Super Nintendo Abkürzungen

Hier könnt ihr Euch mit Gleichgesinnten austauschen bei der Entwicklung eines neuen Spiels oder eines neuen Stücks Hardware... oder einfach nur über Coding und Spieleentwicklung allgemein plaudern.

Moderatoren: ikari_01, d4s

Benutzeravatar
ChronoMoogle
snesfreaks.com-Team
snesfreaks.com-Team
Beiträge: 9895
Registriert: 26. Februar 2007, 14:56
+Positive Tradingpoints+: 98 von 98
Wohnort: Nippon
Kontaktdaten:

Super Nintendo Abkürzungen

Beitrag von ChronoMoogle » 21. Mai 2011, 13:41

In Zusammenhang Super Nintendo tauchen immer wieder Abkürzungen auf, die zwar selbstverständlich von den meisten Usern benutzt werden, aber die wenigsten kennen die vollen Namen der Abkürzungen. Deswegen hier ein kleiner Nachschlagethread für Interessierte.

Wer etwas ergänzen oder berichtigen möchte, nur her mit den Vorschlägen ;)

APU: Audio Processing Unit
ARP: Action Replay Pro
A/V: Audio/Video
BS-X: Broadcast Satellaview-X
CGRAM: Color Generator Random Access Memory
CIC: Custom Integrated Circuit
CPU: Central Processing Unit
CX4: Capcom X4
DMA: Direct Memory Access
DRAM: Dynamic Random Access Memory
DSP: Digital Signal Processor
EPROM: Erasable Programmable Read-Only Memory
FIG: Double Pro Fighter
GB-Z80: Game Boy Zilog 80
GD7: Game Doctor SF7
GND: Ground
GSU: Graphics Support processing Unit
H-blank: Horizontal blank(ing interval)
HDMA: H-blank Direct Memory Access
Hz: Hertz
IRQ: Interrupt Request
MAD-1: Memory Access Decoder 1
MARIO Chip 1: Mathematical, Argonaut, Rotation & I/O Chip 1
MHz: Mega-Hertz
NMI: Non-maskable Interrupt
MX15001TFC: (?)
NTSC: National Television Systems Committee
NVRAM: Non-volatile Random Access Memory
OAM: Object Attribute Memory
OBC1: (?)
PAL: Phase Alternating Line
PCB: Printed Circuit Board
PPU: Picture Processing Unit
RAM: Random Access Memory
R&D: Research & Development
RF/RFU: Radio Frequency / Radio Frequency Unit
RGB: Red, Green, Blue
RISC: Reduced Instruction Set Computing
ROM: Read-Only Memory
RPG: Role Playing Game
RTC: Real-Time Clock
SA-1: Super Accelerator 1
SCART: Syndicat des Constructeurs d’Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs
S-DD1: Super Data Decompressor 1
SFC: Super Famicom
SFX: (?)
SGB: Super Gameboy
SHVC: Super Home Video Computer
SMC: Super MagiCom
SMD: Surface-Mount Device
SNES: Super Nintendo Entertainment System
SPC: (?)
SPC7110: (?)
SRAM: Static Random Access Memory
S-RTC: Super Real Time Clock
ST010: SeTa 010
Super FX: Super Effects
S-Video: Super Video bzw. Separated Video
SWC: Super Wild Card
V-blank: Vertical blan(king interval)
Vcc: Voltage of the Common Collector
VRAM: Video Random Access Memory
Vss: Voltage Source
WRAM: Work Random Access Memory
X-fer: Transfer
X-tal: Crystal
Bild
| Mein YT Channel | Mein Twitter | Ich suche | Ich verkaufe | Foren SuFu |
...weil Terranigma einfach das Größte ist!