Zeitweise ist das Spiel etwas hektisch und unübersichtlich.
Sparkster
- Seemann
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Re: Sparkster
War auch überrascht wie innovativ das Spiel ist, beispielsweise die 'Laufvögel' sind genial. Ausserdem gibts etliche fantasievolle Zwischen- und Endbosse, womit man bei mir immer punkten kann.
Zeitweise ist das Spiel etwas hektisch und unübersichtlich.
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...so denk ich deiner und die Nacht
weicht einem warmen hellen Schein...
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Battletoad
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Re: Sparkster
Habe es nun mal selbst kurz anzocken können. Scheint wie erwartet ein gutes, aber kein Hammerspiel zu sein. Auf den ersten Blick ist es mir im Vergleich zum Mega Drive Debut etwas zu hektisch und unübersichtlich geraten. Auch Sparkster sieht jetzt irgendwie komisch aus. Ansonsten gewohnt gutes Gameplay, allein schon durch das Jetpack. Ich denke, wenn man sich hier bisschen reinfitzt, macht das auch richtig dicke Spaß. Dass Rocket Knight Adventures allerdings unerreicht bleibt, ist klar, zählt neben Contra: Hard Corps und Castlevania: Bloodlines ja auch zu meinen absoluten Favoriten auf dem Mega Drive. (Ja, Konami hat eben alles gerockt damals, auf dem Mega Drive sogar noch mehr als auf dem SNES.
)
- Svambo
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Re: Sparkster
Hab mich heute mal an das Spiel gesetzt und war schlichtweg begeistert. Absolut liebevoll gemacht mit vielen kleinen Details (Wasserspiegelungen etc), coolen Bossgegnern, witzigen Ideen (Leinwand hinter der man sich und die Gegner nur als Schatten sieht, die Schiebepyramide, Raumschiffboxer, die Flutwelle ...), korrekter Steuerung, brauchbarer Musikuntermalung ... einfach toll.
Wieso kennt man das Spiel eigentlich kaum?
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Matthew Serbianboy
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Re: Sparkster
Das Game ist auf alle Fälle ein Geheimtipp
. Vorallem die Grafik ist herrlich bunt
.
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Re: Sparkster
I got this game. but, it's in Japanese. I played it on my SNES, and it works. It's an underrated game. However, some people haven't played it before.
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Re: Sparkster
Es gibt ja auch noch eins als XBLA als Download,also ein absolut neues,obs das auch für PSN gibt weiss ich nicht

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Re: Sparkster
Das ist ein komplett neues Spiel. Ist aber nett, dass Konami seine alten Franchises noch etwas pflegt.

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Re: Sparkster
Bin ganz deiner Meinung.Battletoad hat geschrieben:Konami hat eben alles gerockt damals, auf dem Mega Drive sogar noch mehr als auf dem SNES.
Zu Sparkster kann ich sagen das es richtig gut ist, sowohl technisch als auch spielerisch. Sparkster hat super Bossfights. Wie meine Vorredner bereits geschrieben haben ist Sparkster sehr unterschätzt worden was ich schade finde.
- Radagast
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Re: Sparkster
Okay, das war eine wirklich erstaunlich spaßige Gaudi! Ich habe Sparkster eben auf der normalen Schwierigkeit abgeschlossen (sprich in 8 Stages) und muss konzedieren, dass sich ein zunächst scheinbar kränklicher Patient als quietschfidel herausstellte.
Am Anfang fand ich das Spiel trotz der dynamischen Steuerung (oder gerade deswegen?) etwas zu hektisch und unübersichtlich, ohne dabei sonderlich innovativ zu wirken. Doch das Spiel wird von Stage zu Stage atmosphärischer - mit dem sehr starken achten Level als Höhepunkt. Besonders erfreulich waren für mich natürlich auch das vertikale Shmup-Level in Stage 7 und die Musikpassage in Stage 6. Die Graphik ist - kaum wundernehmend - tadellos, die Effekte bombastisch, der Soundtrack zwar willkürlich, aber keineswegs schlecht und die Endbosse knackig. Zudem werden schön animierte Zwischenbosse in jedem Level serviert, die das Action-Feuerwerk abrunden. Ich bin mehr als positiv überrascht von diesem Titel, den ich als nächsten Schritt auf "hard" abschließen möchte (denn nur auf hard sieht man den wahren letzten Level (9), auf easy sind es indes nur 7 Stages).
Kritikpunkte sind zwar auch vorhanden (die Steuerung reagiert nicht immer wie gewünscht, eine gewisse Grundhektik bleibt bestehen, viele Passagen können mit dem R-Sprung überflogen werden, der Boss in Stage 7 ist eine Tortur) und wieso ein Spiel mit Passwortsystem die Credits speichert und fortzählt, erschließt sich mir auch nicht ganz. Apropo Passwort: Die ungewöhnliche Passworteingabe mag zwar im ersten Moment nett sein, nervt aber spätestens nach dem dritten Mal ungemein.
Trotzdem: Sparkster ist vielleicht kein Geheimtipp, aber mit Sicherheit ein Jump&Run-Action-Tipp, den man guten Gewissens weiterempfehlen kann, der nicht in zu schwerem Gewand daherkommt.
Am Anfang fand ich das Spiel trotz der dynamischen Steuerung (oder gerade deswegen?) etwas zu hektisch und unübersichtlich, ohne dabei sonderlich innovativ zu wirken. Doch das Spiel wird von Stage zu Stage atmosphärischer - mit dem sehr starken achten Level als Höhepunkt. Besonders erfreulich waren für mich natürlich auch das vertikale Shmup-Level in Stage 7 und die Musikpassage in Stage 6. Die Graphik ist - kaum wundernehmend - tadellos, die Effekte bombastisch, der Soundtrack zwar willkürlich, aber keineswegs schlecht und die Endbosse knackig. Zudem werden schön animierte Zwischenbosse in jedem Level serviert, die das Action-Feuerwerk abrunden. Ich bin mehr als positiv überrascht von diesem Titel, den ich als nächsten Schritt auf "hard" abschließen möchte (denn nur auf hard sieht man den wahren letzten Level (9), auf easy sind es indes nur 7 Stages).
Kritikpunkte sind zwar auch vorhanden (die Steuerung reagiert nicht immer wie gewünscht, eine gewisse Grundhektik bleibt bestehen, viele Passagen können mit dem R-Sprung überflogen werden, der Boss in Stage 7 ist eine Tortur) und wieso ein Spiel mit Passwortsystem die Credits speichert und fortzählt, erschließt sich mir auch nicht ganz. Apropo Passwort: Die ungewöhnliche Passworteingabe mag zwar im ersten Moment nett sein, nervt aber spätestens nach dem dritten Mal ungemein.
Trotzdem: Sparkster ist vielleicht kein Geheimtipp, aber mit Sicherheit ein Jump&Run-Action-Tipp, den man guten Gewissens weiterempfehlen kann, der nicht in zu schwerem Gewand daherkommt.
- RetroU
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Re: Sparkster
Ich finde das Spiel echt genial....
Eins der Spiele die auf der Super Nintendo echt schnell laufen und sehr viel Spaß machen ...
Daumen hoch.
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