr schönes Review, ich habe ausser den 2 Punkten oben nichts auszusetzen.
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Re: Final Fight 3

Beitrag von Matthew Serbianboy » 11. Juli 2011, 15:01

Gleich nach Super Soccer ein zweites Review zu Final Fight 3 verfasst: :respekt: :!:
Diesmal stimme ich deiner Wertung voll und ganz zu :nice:.

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Re: Final Fight 3

Beitrag von Christian » 11. Juli 2011, 15:09

ChronoMoogle hat geschrieben: Interessant wäre es auch noch gewesen, die Ziele der Gang im Review zu erfahren, falls sie denn vorhanden sind.
Ziele? Wir wollen mal nicht zu philosophisch werden. ;)
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Re: Final Fight 3

Beitrag von Moi-Même » 29. Juli 2011, 03:06

Restlos designuntauglich weil Absatzregel VÖLLIG mit Füßen getreten (+25 WP dafür ^^). Aber endgeiler Text, das muss man schon sagen... Wenn du nur mehr schreiben würdest... ;D


Leider werde ich das Ding völlig neu zusammencopy/pasten und viel umformulieren müssen, weil es so einfach nicht ins Design passt und ich gleichmäßige Absätze brauche. -___- Ich hoffe ich mach's dabei nich kaputt ^^

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Re: Final Fight 3

Beitrag von Christian » 29. Juli 2011, 06:34

:ugly:

Dann formulier mal um, bin mal gespannt, was da vom Original noch übrig bleibt... :o
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Re: Final Fight 3

Beitrag von Moi-Même » 29. Juli 2011, 21:44

Ähhhh... ging dann letztendlich doch ziemlich gut auf. xD Das ist aber nur Zufall, daher bleiben die WP. >:(

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Re: Final Fight 3

Beitrag von Moi-Même » 30. Juli 2011, 01:40

is uff der Page.

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Re: Final Fight 3

Beitrag von Christian » 1. August 2011, 11:09

:D :thx:
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