Terranigma

Das SNES als klassische Rollenspiel-Konsole soll hier geehrt werden. Action-Adventures wie Zelda finden ebenfalls hier ihren Platz.
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Re: Terranigma

Beitrag von DoomFlake » 26. Juli 2010, 19:37

Find ich aber gut, das man jedes Level up merkt. Wie El Amoko schon sagte, es gibt Spiele in denen das Leveln zur tortur wird und die Unterschiede nicht so Gravierend sind.

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Re: Terranigma

Beitrag von Nayru » 14. November 2010, 17:03

Terranigma hab ich oft und gerne gespielt. (Könnte mal wieder anfangen :wink: )
Den einzigen Punktabzug kriegt es wegen des schlechten Magiesystems.
Von mir: 9/10 Punkte!

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Re: Terranigma

Beitrag von Moi-Même » 14. November 2010, 19:01

Welches Magiesystem. xD Es gibt kein Magiesystem in Terranigma. ^_____^

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Re: Terranigma

Beitrag von ChronoMoogle » 14. November 2010, 19:14

Es ist nicht schlecht. Es ist ein Goodie!
Ich habe es schon zu oft gesagt. Aber IMO ist Terranigma das beste Videospiel aller Zeiten. Die Gründe wurden schon zu oft erläutert.
11/10 :twisted:
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Re: Terranigma

Beitrag von wilo » 14. November 2010, 19:51

Ok Chrono. Ich hoffe ich mache jetzt nicht unbeliebt :D

Das Spiel ist von seiner Story her und dem Kampfsystem sehr toll. Ich muss zugeben mir hat am meisten Spaß gemacht die Städte aufzubauen als zu kämpfen
Bei den Zwischensequenzen hatte man wieder den Wow Effekt so schön sind die gerendert.

Negativ war leider das Magie System was ich überhaupt nicht brauchte.

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Re: Terranigma

Beitrag von Nayru » 15. November 2010, 08:45

Moi-Même hat geschrieben:Welches Magiesystem. xD Es gibt kein Magiesystem in Terranigma. ^_____^
Nenn' es wie du willst. Jedenfalls gab es Zauber und die fand ich unnütz.....

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Re: Terranigma

Beitrag von ChronoMoogle » 5. Dezember 2010, 17:56

Wie geil :D
Ich habe gerade erfahren, dass die Quatros in der japanischen Version auch richtige Nomaden sind und im Spielverlauf ihren Standort wechseln, unter anderen nach Südamerika.
Ein Scriptfehler soll das wohl in europäischen Version verhindern. Werde das bei Gelegenheit mal prüfen :)
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Re: Terranigma

Beitrag von ChronoMoogle » 29. Januar 2011, 04:04

Schade... Ich dachte zuerst, quintet wäre wieder da...
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Re: Terranigma

Beitrag von Sike » 29. Januar 2011, 16:05

Hallo an alle,

also ich finde die Zauber nicht unnütz, sie machen sich sehr gut in einigen Bereichen um mit niedrigem Level auch gut weiter zu kommen z.B:
in Zue kann man gegen die "lästigen" Feuerkröten den Blitzring nutzen oder gegen die Hadeshexe den Donnerring (da kann man auch Lv 22 sein °^) usw. usw....

@ChronoMoogle
jop die Quatros sind später oben rechts von Guiana in Süd-Amerika und wenn man der Frau ober rechts im Zeld in den Rücken läuft, macht man ihr somit eine Massage für etwas Geld :D wurde im deutschen aber mit sonem "Schleier Tanz" anders übersetzt, klappt aber trotzdem

mfg.
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Re: Terranigma

Beitrag von ZA Edge » 29. Januar 2011, 17:35

Das Spiel hört sich ja mächtig an! :shock:

Das hab bisher immer übersehen und das gibts sogar in Deutschland.

Da frag ich mich aber ob es damals völlig Random war was nach DE kommt und was nicht. :D
Ein Chrono Trigger schafft es nicht aber sowas, verrückt.

Das muss ich mir unbeding in der Big Box besorgen! :!:

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Re: Terranigma

Beitrag von ChronoMoogle » 1. Februar 2011, 17:49

Eine schöne Compilation, zusammengestellt aus guter Fanart und einen neu arrangierten Terranigma Soundtrack <3



Die Fanart kommt von hier:
http://www.pixiv.net/search.php?word=%E ... mode=s_tag

Mich würde jetzt nur noch interessieren, wo er die Tracks herhat.... Haben will^^
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Re: Terranigma

Beitrag von Seemann » 20. Februar 2011, 22:52

Fand die Zauber auch nicht unnütz (ok, manche vielleicht). Grad wenn man nicht so gut aufgestuft war konnten die echt nützlich sein! Ausserdem fand ich gut dass man die Kristalle wiederbekam, wenn man die Zauber benutzt hatte. Kurioserweise ist mir das aber erst beim 3. Durchspielen aufgefallen! :ugly: Und das Städtewachstum fand ich auch mit am besten. Zudem ist es ein Spiel bei dem man immer was neues entdeckt. Die Musik ist auch genial, allerdings oft geklaut. Viele Stücke kamen mir beim ersten Spielen total bekannt vor.
Ist auf jeden Fall eines der besten Spiele und das zweitbeste Action-Adventure auf dem SNES, nach Zelda. Und wenn jetzt alle schreien es sei ein Rollenspiel, kann ich nur sagen es ist ein Action-Adventure mit Rollenspielelementen. Zumindest fühlt es sich für mich so an! :poeh:
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Re: Terranigma

Beitrag von ChronoMoogle » 5. Mai 2011, 20:31

Noch ein paar lustige Sachen, die im Code vom Spiel versteckt sind:
(Achtung, Spoiler!)



Noch was sehr cooles:
Hadeshexe mit Level 7 besiegt O___O
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Re: Terranigma

Beitrag von ChronoMoogle » 2. August 2011, 00:11

Ich habe einen kleinen Guide mit den Fundorten aller Mondsteine und magischen Kristalle, sowie Tipps zur Städteentwicklung und den diversen kleinen Easter Eggs und Geheimnissen im Spiel zusammengefasst:

http://www.snesfreaks.com/component/con ... terranigma
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Re: Terranigma

Beitrag von Seemann » 5. August 2011, 15:02

ChronoMoogle hat geschrieben:Ich habe einen kleinen Guide mit den Fundorten aller Mondsteine und magischen Kristalle, sowie Tipps zur Städteentwicklung und den diversen kleinen Easter Eggs und Geheimnissen im Spiel zusammengefasst:

http://www.snesfreaks.com/component/con ... terranigma
Zum Thema Easter Eggs/Mega-Macho: Ich glaube die Insel mit den Sonnenstühlen ist Polynesien, nicht Mu. Auf Mu konnte man eine Waffe finden. Ist Polynesien eigentlich sonst für irgendwas gut?
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