Super Mario Kart

Mario Kart, F-Zero, Top Gear, Fifa etc. Hochklassige Renngames und alljährliche EA-Updates gab es schon auf dem SNES.
Sebi87
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Re: Super Mario Kart

Beitrag von Sebi87 » 10. Januar 2010, 19:57

Ich spiele es immer noch gerne. Am liebsten spiele ich den Battlemode. Weil man da mit einiges geschick in unter eine 1 minute sein gegner fertig machen kann. :D Man kann aber auch so geschickt fahren das man nich von roten Panzer getroffen wird oder den roten panzer so abschießt das der um die ecke fliegt. Meine Lieblings battlestrecke ist die Nummer2 also wo das ganze wasser ist.
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Jaffar Sholva
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Re: Super Mario Kart

Beitrag von Jaffar Sholva » 11. Januar 2010, 12:30

Habs erst gestern wieder eingelegt und mich im Time Trial ein wenig versucht. Besonders spassig ist der GP mit Bowser auf 150. Auf der ersten Bahn ist es, so glaube ich, möglich, alle zu überrunden. Ich versuchs immer wieder, aber de Rekord liegt, wenn ich mich recht erinnere, beim Überrunden des Viertplatzierten. Die anderen Courses habe ich noch nicht so gut im Griff. Beim ersten Cup reicht es aber für gold mit Bowser.
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Re: Super Mario Kart

Beitrag von TheTerminator » 11. Januar 2010, 13:16

das meiner meinung nach beste mario kart aller zeiten!
Diese Tür öffnet manuell - Danke, Manuel.

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Re: Super Mario Kart

Beitrag von Danco » 21. März 2010, 13:53

Gandalf hat geschrieben:Ich bin jetzt nicht wirklich gut in Super Mario Kart, aber ein paar "Tricks" kenn ich noch.

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Diese lustigen Gesellen wird man durch schnelles druecken von "L" oder "R" los.


* Mini-Charakter: Halte bei der Charakterauswahl Y und wähle einen Charakter mit A.

* Verstecke Kurse: Drücke im Kursauswahlbildschirm, beim Mushroom Cup, L, R, L, R, L, L, R, R und A

* Geist speichern: Halte im Menü mit Change Course und ReplayL, R, Y und X. Nun sollte der Kursname in gelb erscheinen. Um gegen den Geist zu fahren, halte bei der Kursauswahl bei Is this OK?L oder R und drücke B.

* Abkürzung: Um die folgende Abkürzung auf der Strecke "Choco-Island" benutzen zu können, braucht man eine Feder. Bei der ersten Piranha-Blume nach dem Ziel biegt man scharf rechts ab, fährt auf die Mauer zu und benutzt die Feder. Jetzt fährt man auf die nächste Mauer zu und fährt erneut scharf nach rechts.

* Charaktergallerie: Zuerst muss man auf dem zweiten Pad X, Y, B, A, oben, links, unten, rechts, R und L drücken. Nun drückt man auf dem ersten Pad Start und sucht sich eine Spielfigur aus.

* Um mit Geisterfahrer zu starten (Time Trial), drücke auf Controller 2 Y und wähle den Fahrer.

Quelle: http://www.spieletipps.de/cp_3150_0/
irgendwie funktionioert das nicht bei mir die versteckten Kurse freizuschalten, bist du dir sicher das des der richtige Code ist??
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Re: Super Mario Kart

Beitrag von Seemann » 20. Februar 2011, 22:27

Muss zu meiner Schande gestehen, dass das Spiel irgendwie ziemlich an mir vorbei gegangen ist. Habs mal bei Freunden gespielt, aber relativ selten und ist auch schon lange her. Dafür hab ich sämtliche Nachfolger bis zum Erbrechen gespielt. Muss es mir unbedingt mal kaufen.
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Re: Super Mario Kart

Beitrag von Jaffar Sholva » 20. Februar 2011, 23:07

Dann hast du meiner Meinung nach den besten Teil verpasst. Gut möglich aber, dass du dir die neuen Teile derart gewohnt bist, dass du mit Super Mario Kart nicht viel anfangen können wirst. Beim ersten Teil kommt es alleine aufs Können drauf an. Im Battle Mode hat der schlechtere Gamer keine Chance, nicht so wie bei Mario Kart 64 & co....
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Re: Super Mario Kart

Beitrag von Seemann » 21. Februar 2011, 00:10

Jaffar Sholva hat geschrieben:Dann hast du meiner Meinung nach den besten Teil verpasst. Gut möglich aber, dass du dir die neuen Teile derart gewohnt bist, dass du mit Super Mario Kart nicht viel anfangen können wirst. Beim ersten Teil kommt es alleine aufs Können drauf an. Im Battle Mode hat der schlechtere Gamer keine Chance, nicht so wie bei Mario Kart 64 & co....
Ja ich weiß! Das musste ich mir schon des öfteren anhören. :D Denke aber schon dass es mir gefallen wird! Fand auch MK Super Curcuit für den Advance klasse und das ist sehr ähnlich. Da kommt es auch aufs Können an, sprich man muss Münzen sammeln, keine Blauen Panzer usw.
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Re: Super Mario Kart

Beitrag von Matthew Serbianboy » 12. März 2011, 15:11

Das Spiel ist top. Man hätte einzig noch die Grafik etwas aufmotzen können.

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Re: Super Mario Kart

Beitrag von wilo » 13. März 2011, 00:37

Matthew Serbianboy hat geschrieben:Das Spiel ist top. Man hätte einzig noch die Grafik etwas aufmotzen können.
Ich finde dass Sie für die damligen Verhältnisse auf den guten Stand war. Es gab nur Abstriche die kaum auffielen und die wirklich nur dem Zweck dienen sollten flüssig spielen zu können

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Re: Super Mario Kart

Beitrag von Christian » 13. März 2011, 13:01

Matthew Serbianboy hat geschrieben:Das Spiel ist top. Man hätte einzig noch die Grafik etwas aufmotzen können.
naja, also, unter dem aspekt des releasedatums ist die grafik schon super. 1992 war das echt der kracher! man darf es natürlich nicht mit der technik eines donkey kong country vcergleichen, das ein paar jahre später erschien, das wäre dann eine dieser äpfel-birnen-geschichten.
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Re: Super Mario Kart

Beitrag von Matthew Serbianboy » 19. April 2011, 14:30

Generell punkten die Super Mario Games durch ihren hohen Spielspaßfaktor, da scheint die Grafik auch nicht so entscheidend zu sein.

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Re: Super Mario Kart

Beitrag von Der Marcmann » 17. Juni 2011, 13:10

Hach ja, Super Mario Kart... was hast du meinem Bruder und mir in unseren frühen Kindheitstagen doch den letzten Nerv geraubt. Wir beide haben uns immer um den ersten Platz gestritten. Früher habe ich auch gerne mit Koopa Troopa gespielt. Mittlerweile bin ich aber bei Mario hängengeblieben. Der sagt mir einfach am meisten zu. Super Mario Kart ist neben Super Street Fighter II, Kirby's Fun Pak und Super Mario World mein liebstes SNES-Spiel.

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Re: Super Mario Kart

Beitrag von Der Marcmann » 9. August 2011, 10:09

Erstmal entschuldigt die Doppelantwort.

Mir ist letztens was doofes aufgefallen und ich hoffe, dass ihr mir bei folgendem Problem helfen könnt:
Wenn ich das Spiel für 2 Spieler starte, hat nur der untere Spieler Ton. Ich meine mich aber erinnern zu können, dass beide Fahrer Ton hatten. Der Ton fehlt leider in allen Modi. Egal ob Grand Prix, Versus oder Battle. Man hört immer nur Spieler 2. Woran könnte das liegen? Habe mein Modul auch schon gesäubert, hat aber leider nichts gebracht.

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Re: Super Mario Kart

Beitrag von Ocer R. » 9. August 2011, 17:49

Wenn wirklich beide Spieler Ton haben, ist die erste Frage, ob an Deinem TV Stereo eingestellt ist, oder der es überhaupt unterstützt..? An was anderem kann das kaum liegen, imo, da ja (wenn jeder Spieler Sound haben soll) 2 getrennte Kanäle bereitstehen müssen.

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Re: Super Mario Kart

Beitrag von Der Marcmann » 9. August 2011, 18:41

Habe einen Samsung LCD-Fernseher. Und dieser kann definitiv Stereo ausgeben. Habe aber mittlerweile herausgefunden woran es liegt: Der weiße Stecker meines AV-Kabels ist hinüber. Wie ärgerlich. Muss eh demnächst mal ein vernünftiges RGB-Kabel her.

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