Street Racer Review

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onkel istvan
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Street Racer Review

Beitrag von onkel istvan » 10. Mai 2011, 08:01

Review zu Street Racer

Obwohl ich noch ein ziemlicher „Neuling“ im Forum bin, möchte ich mich, wie gewünscht, an einem Review von Street Racer versuchen.

Bei Street Racer handelt es sich, wie der Name schon sagt, um ein Rennspiel. Genauer gesagt um einen Funracer. Wer jetzt am liebsten laut „Mario Kart“ schreien möchte, dem sei gesagt, daß er damit gar nicht so falsch liegt. Denn auch bei Street Racer stehen acht skurrile Gokart-Fahrer mit individuellen Stärken, Schwächen und Attacken zur Auswahl, um eine Vielzahl von Kursen und Spielmodi zu absolvieren.

Zu den Besonderheiten von Street Racer zählt sicherlich die Möglichkeit, mit bis zu vier menschlichen Spielern gegeneinander anzutreten, sofern man im Besitz eines Multitaps ist. Für jeden Spieler lassen sich im umfangreichen Optionsmenü diverse Einstellungen machen, weitaus mehr, als man von SNES-Spielen in der Regel gewohnt ist. Das Modul lässt dem Spieler sogar die Freiheit, Strecken für eine eigene Meisterschaft (Custom Cup) selbst zusammenzustellen. Neben den genretypischen Spielmodi „Practice“, „Head to Head“ und „Championship“ kommen noch der „Rumble“- und der besonders originelle „Soccer“-Modus hinzu. Speziell letzerer ist mit mehreren menschlichen Spielern ein absoluter Spaß-Garant, geht es doch darum, mit Hilfe seines Fahrers einen überdimensionalen „Fußball“ in das Tor zu befördern oder ihn durch gezielte Schläge seinem Gegner abzujagen. Das ist knifflig, aber wirklich gut umgesetzt.

Im „normalen“ Rennmodus sind die Strecken thematisch bestimmten Fahrern zugeordnet, beispielsweise sind die Kurse von Frank(ensteins Monster) in Grusel-Atmosphäre gehalten, während die von Luftwaffenpilot Helmut wie Flugplätze gestaltet sind. Von jedem Streckentyp gibt es dann noch einfache und schwierige Varianten. Auch hier kann man durchaus den Vergleich zu Mario Kart ziehen. Überall auf der Rennstrecke sind Items verteilt, die durch drüber fahren aufgenommen oder aktiviert werden. So kann zum Beispiel erlittener Schaden repariert werden. Um sich gegen seine Konkurrenten durchzusetzen, kann jeder Fahrer nach links und rechts Schläge austeilen sowie individuelle Attacken ausführen oder mittels Turbo-Boost davon ziehen. Die Fahrer und ihre verrückten Vehikel sind dabei schön gestaltet und die Attacken toll animiert.

Was beim Spielen auffällt, ist die vergleichsweise pixelige Grafik und die Tatsache, daß die Rennstrecken „platter“ beziehungsweise „flacher“ zu sein scheinen als bei anderen Rennspielen. Dadurch sieht man Kurven teils sehr spät, was dem Spielfuss leider abträglich ist. Die Streckenbegrenzung bemerkt man oft erst dann, wenn man daran abprallt. Ebenso fällt auf, daß einige Fahrzeuge eine ziemlich haarsträubende Straßenlage haben und so öfters mal neben der Strecke landen. Während man bei anderen Rennspielen recht schnell ein Gefühl für sein Fahrzeug entwickelt, tut man sich bei Street Racer doch eher schwer und dementsprechend unpräzise bewegt man seinen Renner um die Strecke.

Im „Championship“-Modus geht es recht turbulent zu, die Gegner sind stark und setzten sich heftig zur Wehr. Die teils sehr engen und hindernisreichen Kurse verlangen dem Fahrer zudem einiges an Können ab. Auch hier schlägt leider oft die Streckengestaltung negativ zu Buche, die einem leider viel zu oft eine aussichtsreiche Platzierung zunichte macht.

Etwas weniger aufregend geht es im "Head to Head"-Modus zu. Hier fährt man sein Rennen nur gegen einen Gegner, was als Vorbereitung für eine Meisterschaft gut geeignet ist.

Beim "Rumble"-Wettbewerb geht es darum, in einer quadratischen Arena den Gegner an den Rand zu drängen und mit einer gezielten Attacke über die Streckenbegrenzung ins Aus zu befördern. Gleichzietig muß man natürlich verhindern, selbst von der Strecke geschubst zu werden. Wegen der unpräzisen Steuerung ist das jedoch leichter gesagt als getan.

Die musikalische Untermalung ist flott, stimmig und läßt eigentlich keine Wünsche offen und auch die Soundeffekte sind gut gemacht. Lediglich das Geräusch, wenn man in die Streckenbegrenzung fährt, wirkt unpassend und nervig. Das liegt aber auch daran, daß man es auf manchen Kursen relativ oft zu hören bekommt.

Fazit:

Street Racer macht vieles richtig, kann aber in Puncto Spielspaß Mario Kart nicht das Wasser reichen. Selbst die große Optionsvielfalt und der spaßige „Soccer“-Modus reichen nicht, um die Frust-Momente durch die schwammige Steuerung und das Streckendesign ganz vergessen zu machen. Wo Street Racer auf jeden Fall punktet, ist im Mehrspieler-Modus, denn hier machen sich die Mankos längst nicht so sehr bemerkbar. Schon zwei menschliche Spieler können sich einen herrlichen und direkten Schlagabtausch liefern und im Vierspieler-Modus steigt der Spaß sicher noch einmal. Rennspiel-Fans, die gerne zu zweit oder mit Multitap spielen, sei das Modul also durchaus empfohlen.

Wertung:

Grafik: 6/10
Musik: 7/10
Spielspaß: 7/10
Dateianhänge
Die Sieger-Ehrung
Die Sieger-Ehrung
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Eine der pixeligen Rennstrecken
Eine der pixeligen Rennstrecken
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Suzulu ist auf Franks Gruselstrecke unterwegs
Suzulu ist auf Franks Gruselstrecke unterwegs
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Helmut auf der Rennstrecke
Helmut auf der Rennstrecke
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Fahrer-Auswahl
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Optionsmenü
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Hauptmenü
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Re: Street Racer Review

Beitrag von Moi-Même » 10. Mai 2011, 09:33

Hihi. Hast's tatsächlich gemacht... Süß. ^__^ Find ich voll toll von dir. xD

Dein erstes mal?


Kann sich schonmal sehen lassen.
Ich muss jetzt aber zum Friseur und werd mich nachher noch mal eingehender dazu äußern. ^___^

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Re: Street Racer Review

Beitrag von ChronoMoogle » 10. Mai 2011, 09:39

@Moi:
Mähne ab? :D

@Istvan:
Erstmal vielen Dank für das tolle Review! Man merkt, dass Schreiben dein Ding ist :)
Aller Anfang ist trotzdem schwer und deshalb habe ich noch ein paar Tipps und Kritikpunkte für dich:
Bei Street Racer handelt es sich, wie der Name schon sagt, um ein Rennspiel. Genauer gesagt um einen Funracer.


Die Einleitung ist etwas salopp. Aber das ist jetzt nicht so tragisch, kann man auch so stehen lassen ;)
Die Fahrer und ihre verrückten Vehikel sind dabei schön gestaltet und die Attacken toll animiert.
Ich schlage dir mal unverbindlich vor, das neben anderen Technikaspekten zu nennen. Wirkt in der Einleitung etwas fehl am Platz :D
Eine Funktion, die ich leider mangels Multitap noch nie ausprobieren konnte.
Eine Sache, die man einfach verschweigt xP Den Multiplayermodus (auch wenn nur zu zweit) kennst du ja trotzdem :)
Neben den genretypischen Spielmodi „Practice“, „Head to Head“ und „Championship“ kommen noch der „Rumble“- und der besonders originelle „Soccer“-Modus hinzu.

Etwas schade, dass du nur den Championship und Soccer Modus erklärst... Ich kann mir z.B. nichts unter Head to Head oder Rumble vorstellen :(
Die musikalische Untermalung ist flott, stimmig und läßt eigentlich keine Wünsche offen und auch die Soundeffekte sind gut gemacht. Lediglich das Geräusch, wenn man in die Streckenbegrenzung fährt, wirkt unpassend und nervig. Das liegt aber auch daran, daß man es auf manchen Kursen relativ oft zu hören bekommt.
Musik: 6/10
Ich finde den Text und die Wertung nicht ganz vereinbar :(

Trotz genannter Mankos ein wirklich gelungenes Review zu einem eher unbekannten Titel! Gute Arbeit. Und nicht wegen meiner Kritik grämen, Ich liebe es, Verbesserungsvorschläge zu geben. Austausch unter Reviewern ist ja auch wichtig ;)
Vll verbesserst du ja ein paar Kritikpunkte, aber das ist letztlich deine Entscheidung.
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Re: Street Racer Review

Beitrag von onkel istvan » 10. Mai 2011, 18:00

@ChronoMoogle:

Vielen Dank für das Lob. Durch meine FanFic bin ich im Schreiben nicht ganz ungeübt, auch wenn ein Reveiw nochmals andere Anforderungen stellt. So etwas hab ich bisher erst ein Mal für einen Film gemacht.

Deine Kritikpunkte sind nachvollziehbar und ich werde entsprechend nachbessern. Auch wenn es dann doppelt gemoppelt ist, schreibe ich aber trotzdem hier noch zwei Worte zu den anderen Spielmodi:

"Head To Head" heißt einfach, daß nur zwei Fahrer gegeneinander antreten und nicht alle acht und der "Rumble"-Modus findet in einer Art Arena statt. Ziel ist es, den Gegner an den Rand zu drängen und mit einer gezielten Attacke über die Kante zu befördern. Ist aber ziemlich fummelig von der Steuerung her, deswegen ist mir "Soccer" wesentlich lieber.

Mit der Musik-Wertung ist es wie bei der Grafik. Einerseits ist die Titelmelodie toll und auch die Melodien der Rennstrecken sind nicht schlecht, andererseits sind sie im Vergleich zu anderen Spielen wirklich nichts besonderes. Bei der Grafik sehen die Fahrzeuge und Hintergründe wirklich gut aus, die Strecken gefallen mir dafür teilweise nicht so. Es ist möglich, daß das Spiel im Vergleich zu anderen Titeln durch meine Wertung etwas schlechter abschneidet, andererseits möchte ich die Bewertungsskala schon ausschöpfen und nicht nur 8/9/10er Noten verteilen. Ich werd mir mal noch andere Reviews von Titeln, die ich kenne, ansehen. Dann lege ich das Modul noch mal ein, spiele eine halbe Stunde und anschließend schau ich mir mein Review hinsichtlich der Fehler nochmals an, OK ;) .

Ich hätte eigentlich Kritik für die vom Fernseher abfotografierten Screenshots erwartet. Da gäbe es ja theoretisch bessere Methoden...

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Re: Street Racer Review

Beitrag von ChronoMoogle » 10. Mai 2011, 18:26

Alles klar, jetzt weiß ich bescheid :D
Ich bin auf die überarbeitete Fassung gespannt :)
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Re: Street Racer Review

Beitrag von onkel istvan » 12. Mai 2011, 15:01

Habe jetzt das Review noch mal nachgebessert und auch die Musik-Wertung noch eins angehoben. Zwei neue Screenshots hab ich auch hin zugefügt und hier noch ein Video, damit ihr euch in bewegten Bildern einen Eindruck verschaffen könnt. http://www.youtube.com/watch?v=0vH5zEyq79s

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Re: Street Racer Review

Beitrag von ChronoMoogle » 12. Mai 2011, 15:08

Danke für die Überarbeitung! Das Review lässt nun kaum noch Fragen offen :) Als letzten Verbesserungsvorschlag werfe ich nochmal in die Runde, dass sich diese Absätze nach dem 2. oder 3. Absatz besser machen würden:
Im „Championship“-Modus geht es recht turbulent zu, die Gegner sind stark und setzten sich heftig zur Wehr. Die teils sehr engen und hindernisreichen Kurse verlangen dem Fahrer zudem einiges an Können ab. Auch hier schlägt leider oft die Streckengestaltung negativ zu Buche, die einem leider viel zu oft eine aussichtsreiche Platzierung zunichte macht.

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Re: Street Racer Review

Beitrag von Moi-Même » 28. Juni 2011, 05:12

Was wird jetzt aus dem Review hier? ^___^

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Re: Street Racer Review

Beitrag von onkel istvan » 28. Juni 2011, 06:15

Ich würd es so lassen, wenn das für euch OK ist.

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Re: Street Racer Review

Beitrag von Moi-Même » 28. Juni 2011, 06:33

Die Absätze sind halt sehr ungleichmäßig. Ich müsste es hier und da umstrukturieren, damit es designtechnisch auch genug Platz für Screenshots bietet. Da würde dann natürlich auch die eine oder andere Formulierung geändert/hinzugefügt, um den Lesefluss nicht zu zerstören.

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Re: Street Racer Review

Beitrag von onkel istvan » 28. Juni 2011, 16:50

Damit habe ich kein Problem. Wenn du magst, kannst du auch Chronos Vorschlag noch mit umsetzen und die Absätze anders anordnen.

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Re: Street Racer Review

Beitrag von Moi-Même » 28. Juni 2011, 16:56

aye.

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