Der ultimative SNES Mod - Ultra 16

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Re: Der ultimative snes mod - Ultra 16

Beitrag von Christian » 21. Dezember 2010, 14:55

wrampi hat geschrieben:jetzt will ich eine antwort von christian. ich hab hier auch den cic von red liegen, der für das ultra 16 gedacht ist. ich hab den noch nicht eingebaut und möchte jetzt gerne wissen ob der falsch oder richtig is.
also, red hat mein u16 auf... cic umgebaut.
von diesem resetschalterzeug lese ich jetzt zum ersten mal. ich kann die konsole nach wie vor ganz normal resetten, aber von gedrückt halten und irgendwelche modi durchschalten... keene ahnung, noch nie probiert.

das u16 stellt im automode den passenden bildschirmmodus ein und fertig.
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d4s
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Re: Der ultimative snes mod - Ultra 16

Beitrag von d4s » 24. Dezember 2010, 06:13

Alle Jahre wieder gibt's ein firmware-upgrade fuer euer Ultra16.
Neu hinzugekommen ist besserer Super GameBoy-support, und jetzt funktioniert auch endlich der SNES-part des GameBoy-Spiels Space Invaders.

Details findet ihr hier.

Viel Spass damit und frohe Weihnachten!

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Re: Der ultimative snes mod - Ultra 16

Beitrag von Christian » 24. Dezember 2010, 11:05

dir auch frohe weihnachten und danke fürs upgrade.
kannst du mir so eine upgrade cartridge zukommen lassen? ich verfüge über kein flashcard-modul.
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Re: Der ultimative snes mod - Ultra 16

Beitrag von ChronoMoogle » 24. Dezember 2010, 13:09

Eine tolle Weihnachtsüberraschung, danke^^
Die kannst du dann anschließend zu mir weitersenden, Christian :P
Habe auch kein Flashmodul ~.~
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Re: Der ultimative snes mod - Ultra 16

Beitrag von ChronoMoogle » 28. Dezember 2010, 04:09

Nochmal zum Posting von Jimpanse.
Jemand aus dem Supernes Forum (ist mir bekannt und auch vertrauenswürdig) hat mich heute kontaktiert. Er ist der echte derzeitige Besitzer des Ultra 16 Nr. 26.
Geht also nicht auf Verkaufsaktionen mit jimpanse ein, bevor sich nicht herausgestellt hat, ob er ein Betrüger oder nur Troll ist bzw. sich bei den Nummern verschrieben/geirrt hat.

Ich erwähne den Namen des Besitzers nicht, da er laut eigener Aussage in keiner Liste der Besitzer auftauchen möchte. klappi müsste seine Nachricht auch erhalten haben.
Ich kann nur sagen, dass es ein in der Szene äusserst aktiver Mensch ist und ich ihm in seiner Aussage vertraue.

Ich erwarte eine Erklärung von jimpanse.
Sollte keine kommen, berate ich mit dem Team über mögliche Folgen (da der Grund des nicht- postens offensichtlich wäre).
Zuletzt geändert von ChronoMoogle am 28. Dezember 2010, 04:19, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Der ultimative snes mod - Ultra 16

Beitrag von Moi-Même » 28. Dezember 2010, 04:16

Das sind unschöne Vorwürfe mein Bester; besonders in Hinblick auf deine Ausdrucksweise die durchaus geeignet ist, einen bisher offensichtlich solide integrierten User zu diskreditieren.

Gehen wir zunächst lieber von einem dummen Missverständnis aus.

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Re: Der ultimative snes mod - Ultra 16

Beitrag von ChronoMoogle » 28. Dezember 2010, 04:22

Ich ziehe es ja auch in Erwägung, dass jimpanse sich verschrieben hat.
Trotzdem ist diese Warnung vonnöten, da er ankündigte, die U16 zu verkaufen, welche er zu viel hat. (Was ich grundsätzlich auch gutheiße..)
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Re: Der ultimative snes mod - Ultra 16

Beitrag von wrampi » 28. Dezember 2010, 05:22

mensch,
lasst doch ein foto machen mit der seriennummer. die steht doch im menü. die fotos sollen aber öffentlich geposted werden von einem neutralen. damit man sehen kann ob es verändert worden is. sollte reinzufällig eine doppelt sein durch irgentein fehler bei d4s (was ich jetzt nicht glaube), müßte ja eine andere nummer fehlen.
zur not könnt ihr mir die fotos senden, mir is es eigentlich egal wer welche nummer hat.bin halt froh das ich die 29 habe.
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Re: Der ultimative snes mod - Ultra 16

Beitrag von Redscorpion » 28. Dezember 2010, 09:10

Hmm unschön, aber ich warte erstmal den Beitrag vom Jimpanse ab ;)

Ich glaube nicht das er das so dahin gesagt hat.
Wäre zwar enttäuscht wenn ich jetzt doch keins bekomme, aber was solls :D

Gruß

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Re: Der ultimative snes mod - Ultra 16

Beitrag von MastaSharky » 28. Dezember 2010, 11:09

So, habe eben ein Update auf 1.4 gemacht. Nun ist die Friendlist wieder leer. Aber keine Angst, ich habe sie wieder gefüllt. :D
Gibt es nicht eine Möglichkeit sei es Programmiertechnisch oder mit einer Speicherbatterie die Einstellungen zu saven?
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Re: Der ultimative snes mod - Ultra 16

Beitrag von Spartaner13 » 28. Dezember 2010, 13:06

Von wegen Nummern und so. Als ich damals die Besitzerliste erstellt habe, musste ich feststellen, dass viele Nummern doppelt vergeben waren. Es kann sich dabei auch nicht um Besitzerwechsel gehandelt haben, da ich die Liste direkt beim Release verfasst habe.
Wenn also mal eine Nummer doppelt vorkommt, würde ich dem ganzen ersteinmal keine Beachtung schenken.

Statt Behauptungen aufzustellen, sollte man das ganze ersteinmal beobachten.

@ Chrono Im Moment steht Aussage gegen Aussage, also nicht sofort versteckt Partei ergreifen. :)

klappi

Re: Der ultimative snes mod - Ultra 16

Beitrag von klappi » 28. Dezember 2010, 13:20

Leute macht mal keinen Stress! Wie der Spartaner geschrieben hat, ist die liste noch vom Release und weiß Gott wer alles sein U16 schon durch die reihen getauscht oder verkauft hat.
Ich gehe davon aus das der gute Jimpanse sich mit der einen Nr. vertan hat, da wie der Chrono schon geschrieben hat, mich der betreffende User angeschrieben hat und die Nr.26 in seinem besitz sei.
Ich bitte euch jetzt erstmal mit dem diskutieren aufzuhören bis der Jimpanse wieder zuhause ist und 3 Bilder von den Screenmenü Postet wo die Nr. zusehen ist.

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Re: Der ultimative snes mod - Ultra 16

Beitrag von Jimpanse » 28. Dezember 2010, 15:00

Manometer brennt bei euch die Luft. :o

Gut das ich hier Internet habe und somit kann ich gleich mal meinen Senf dazugeben.
Das mit dem Nummern wird wahrscheinlich mein Fehler sein.
Die Nummer 28 bin ich sicher liegt ja gerade vor mir.
Die anderen 2 liegen in der Vitrine bestimmt schon über 1 Jahr. :shock:
Deswegen bin ich nicht genau sicher was die für Nummern haben.
(Schande über mich)

Bin aber nächste Woche am Freitag wider zu hause werde dann gleich mal nachsehen was die für Nummern haben.

Also nicht hauen ja. :(

Aber das mit den Nummer finde ich zumindest blöd gemacht.

U16 ist U16 :roll:

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Re: Der ultimative snes mod - Ultra 16

Beitrag von ChronoMoogle » 28. Dezember 2010, 15:18

Ja stimmt, das mit den Nummern sorgt leicht für Missverständnisse.
Sorry wegen des etwas unfreundlichen Post. Habe nur das weitergegeben, wovor mich der Besitzer vom 26. U16 gewarnt hat.
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Re: Der ultimative snes mod - Ultra 16

Beitrag von Redscorpion » 28. Dezember 2010, 15:22

Ich wusst ja gleich das der Jimpanse sich da nichts bei gedacht hat.

Warten wir also noch... schönen Urlaub noch in Kanada ;)

Gruß

red
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