Super Scope (Bazooka Lightgun)

Alles, was mit der Hardware zu tun hat, kommt hier rein: vom Modding der Konsole bis hin zur seltensten Peripherie.

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Julian
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Re: Super Scope (Bazooka Lightgun)

Beitrag von Julian » 10. April 2011, 08:55

Der Röhrenfernseher ist recht alt, keine Ahnung ob der 100Hz macht. Aber es müsste zumindest die Pause Taste funktionieren oder auch Schuss auch wenn ich nichts treffen würde (wenn der Fernseher nicht passt).
IR lässt sich ganz simpel mit ner Digicam testen.

Gruß Julian

Ocer R.
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Re: Super Scope (Bazooka Lightgun)

Beitrag von Ocer R. » 11. April 2011, 15:46

Hmm, dann kann ich leider auch nicht viel dazu sagen. Vielleicht ist die Linse verdreckt oder ein Kabel drinnen ab.

klappi

Re: Super Scope (Bazooka Lightgun)

Beitrag von klappi » 11. April 2011, 16:48

Das Scope und viele andere Lightguns aus den 90er sind nur für 50 bzw 60Hz gebaut. Für mich hört es sich an als ob du eine 100Hz Röhren-TV hast und die Scope zwar Signale sendet aber diese nicht von der Röhre zurück erhält. Hast du deine Japanische Scope an einem Pal gerät angeschlossen? Läuft dein Snes(falls es ein PAL Gerät ist) auf 50Hz oder hast du es modifiziert auf 60Hz? Wie alt ist dein TV und wie is die genaue bezeichnung vom Modell?

Julian
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Re: Super Scope (Bazooka Lightgun)

Beitrag von Julian » 11. April 2011, 17:18

Das Scope habe ich an meine SNES mit SuperCIC. Weder im 50 noch im 60Hz Modus läufts.
Der TV ist ein Phillips mit GR2.2 AA Chassis. Müsste ein 28ST2471/10B sein. Ob dieser 100Hz macht weiß ich leider nicht und konnte nichts darüber finden. Ist jedoch schon ein sehr altes Teil.

Gruß Julian

klappi

Re: Super Scope (Bazooka Lightgun)

Beitrag von klappi » 11. April 2011, 18:23

scheint von 1993 zu sein, das was ich bisher rausgefunden habe... dann ist das schonmal ein 50Hz TV. Dann fragt sich ob er auch ntsc fähig ist, hast du eine Anleitung von dem TV oder kannst unter einstellungen das vergeben??

basitsch

Re: Super Scope (Bazooka Lightgun)

Beitrag von basitsch » 11. April 2011, 18:39

Vergiss erstmal den Fernseher. Wenn keine Reaktion vom Trigger oder der Pausentaste kommt, dann passt da was anderes nicht. IR bei der Bazooka hast du ja getestet. Tippe da auch auf den Empfänger. Stecker nochmal kontrollieren und am Kabel wackeln, mehr ist da auf Distanz nicht zu erraten.

d4s
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Re: Super Scope (Bazooka Lightgun)

Beitrag von d4s » 11. April 2011, 22:25

Julian hat geschrieben:Ich habe hier ein Super Scope, doch leider gibt das keinen Mucks von sich. Es handelt sich um die JAP Version (falls das wichtig ist)
- eingesteckt in Port 2
- Röhrenfernseher
- Das Scope selber sendet IR Signale
- keine der Buttons geht

Meine Vermutung: Reciever kaputt
Jemand ne Idee?

Gruß Julian
Der Grund ist Dein Joypad-Port.
Entweder, Du benutzt noch einen alten 2-Spieler-PAL-Port, hast dort aber vergessen, die Dioden zu ueberbruecken, damit auch NTSC-Controller funktionieren oder Du hast bereits das Multitap eingebaut, das aber genau wie das Super Scope Zugriff auf das IO-bit des Joypad-Ports braucht, sodass beide zumindest im Multitap-Modus nicht gemeinsam funktionieren koennen.
Da Du gar keine Rueckmeldung vom Scope bekommst, tippe ich eher auf Variante eins.

Julian
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Re: Super Scope (Bazooka Lightgun)

Beitrag von Julian » 12. April 2011, 08:14

Danke für den Tipp. Das mit den Dioden wusste ich nicht. Mein Multitap ist gestern gekommen und das läuft. Der Einbau wird noch eine Aktion für sich. Ich werde das heute Nachmittag mal testen und dann Rückmeldung geben. Jetzt gehts erstmal in die FH, paar Vorlesungen anhören :wink:

//edit: Super. Mit den überbrückten Dioden gehts!

Gruß Julian

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Re: Super Scope (Bazooka Lightgun)

Beitrag von d4s » 13. April 2011, 06:44

Immer gerne! =)

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Re: Super Scope (Bazooka Lightgun)

Beitrag von koko » 25. Oktober 2011, 09:05

Hallo leute hätte da mal eine frage an euch und zwar bin ich am überlegen mir Lethal Enforcers mit der Light Gun zuzulegen.... meine frage dazu ist..
Funktioniert die Light Gun überhaupt an einem LCD Fernseher??

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Re: Super Scope (Bazooka Lightgun)

Beitrag von Julian » 25. Oktober 2011, 14:10

Wenn du mit light gun das Super Scope meinst nein (zumindest nach meiner Erfahrung). Weder an meinem TFT noch an dem LCD Fernseher meiner Mutter habe ich dieses zum laufen gebracht.

Gruß Julian

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Re: Super Scope (Bazooka Lightgun)

Beitrag von ChronoMoogle » 25. Oktober 2011, 14:18

Der Justifier von Lethal Enforcers geht auch nur an einer Roehre.
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Re: Super Scope (Bazooka Lightgun)

Beitrag von koko » 26. Oktober 2011, 05:34

ok danke jungs... dann muss ich mich mal nach einem röhren fernseher umschauen 8)

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Re: Super Scope (Bazooka Lightgun)

Beitrag von Predator » 2. November 2011, 21:28

Julian hat geschrieben:Ich habe hier ein Super Scope, doch leider gibt das keinen Mucks von sich. Es handelt sich um die JAP Version (falls das wichtig ist)
- eingesteckt in Port 2
- Röhrenfernseher
- Das Scope selber sendet IR Signale
- keine der Buttons geht

Meine Vermutung: Reciever kaputt
Jemand ne Idee?

Gruß Julian

Ich habe ebenfalls ein Problem mit meinem Super Scope

Wenn ich spielen will, dann macht das Super Scope einfach gar nichts. Ich habe frische Batterien rein und will loslegen aber wenn ich "Nintendo Scope 6" Spielen will, dann tut das Super Scope einfach gar nichts. Wenn ich es einschalte weiß ich nichtmal ob das an ist oder nicht. Gibt es irgendein erkennungsmerkmal, dass das Teil an ist und funktioniert?

Ich kann keine einzige Taste betätigen und das Spiel geht dann irgendwann zur Demo über. Ich komme nichtmal zum Adjust Menü.

Kann ich irgendwie erkennen ob der Receiver funktioniert? angeschlossen ist er im controlle rport 2. Muss denn im ersten Port ein Controller stecken oder darf da keiner drin stecken?

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Re: Super Scope (Bazooka Lightgun)

Beitrag von ChronoMoogle » 2. November 2011, 21:39

Es gibt Testmodule von Nintendo und den Ultra 16 von d4s zum ueberpruefen der Funktionalitaet von Hardware, schick deinen Receiver z.B. zu johker, der kann testen ob es an dem liegt. Oder eben wen anders mit einen der beiden Dinge.
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