Retrode 2

Hier könnt ihr Euch mit Gleichgesinnten austauschen bei der Entwicklung eines neuen Spiels oder eines neuen Stücks Hardware... oder einfach nur über Coding und Spieleentwicklung allgemein plaudern.

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Retrode 2

Beitrag von ChronoMoogle » 30. März 2011, 14:50

Es gibt neue Infos zum Retrode, Matthias plant nich etwa eine Neuauflage, sondern ein verbessertes Modell. Schaut euch am besten mal seine Ankündigung auf Youtube an:

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Re: Retrode 2

Beitrag von Moi-Même » 30. März 2011, 15:11

Was ist das, was kann das, bekomme ich dieses mal eines ab und will ich das überhaupt?

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Re: Retrode 2

Beitrag von ChronoMoogle » 30. März 2011, 15:16

Da ist jemand zu faul das Video anzuschmeissen XD

Ja, du willst es. Du kannst da mit ganz viel lustigen Krams z.B. zwischen PC und SNES Games anstellen, zum Beispiel Spielstände auf PC sichern und wieder auf die Karte schreiben (Emulatorspielstände funzen auch auf SNES und anders herum). Wenn du dich in seinen Newsletter einschreibst, bleibst du sicher up to date und bekommst auch eins ab.
Seufz.
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Re: Retrode 2

Beitrag von ZA Edge » 30. März 2011, 15:27

Wo sind die Zeiten hin in den wir einfach nur unsere Module ins SNES gesteckt und einfach gespielt haben.... :roll:

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Re: Retrode 2

Beitrag von ChronoMoogle » 30. März 2011, 15:44

Die Hardware wird alt und Batterien gehen leer. Anstatt zu resignieren machen solche Projekte viel mehr Sinn. Oder sind dir z.B. deine Spielstände in die du bis zu 50 Stunden deines Lebens investiertest scheißegal? Ausserdem macht das gute Stück moderne Geräte, bzw. Medien mit USB Anschluss zu original SNES Spielen kompatibel, wie du im Video oben sehen kannst, oder hier: https://www.youtube.com/watch?v=Mmto6hnP2hU
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Re: Retrode 2

Beitrag von ZA Edge » 30. März 2011, 15:50

Ja gut Spielstände sichern oder auf neue Batterien packen, aber sonst.
Ausserdem macht das gute Stück moderne Geräte, bzw. Medien mit USB Anschluss zu original SNES Spielen kompatibel
Joa und dann? :D
Brauch man das?

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Re: Retrode 2

Beitrag von ChronoMoogle » 30. März 2011, 16:03

Guck doch das Video. Du kannst auf deiner Wii Spiele direkt von Modul abspielen. Und das ist nur ein Beispiel der Möglichkeiten, die das Ding bietet. SNES Cartridges an USB Medien anschließend bietet viele neue Möglichkeiten für intelligente Neuentwicklungen.
Die Retrodescene beginnt bereits zu brodeln: http://www.iainbutler.com/retrodeforum/ ... uq7es1dfk4&
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Re: Retrode 2

Beitrag von stormfather » 30. März 2011, 16:06

braucht man das...braucht man das...herr gott, wer's nicht will, muss es nicht kaufen.

ich finde es ist schön zu sehen, dass auch heute noch engagement in die entwicklung neuer hw für unser aller lieblingskonsole gesteckt wird. die funktion, spielstände hin und her schieben zu können ist sehr genial. dann noch die tolle funktion mit den zusatzadaptern (die community hinter dem teil scheint sehr stark zu sein). und das neue gehäuse sieht super aus. das alte machte schon was her, aber das neue sieht richtig genial aus.

was ich aber nicht so ganz kapiere....@chrono: du sagst, snes spiele wären damit zu medien mit usb anschluss kompatibel....wenn dem so wäre könnte ich also das teil an meine 360 anschließen, ein snes game reinhauen und darüber zocken? doch ehr nicht, oder?

die weiteren funktionen scheinen, mMn, nur für entwickler von snes sw interessant zu sein.

schönes projekt jedenfalls^^.
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!

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Re: Retrode 2

Beitrag von ChronoMoogle » 30. März 2011, 16:09

Solange ein Emulator für das Medium existiert, sind die SNES Cartridges kompatibel.
Inzwischen gibt es ja für so gut wie jede halbwechs junge Konsole einen. (teilweise auch für alte, wie Dreamcast oder XBox Classic)

Mein Gott, seid nicht so schüchtern bei Links... hier nochmal das video:
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Re: Retrode 2

Beitrag von Christian » 30. März 2011, 16:47

ChronoMoogle hat geschrieben:Guck doch das Video. Du kannst auf deiner Wii Spiele direkt von Modul abspielen. Und das ist nur ein Beispiel der Möglichkeiten, die das Ding bietet. SNES Cartridges an USB Medien anschließend bietet viele neue Möglichkeiten für intelligente Neuentwicklungen.
SNES-Games sehen in 16:9 irgendwie beschissen aus. o_O

Aber egal, das ist ja nicht Thema.

Ich fasse mal zusammen:
- Die Retrode frisst SNES- und MD-Module und kann in V2 die entsprechenden Joypads verarbeiten.
- Zum Abspielen der Module auf der Retrode brauche ich irgendein Gerät, auf dem ein Emulator des SNES bzw. MDs läuft.

Äh.
Ich schließe also die Retrode an meinen PC an und starte SNES9x bzw. einen MD-Emulator, worüber ich dann die Spiele spielen kann, deren Module ich in die Retrode-Platine eingesteckt habe.

*zur SNES-Konsole rüberguck*

Die andere Nutzungsmöglichkeit besteht darin, die Spielstände von batteriegestützten Modulen quasi auf dem eigenen PC zu sichern, also Backups zu erstellen.
DAS ist schon eher sinnvoll.

Ich kann aber auch das ganze an eine Wii anschließen, muss den Homebrew Channel starten (eine Einrichtung, der ich nach wie vor nicht mal im Ansatz über den Weg traue) und kann dann mit Hilfe der auf der Wii installierten Emulatoren die auf der Retrode eingesteckten Module starten...

*zur SNES-Konsole rüberguck*

Wenn ich aber ohnehin den Homebrew-Channel mit den entsprechenden Emulatoren installiert habe, wieso pack ich mir dann nicht einfach ne 8 GB-SD-Karte mit ROMs voll, bis sie platzt?

Ich sehe das doch richtig:
Die Retrode ersetzt weder eine Originalkonsole noch bringt sie irgendeinen praktischen Nutzen beispielsweise in der Form, dass man nicht mehr die Module rauskramen muss. Einzig die Veriante der Spielstandssicherung bleibt als sinnhaftes Feature hängen.

Also, entweder bin ich zu doof und sehe den Wald vor lauter Bäumen nicht, oder das Ding bringt Leuten, die ne SNES-Konsole besitzen, wirklich überhaupt nix. (Jaja, abgesehen von der SPielstandssicherung...)
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Re: Retrode 2

Beitrag von ZA Edge » 30. März 2011, 16:57

Richtig Christian, im Gegensatz zu dem Ding bzw. das zocken auf diversen USB Medien, warum auch immer man das machen sollte, ist das von Ikari? Ja richtig sinnvoll. :D

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Re: Retrode 2

Beitrag von Moi-Même » 30. März 2011, 17:01

irgendwie ist die Spielstandsache das einzige was mich daran interessiert. Und das meine ich eigentlich gar nicht so negativ wie sich das anhört. Spielstände zu sichern halte ich sogar für eine der dringlichsten Angelegenheiten der Menschheit. Ich finde, das allein ist schon der große Vorteil - alle anderen Features kann man da fast schon ignorieren. xD Ich meine, Batterie auswechseln, Spielstand draufdingsen, 15 Jahre Ruhe. Wie kann man das nicht geil finden!?

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Re: Retrode 2

Beitrag von ChronoMoogle » 30. März 2011, 17:04

Wen die Möglichkeiten des Geräts kaltlassen, muss sich ja keins kaufen :D
ICh betrachte das Retrode 2 als bereits von mir gekauft!
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Re: Retrode 2

Beitrag von ZA Edge » 30. März 2011, 17:12

Was Persönlich findest du denn interessant daran? Und wieso? Würde mich interessieren. :)

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Re: Retrode 2

Beitrag von johker » 30. März 2011, 17:19

Man kann damit legal Sicherheitskopien seiner Spiele erstellen. Ich weiß nicht, ob es legal ist ein ROM herunterzuladen, das man auch als Original hat. Wenn man es mit dem Retrode tut, ist es legal.
Für mich ist aber auch so gut wie nur die Spielstandsache interessant. SNES Controller kann man auch schon an V1 anschließen.

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