Ich habs jetzt ausführlich gespielt, scheitere aber an dem komplexen Magie- und Taktiksystem. Ausserdem ist die FAQ bei Gamefaqs hart schlecht. Kurz: ich hänge fest und leide an zu hoher Sprachbarriere.
Trotzalledem: das Spiel ist technisch sehr schön gemacht und hat ein uniques (wenn auch nicht sehr intuitives) Kampfsystem. Die eingestreuten Rätsel waren auch sehr nett. Wertungstechnisch imo ein Kandidat für ne 6 bis 7 von 10.
Ich hoffe, auf youtube taucht nochmal ein Playthrough auf, ich würde es gerne noch durchspielen.
Wenn mir jemand helfen kann:
http://forum.snesfreaks.com/viewtopic.php?f=98&t=9374
Edit:
Lösung des Problems gefunden, ich kann weiterzocken.
Ausserdem, so bringt man neue Zauber bei:
Zweite Option bei nem Tutor (z.B. das Eichhörnchen an der Stelle wo man die volle Party bekommt), dann Chara auswählen, dann 2 Elemente kombinieren und die Werte auf das höchste, was mit den derzeitigen Werten möglich ist, aufdrehen.
Habe folgende Dinge gewählt:
Protagonist
Heilzauber (Wasser + Wasser)
Magierin
Heilzauber (Wasser + Wasser)
Schneesturm (Wasser + Wind)
Gewitter (Wasser + Erde)
Krieger
Def Up (Wind + Erde)
Kampfmagier
Heilzauber (Wasser + Wasser)
Tornado (Wind + Wind)
Erdbeben (Erde + Erde)
Für die Taktikauswahl muss man ins Menü gehen, das zweite Symbol von Rechts, dann das erste Symbol von links. Da sind die vorgefertigten Strategien, dessen Bilder selbsterklärend sind (rotes Kreuz - heilen, Zauberstab - Angriffsmagie, Schwert - Angriff mit Waffe etc...)
Diese kann man noch in den anderen Menüpunkten ändern, aber das ist etwas kompliziert und auch nicht zwingend nötig.
Im Zweifelsfall allen Charas Angriff mit der Waffe geben und Zauber in den Kämpfen per Munü benutzen.