Schwelgt in Nostalgie
Moderator: ChronoMoogle
- Svambo
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Re: Schwelgt in Nostalgie
Ich erinnere mich noch an viele Spiele, die mir auf dem C64 damals so begegnet sind, aber nichts kommt für mich an Maniac Mansion ran. In dieser grauen Vorzeit gab es - für die heutige Videospielergeneration völlig undenkbar - ja noch kein Internet (Wir hatten ja nichts damals
) und das hieß, das man die Lösungen für Rätsel nicht mal so eben auf Google nachsehen konnte. Sicher gab es monatliche Spielezeitschriften, aber die eigentliche Quelle für Tipps und Tricks war der Schulhof. Man zockte also den halben Nachmittag dieses Spiel, um sich dann am nächsten Tag auf dem Pausenhof über die neusten Entdeckungen austauschen zu können... Insgesamt brachte man Monate (!!) mit dem Spiel zu und freute sich jeden Tag über etwas neues. Ich werde meinen Bruder ewig dafür bewundern, wie er diesen Fiepton von der CD auf Kassette überspielt, damit den Kronleuchter platzen lassen und den rostigen Schlüssel für den Kerker ergattert hat. Es gibt übrigens ein Remake auf dem PC (Maniac Mansion Deluxe) das gar nicht mal schlecht ist - sei hiermit all den armen zuspät Geborenen empfohlen 
- Hidden Evil
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Re: Schwelgt in Nostalgie
Das Spiel, welches mich wohl am meisten geprägt hat, war Lionheart auf dem Amiga. Mein Vater hat es von seinem Nachbarn und Freund geschenkt bekommen, weil dieser den Sound für das Spiel gemacht hat. Ich habe es nonstop rauf und runter gespielt, zwar damals meist mit Cheats, aber es hat Spaß gemacht.
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TheRzarector
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Re: Schwelgt in Nostalgie
glaubs mal, aber so habe ich auch noch meine ersten erfahrungen (jahrgang 91) mit videospielen gemacht .das internet hat sich bei uns auch erst nach der jahrtausendwende etabliertSvambo hat geschrieben:In dieser grauen Vorzeit gab es - für die heutige Videospielergeneration völlig undenkbar - ja noch kein Internet (Wir hatten ja nichts damals) und das hieß, das man die Lösungen für Rätsel nicht mal so eben auf Google nachsehen konnte. Sicher gab es monatliche Spielezeitschriften, aber die eigentliche Quelle für Tipps und Tricks war der Schulhof. Man zockte also den halben Nachmittag dieses Spiel, um sich dann am nächsten Tag auf dem Pausenhof über die neusten Entdeckungen austauschen zu können...
- bimml0r
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Re: Schwelgt in Nostalgie
Svambo hat geschrieben:In dieser grauen Vorzeit gab es - für die heutige Videospielergeneration völlig undenkbar - ja noch kein Internet (Wir hatten ja nichts damals) und das hieß, das man die Lösungen für Rätsel nicht mal so eben auf Google nachsehen konnte. Sicher gab es monatliche Spielezeitschriften, aber die eigentliche Quelle für Tipps und Tricks war der Schulhof. Man zockte also den halben Nachmittag dieses Spiel, um sich dann am nächsten Tag auf dem Pausenhof über die neusten Entdeckungen austauschen zu können...
jaaaaaaaaaaaaaaaa! das waren noch zeiten. ich weiß noch ganz genau, dass ich damals von irgendjemandem ein "streetfighter 2 moves heft" hatte und das ganze teil abgeschrieben hab. damals konnte man sich noch voll feiern, wenn man z.b. bei yoshi's island alle level mit 100% abgeschlossen hat. heute guckt man kurz bei youtube, wenn einem noch etwas fehlt und fertig.
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El Amoko Loco
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Re: Schwelgt in Nostalgie
Erinnerungen, seufz.
An meiner Leidenschaft für dieses drogenfreie bunte Treiben auf den Monitoren dieser Welt ist mein Cousin schuld. Der ist ein wenig älter und hatte damals einen C64, da habe ich noch in die Windeln gemacht. Mache ich heute auch noch ab und zu, aber das ist ein anderes Thema.
Dort sind mir die ganzen "Games"-Spiele von Epyx in guter Erinnerung geblieben; von Summer Games I und II über Winter Games bis hin zu World Games. Auch Pole Position II und zwei Fußballspiele wecken positive Gefühle. Das eine hieß, glaube ich, International Soccer (man konnte bei zwei Teams die Trikotfarbe wählen, und das eine Team hatte immer weiße, das andere schwarze Hosen), und das andere war ein Hallenfußball, bei dem die Fans ab und an ein den Möglichkeiten des C64-Soundchips entsprechendes "Here we go, here we go, here we gooo" zum Besten gegeben haben. Das ist nun alles sehr sportlastig, aber auch Ghostbusters fand ich lustig. Leider hatte ich damals noch keinen Bezug zu Adventures, aber ich konnte damals ja als kleiner Knirps nicht/kaum lesen, geschweige denn Englisch.
Mit dem eigenen Atari ST ging es weiter, und auf dieser Plattform hat meine Leidenschaft für Rennsimulationen mit Geoff Crammond's Formula One Grand Prix von Microprose begonnen. Microprose hatte noch weitere Top-Titel im Programm, so zum Beispiel Silent Service II. Spaß hatte ich auch an Mouse Trap und Rick Dangerous. Insgesamt war mein Spiele-Portfolio hier dennoch sehr sportlastig, wobei hier der Bundesliga Manager und sein Nachfolger nicht fehlen durften.
In die Konsolenwelt bin ich mit dem Mega Drive eingestiegen. Hatte kurz ein Super Nintendo, das funktionierte aber nicht, deswegen fand ich das dann doof, und so kam eben ein wenig später die Maschine aus dem Hause SEGA in mein Reich. Das bessere Aladdin, Soleil und Landstalker haften jetzt noch im Hirn, ebenso Road Rash und Samurai Shodown. Die Sonics sowieso, und Comix Zone.
Beim SEGA Saturn ging es dann mit den Arcade-Umsetzungen los, denn für einen Besuch in der Spielhalle war ich ja noch zu jung. SEGA Rally, Daytona USA, Virtua Fighter 2, Virtua Cop, dazu Tomb Raider, Thunderhawk II mit dem deutschen Sprecher aus den heute-Nachrichten, Need for Speed mit dem Sprecher vom Siebten Sinn (gibt's dieses 3-Minuten-Format mit Verkehrssicherheitstipps heute überhaupt noch?) und Saturn Bomberman waren allesamt beste Unterhaltung. Leider habe ich Perlen wie Burning Rangers, Shining Force III, Dragonforce und Panzer Dragoon Saga verpasst, weil ich schon aufs N64 umgesattelt war.
Auf dem ich dann mit die prägendsten Momente meiner Zockerlaufbahn hatte. Der erste gute Schritt in die 3D-Welt mit Super Mario 64, die epische Geschichte eines Ocarina of Time, die Stunden an Spaß mit Goldeneye, eine weitere Perle von Rare mit dem Titel Jet Force Gemini oder auch das ganz verrückte Iggy's Reckin' Balls; wenn mal was für das N64 rauskam, war es fast immer ein Knaller.
Meine PS2-Phase überspringe ich mal, außer meinen ersten Online-Stunden in einem Spiel und dem Kennenlernen der GTA-Serie gibt es da nix Erwähnenswertes. Naja, doch, Maximo war ein tolles "Remake" des alten Super Ghouls'n'Ghosts in eine 3D-Welt mit neuer Story. Und bockschwer war es.
Für meine noch davor und auch dahinter liegende Dreamcast-Phase gibt es zuviel zu erzählen. Shenmue I und II waren bis heute meine größten Erlebnisse, die ich mit diesem Medium bislang erlebt habe, und ich bettele inständig um eine Fortsetzung der Story. Aber die ganze Dreamcast-Ära zeichnete sich durch die kreative Hochphase von SEGA aus; Crazy Taxi, Jet Set Radio Future, Typing of the Dead, SEGAGAGA, Propeller Arena, und, und, und... Ein Knaller nach dem anderen, und noch viel zu viel zu zocken für mich auf dieser Konsole.
Das Super Nintendo habe ich dann letztes Jahr wieder entdeckt. Zum Teil aus Sammelleidenschaft, zum größeren Teil auch die Neugier auf die Titel, die ich so verpasst bzw. nur bei Kumpels damals gesehen habe. RPGs, Action-Adventures, gute Actionspiele und Spiele, die einen unüblichen Genre-Mix anbieten, all das wartet auf mich, und das SNES hat mich bislang nicht enttäuscht. Mit Terranigma hatte ich trotz der deutschen Texte meinen Spaß, und ich sehe noch viele Perlen auf mich zukommen.
An meiner Leidenschaft für dieses drogenfreie bunte Treiben auf den Monitoren dieser Welt ist mein Cousin schuld. Der ist ein wenig älter und hatte damals einen C64, da habe ich noch in die Windeln gemacht. Mache ich heute auch noch ab und zu, aber das ist ein anderes Thema.
Dort sind mir die ganzen "Games"-Spiele von Epyx in guter Erinnerung geblieben; von Summer Games I und II über Winter Games bis hin zu World Games. Auch Pole Position II und zwei Fußballspiele wecken positive Gefühle. Das eine hieß, glaube ich, International Soccer (man konnte bei zwei Teams die Trikotfarbe wählen, und das eine Team hatte immer weiße, das andere schwarze Hosen), und das andere war ein Hallenfußball, bei dem die Fans ab und an ein den Möglichkeiten des C64-Soundchips entsprechendes "Here we go, here we go, here we gooo" zum Besten gegeben haben. Das ist nun alles sehr sportlastig, aber auch Ghostbusters fand ich lustig. Leider hatte ich damals noch keinen Bezug zu Adventures, aber ich konnte damals ja als kleiner Knirps nicht/kaum lesen, geschweige denn Englisch.
Mit dem eigenen Atari ST ging es weiter, und auf dieser Plattform hat meine Leidenschaft für Rennsimulationen mit Geoff Crammond's Formula One Grand Prix von Microprose begonnen. Microprose hatte noch weitere Top-Titel im Programm, so zum Beispiel Silent Service II. Spaß hatte ich auch an Mouse Trap und Rick Dangerous. Insgesamt war mein Spiele-Portfolio hier dennoch sehr sportlastig, wobei hier der Bundesliga Manager und sein Nachfolger nicht fehlen durften.
In die Konsolenwelt bin ich mit dem Mega Drive eingestiegen. Hatte kurz ein Super Nintendo, das funktionierte aber nicht, deswegen fand ich das dann doof, und so kam eben ein wenig später die Maschine aus dem Hause SEGA in mein Reich. Das bessere Aladdin, Soleil und Landstalker haften jetzt noch im Hirn, ebenso Road Rash und Samurai Shodown. Die Sonics sowieso, und Comix Zone.
Beim SEGA Saturn ging es dann mit den Arcade-Umsetzungen los, denn für einen Besuch in der Spielhalle war ich ja noch zu jung. SEGA Rally, Daytona USA, Virtua Fighter 2, Virtua Cop, dazu Tomb Raider, Thunderhawk II mit dem deutschen Sprecher aus den heute-Nachrichten, Need for Speed mit dem Sprecher vom Siebten Sinn (gibt's dieses 3-Minuten-Format mit Verkehrssicherheitstipps heute überhaupt noch?) und Saturn Bomberman waren allesamt beste Unterhaltung. Leider habe ich Perlen wie Burning Rangers, Shining Force III, Dragonforce und Panzer Dragoon Saga verpasst, weil ich schon aufs N64 umgesattelt war.
Auf dem ich dann mit die prägendsten Momente meiner Zockerlaufbahn hatte. Der erste gute Schritt in die 3D-Welt mit Super Mario 64, die epische Geschichte eines Ocarina of Time, die Stunden an Spaß mit Goldeneye, eine weitere Perle von Rare mit dem Titel Jet Force Gemini oder auch das ganz verrückte Iggy's Reckin' Balls; wenn mal was für das N64 rauskam, war es fast immer ein Knaller.
Meine PS2-Phase überspringe ich mal, außer meinen ersten Online-Stunden in einem Spiel und dem Kennenlernen der GTA-Serie gibt es da nix Erwähnenswertes. Naja, doch, Maximo war ein tolles "Remake" des alten Super Ghouls'n'Ghosts in eine 3D-Welt mit neuer Story. Und bockschwer war es.
Für meine noch davor und auch dahinter liegende Dreamcast-Phase gibt es zuviel zu erzählen. Shenmue I und II waren bis heute meine größten Erlebnisse, die ich mit diesem Medium bislang erlebt habe, und ich bettele inständig um eine Fortsetzung der Story. Aber die ganze Dreamcast-Ära zeichnete sich durch die kreative Hochphase von SEGA aus; Crazy Taxi, Jet Set Radio Future, Typing of the Dead, SEGAGAGA, Propeller Arena, und, und, und... Ein Knaller nach dem anderen, und noch viel zu viel zu zocken für mich auf dieser Konsole.
Das Super Nintendo habe ich dann letztes Jahr wieder entdeckt. Zum Teil aus Sammelleidenschaft, zum größeren Teil auch die Neugier auf die Titel, die ich so verpasst bzw. nur bei Kumpels damals gesehen habe. RPGs, Action-Adventures, gute Actionspiele und Spiele, die einen unüblichen Genre-Mix anbieten, all das wartet auf mich, und das SNES hat mich bislang nicht enttäuscht. Mit Terranigma hatte ich trotz der deutschen Texte meinen Spaß, und ich sehe noch viele Perlen auf mich zukommen.